《哥薩克重回戰(zhàn)場》是由GSCGameWorld帶來的一款策略游戲,《哥薩克》游戲系列的第二部,但是在許多方面,它與前一部任務(wù)版游戲《戰(zhàn)爭的藝術(shù)》都有很大的不同。比如說,《哥薩克重回戰(zhàn)場》是一部獨(dú)立安裝運(yùn)行的游戲,而它也是一部完整的策略戰(zhàn)役。主要表現(xiàn)了17世紀(jì)至18世紀(jì)的歐洲全面戰(zhàn)爭。
游戲是一個以十六世紀(jì)的歐洲為背景的即時戰(zhàn)略游戲,在那個年代歐洲就象中國古代諸侯割據(jù)一樣,幾十個國家不斷地進(jìn)行著混戰(zhàn),是戰(zhàn)略游戲的絕佳題材。整個游戲中出現(xiàn)的國家多達(dá)16個,包括英格蘭、俄羅斯、土耳其、法蘭西、德意志等老牌帝國,也有如威尼斯這樣的小國。
不過和一般的戰(zhàn)略游戲不同,玩家無法始終選用同一個國家,無論玩哪一個任務(wù)系統(tǒng)都會指定一個國家讓你扮演。如果是選擇“任務(wù)模式”的話,也不會覺得有什么分別,本來就是完成單個的任務(wù),熟悉一下游戲操作。
但如果是選擇“戰(zhàn)役模式”的話,有5個劇本戰(zhàn)役,每個戰(zhàn)役包含數(shù)個任務(wù),玩家必須得根據(jù)劇情需要扮演指定的國家。在維持劇情連貫性的同時,卻會覺得缺乏角色扮演的連貫性,不容易對扮演的國家產(chǎn)生感情。
簡單明了的操作界面能讓玩家輕易地就上手,通過詳細(xì)的說明介紹用不了多少時間就能學(xué)會游戲的操作方法。游戲畫面品質(zhì)較高,戰(zhàn)斗單位和建筑物的造型都描繪得很細(xì)膩。歐洲大陸擁有許多不同文化的民族,仿佛文化交流的中心,游戲通過建筑物和人物造型表現(xiàn)出了不同國家的民族文化特色。
土耳其的士兵會穿背心,頭上裹著布,手持獨(dú)有的阿拉伯彎刀;俄國的建筑物都有著色彩鮮艷的圓形尖頂,就象我們現(xiàn)在還能看到的那些;法國士兵頭戴翻片式的軍帽,指揮官的打扮則是參考了拿破侖的樣子。
游戲的配樂顯然是下了一定工夫的,表現(xiàn)某個國家的戰(zhàn)爭,背景音樂就會體現(xiàn)該國的特色。音效也很豐富,伴隨著槍炮的轟鳴聲的,是本方士兵的號令聲和歡呼聲,在那個年代的戰(zhàn)場上所能聽到的聲音都能在游戲中聽到。
電腦的人工智能可謂毀譽(yù)參半,敵人會使用策略乘虛而入,騷擾你的后方,乘機(jī)搶占基地??墒悄愕能婈?duì)攻到敵人后方卻會不知所措,傻乎乎地站在原地也不會主動攻擊敵人,所以許多時候還得你自己去處理??偟膩碚f,16個國家、300多種戰(zhàn)斗單位為多人游戲模式創(chuàng)造了極佳的游戲環(huán)境。
1、火槍的超低命中率(所以大家必須用軍官編隊(duì)齊射);
2、加入部隊(duì)成長值概念(射死的人越多,肉搏能力越強(qiáng)(射擊能力無法增強(qiáng)));
3、加入許多新建筑(要塞、帝國兵營、木質(zhì)塔樓等);
4、新加入50余個19世紀(jì)單位(從帝國兵營里建造)。
對新手來說,《重返戰(zhàn)場》提供了一百多個新的單人任務(wù)并推出了兩個新國家:瑞士和匈牙利,使游戲中的國家數(shù)量達(dá)到二十個。玩家完成新任務(wù)后,可通過隨機(jī)地圖發(fā)生器和地圖編輯器來擴(kuò)展游戲時間。
游戲名稱 | 發(fā)行日期 | 大小 |
---|---|---|
哥薩克之路 | 不詳 | 607.80 MB |
哥薩克重回戰(zhàn)場 | 不詳 | 158.39 MB |
歐陸風(fēng)云4:哥薩克人 | 不詳 | 1.65 GB |
哥薩克3 數(shù)字豪華版 | 2016-09-20 | 836.35 MB |
哥薩克2:合集 | 2005-04-26 | 1.16 GB |
哥薩克3 中文版 | 2016-09-20 | 859.88 MB |
哥薩克3v1.2.2.57.4315 豪華版 | 2016-09-20 | 1.49 GB |
哥薩克3v1.2.2.57.4328 | 2016-09-20 | 976.88 MB |
哥薩克3v1.3.7.63.4851 | 不詳 | 2.21 GB |
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