《妖精的尾巴:攜帶公會2》是根據(jù)同名漫畫改編的動作游戲,其一代被玩家譽為魔法般的怪物獵人,兩者的操作系統(tǒng)驚人的相似。本作作為續(xù)作,增加了魔裝(武器)系統(tǒng),加入了晝夜地圖,取消了人物升級系統(tǒng)等,可以說和怪物獵人更接近了,整體的可玩性也更高了。
戰(zhàn)斗:這是大家最關(guān)心的部分了。對手不會再跟白癡一樣傻傻的讓你打,攻擊一下就減很多血了。隊友們也不再跟討厭啦一樣殺殺的讓白癡對手打了,真是可喜可賀啊!
動畫:在前面的畫面部分已經(jīng)詳細說明了,動畫可以說是盡善盡美了。
任務:增加了任務分類和完成次數(shù)。并且任務中還增加了晝夜系統(tǒng),不再是單純的白天了。
道具:無論是裝備、素材還是道具,都增加了圖片,能夠更方便的確認類型。
1、自創(chuàng)主角:取消了以妖尾人物為主角的系統(tǒng),取而代之的是自創(chuàng)主角。姓名、性別、臉型、五官、膚色、發(fā)型、發(fā)色、聲音都可以根據(jù)自己的喜好進行搭配。當然如果你覺得形象不滿意,也可以在工會內(nèi)“露西的家”里進行“整容”。除了性別不能修改以外,其余設定都能進行修改。
2、能力卡片:每完成一關(guān)任務,參戰(zhàn)的3位副主角都會獲得交換點數(shù)(1點),并且還能隨機獲得1位非妖尾參戰(zhàn)人物的交換點數(shù)(1點)。由于獲得點數(shù)的人物是隨機的,這也要意味著有必要反復刷任務了……當交換點數(shù)達到下限的時候,可以把相應的人物卡片裝備在卡片槽中。每位主角所增加的能力都不相同,交換點數(shù)也不相同。
3、制作強化:保留了前作的服裝和裝飾品的制作與強化。本作的服裝比前作增加了不少,并且能力也各不相同,所以選擇的時候要好好斟酌一下。另外本作還增加了魔裝(武器)系統(tǒng),這樣主角不再是兩手空空,呆頭呆腦的出拳攻擊了。魔裝一共有5大種類。無論是裝備、裝飾品還是魔裝,除了必要的金錢之外,還需要特定的材料才能夠強化。
4、對話接任務:與前作不同的是,本作的大部分任務需要跟工會內(nèi)的會員們對話才能接到新任務。
5、哈比講座:完成一些特定的劇情任務,出現(xiàn)新系統(tǒng)和新功能的介紹時,將會出現(xiàn)哈比講座模式。這樣一來不僅跟動畫的哈比講座相呼應,而且能更生動形象的進行說明。下圖是圖文并茂介紹制作魔裝需要特定材料才可以制作。
一樓告示板處(大門左側(cè)):接受C~A級任務的地方。
會長處(一樓左側(cè)第一人):選項依次為:存檔,輸入通行碼,退回游戲標題。
米拉杰處(一樓左側(cè)第二人):選項依次為:購入道具,購入道具并放入倉庫,賣出道具,更換同伴卡。
一樓右側(cè)第一人:選項依次為:魔裝具生成,魔裝具強化,封入魔法生成,魔法強化,素材購入,賣出。
一樓右側(cè)第二人:選項依次為:服飾制作,服飾購買,服飾強化,購買素材,賣出。
書架:查看各種收集要素的地方。
通訊屋(一樓左側(cè)門):進行通訊的地方。
露西的房間(一樓右側(cè)門):更改發(fā)型等人物特征的地方,不能更改性別。
二樓告示板:接受SSS級任務的地方。
該游戲是通過PSP模擬器實現(xiàn)在電腦上運行游戲的,所以游戲的按鍵是對應PSP上的按鍵,WSAD分別代表△×□○、IKJL對應的是PSP的左搖桿、空格代表START、V鍵代表SELECT、方向鍵對應PSP上的方向鍵、Q和E分別代表PSP的L鍵和R鍵;
如果你不習慣默認的按鍵分配,也可以在[設置]中點擊[按鍵映射],自行修改按鍵配置。
如果說給前作和本作打分進行比較的話,小編給前作打4分,本作打7分。本作繼續(xù)延續(xù)前作的動漫劇情,并且取消了升級系統(tǒng),取而代之的是通過隊友卡片、魔裝、魔法等來強化自己。另外更加豐富的收集系統(tǒng),相信應該會是一款非常耐玩的游戲。
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