《惡魔城》系列是KONAMI旗下著名的角色扮演游戲系,列該系列獨(dú)特的劇情設(shè)定及暗黑題材吸引了不少玩家。而《惡魔城:神淵的追想曲》則是根據(jù)該系列的同人小說改編而來的橫版戰(zhàn)斗類游戲,游戲承接惡魔城系列的故事內(nèi)容,帶給玩家不一樣的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。
傀儡王利用無(wú)形之線控制著整座城堡的怪物,擊敗他,城堡里的怪物就會(huì)被大幅削弱!但同時(shí),為了維持控制的力量,傀儡王的兩只機(jī)關(guān)手臂必須與城堡核心接觸,無(wú)法參與對(duì)入侵者的攻擊。這兩只機(jī)關(guān)手臂是十分重要的,因此傀儡王將它們藏入了異空之中!
第一階段
傀儡王本身沒有傷害判定
技能1:召喚傀儡娃娃
技能2:生成替身愧儡,將替身愧儡丟進(jìn)火焰中對(duì)玩家造成傷害。
紅/藍(lán)按鈕:分別對(duì)應(yīng)紅/藍(lán)火焰,保持按鈕按下的狀態(tài),火焰將被傳送石碑所替換。
傳送石碑:當(dāng)替身傀儡被置于傳送石碑前時(shí),石碑將被觸發(fā),將玩家傳送入異空
第一階段—異空
傀儡王本身沒有傷害判定
技能1:對(duì)傀儡王正下方135度的范圍內(nèi)用激光柱進(jìn)行掃射
技能2:當(dāng)玩家入侵異空后,傀儡王將在10秒后將玩家排除,返回正??臻g
第二階段
當(dāng)傀儡王的兩只機(jī)關(guān)手臂被破壞后,它就可以放開手腳(并沒有)對(duì)玩家進(jìn)行追擊!
技能1:傀儡王倒轉(zhuǎn)頭顱,發(fā)出全范圍石化光線,直視光線的玩家將被石化
技能2:當(dāng)玩家被石化光線石化后,傀儡王將立刻沖向玩家進(jìn)行撞擊
技能3:當(dāng)傀儡王鎖定正下方的玩家時(shí),落下進(jìn)行攻擊
技能4:傀儡王的手會(huì)生成傀儡娃娃并放入場(chǎng)地內(nèi),傀儡娃娃激活后對(duì)玩家進(jìn)行追蹤攻擊
小編試玩的時(shí)候發(fā)現(xiàn)手感并不是特別好,首先是跳躍部分,有些時(shí)候貼圖還是怪怪的,比如跳躍到臺(tái)階上的時(shí)候人物維持下落的動(dòng)作移動(dòng)了一會(huì)兒。有時(shí)候跳躍并不能使出攻擊。有一個(gè)有趣的bug,十字架在空中來回移動(dòng)并不消失,結(jié)果就是第一個(gè)大羊頭,兩個(gè)十字架秒殺。話說那么快打boss感覺節(jié)奏有點(diǎn)快啊。二段跳也和抽鞭一樣有時(shí)靈有時(shí)不靈,還有就是劇情太突兀。不過整體游戲體驗(yàn)還是很好的,喜歡的玩家可以試玩一下。
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