《疾風(fēng)之刃》是由ALL-M公司開發(fā)的一款漫畫風(fēng)格的3D超動(dòng)作網(wǎng)游。作為新一代動(dòng)作游戲,《疾風(fēng)之刃》呈現(xiàn)出極致華麗的動(dòng)作表演,精心打磨出的打擊感震撼人心。多變創(chuàng)新的戰(zhàn)斗系統(tǒng),配合豐富的連續(xù)技,給玩家最爽快、最帶感的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。玩家們將化身個(gè)性十足的動(dòng)漫人物,親自在“一部可以玩的動(dòng)漫片”中,盡情釋放超動(dòng)作。
《疾風(fēng)之刃》采用了魔法幻想風(fēng)格,通過魔能革命中兩種文明的沖突構(gòu)成了龐大的世界觀。獨(dú)具特色的卡通風(fēng)格畫面、絢麗夸張的戰(zhàn)斗設(shè)計(jì),延綿不斷的爽快連技是游戲的魅力所在,讓人如同進(jìn)入到真實(shí)的動(dòng)畫中一般。
《疾風(fēng)之刃》的基本框架采取了與其他動(dòng)作類游戲相一致的任務(wù)類形式——玩家在村莊中接任務(wù),去地下城與BOSS激戰(zhàn)。在此基礎(chǔ)上,開發(fā)者把開發(fā)重點(diǎn)集中在地下城的戰(zhàn)斗內(nèi)容中。比如縮短通關(guān)時(shí)間,采用相互作用的動(dòng)作形式,以攻擊為重點(diǎn)的戰(zhàn)斗方式等等。
《疾風(fēng)之刃》作為一款攻擊感十足的動(dòng)作類游戲,《疾風(fēng)之刃》體現(xiàn)了“無處不攻擊”的游戲快感。比如,玩家只要觀察BOSS的戰(zhàn)斗就可以掌握它攻擊方式。這樣在與BOSS的正面戰(zhàn)斗中就能順利躲過怪物攻擊,再利用短暫的空閑時(shí)間進(jìn)行反擊。由于游戲中每個(gè)技能都有多種屬性,所以只要使用能克制對(duì)方攻擊的技能就可以進(jìn)行有效反擊。游戲最大的特色是高速爽快的戰(zhàn)斗,再加上演出效果驚人的“超必殺技”將又一次顛覆你對(duì)華麗極限的認(rèn)識(shí)!
1、3D超動(dòng)作,超爽打擊疾速戰(zhàn)斗;
2、華麗技能,ex大招震撼爆屏;
3、炫酷時(shí)裝,幻變形態(tài)華麗出戰(zhàn);
4、怪物潮來襲,無雙模式火力全開。
《疾風(fēng)之刃》是一款全3D自由視角,具有濃烈漫畫風(fēng)格的超動(dòng)作游戲。由韓國ALL-M公司開發(fā)騰訊代理,高速、流暢、華麗是疾風(fēng)之刃戰(zhàn)斗的特色。相信在動(dòng)作風(fēng)的網(wǎng)游中定能讓大家眼前一亮,可玩性非常高。
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基本配置 | |
CPU | 四核(2GHz)以上 |
內(nèi)存 | 4G |
顯卡 | Geforece 9600/Radeon 3850以上 |
DirectX版本 | DirectX 9.0c |
硬盤空間 | 3GB可用硬盤空間及以上 |
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