《英雄VS》是一款格斗類游戲,游戲中登場了《奧特曼》、《假面騎士》和《高達(dá)》中的知名角色,玩家需要扮演這些角色中的一名,以正義或邪惡的一方來打敗另一方,游戲登場角色為18名。
戰(zhàn)斗流程
奪取對手的SP(熱能源),破壞對方的HP(英雄能源),發(fā)動最大威力的“完結(jié)”必殺技將會是勝利的鑰匙,驅(qū)使各種各樣的動作破壞對方HP的同時,SP攻擊打中對方,奪取對方SP,消耗所存儲的SP,發(fā)動高威力的必殺和“完結(jié)必殺“來決一勝負(fù)。
戰(zhàn)斗規(guī)則
英雄能源 (HP 體力):率先將對方HP全部破壞的,將贏得戰(zhàn)斗勝利,通過自定義效果 所有個數(shù)將會有所變動(HP個數(shù)),通過防御效果,也可以在戰(zhàn)斗中恢復(fù),通過攻擊命中,必殺技命中等,會減少相應(yīng)威力的HP個數(shù) 這樣就能將對方HP完全破壞。
熱能源(SP 氣力):影響攻擊力和防御等數(shù)據(jù),影響能否發(fā)動必殺技和完結(jié)必殺技,隨著時間的經(jīng)過,自動儲備,SP攻擊命中后,奪取對方的SP能夠轉(zhuǎn)化為自己的SP,通過防御效果,也能夠在戰(zhàn)斗中增加SP,*SP攻擊計數(shù) 就是可以使用SP攻擊的回數(shù),每系列角色增加的方式不同。
《英雄VS》是一款1對1的爽快動作對戰(zhàn)游戲,游戲中登場的角色以《奧特曼》、《假面騎士》和《高達(dá)》中的角色為主,善惡兩個勢力總數(shù)18人,本次要為大家介紹的就是其中的一些參戰(zhàn)角色。
高達(dá)系列
連射遠(yuǎn)距離戰(zhàn)壓倒性的強力,很難使用遠(yuǎn)距離連續(xù)技的戰(zhàn)斗類型;如何計算與對手之間的距離,有破綻的話將對手打浮空用連續(xù)射擊攻擊,就那樣接上必殺技,根據(jù)對方的行動而做出迎擊戰(zhàn)斗法式將會是秘訣;和對手保持距離的方式有2段跳 、防御、空中沖刺等。
假面騎士系列
活用速度,近身戰(zhàn)壓倒性的強力,很難使用近身連續(xù)技的戰(zhàn)斗類型,如何近身使用取消攻擊,追擊 SP攻擊等手段進行連擊,之后街上必殺技讓對手無法逃跑將會是戰(zhàn)斗的秘訣,接近對手的方法有速度、防御、跳躍踢等。
奧特曼系列
活用能量攻擊,近身遠(yuǎn)程都很強力,但是很難使用追擊的戰(zhàn)斗類型,如何反復(fù)使用防御不可的攻擊,遠(yuǎn)程范圍的追擊命中后接上必殺技,攻擊和防御分開使用的戰(zhàn)斗方式將會成為戰(zhàn)斗的秘訣;攻擊轉(zhuǎn)換手段有滯空、防御、沖刺蓄力攻擊等。
通常攻擊
短距離范圍(隨時可以發(fā)動)
長距離范圍(隨時可以發(fā)動)
SP攻擊
短距離范圍(消耗SP計數(shù))
長距離范圍(消耗SP計數(shù))
必殺技
短距離范圍(消耗SP 防御不可/回避可能)
長距離范圍(消耗SP 防御不可/回避可能)
特殊攻擊
蓄力攻擊(攻擊中可以派生攻擊)
追擊(可開關(guān)必殺技)
防御
防御(隨時可以發(fā)動)
回避(可以連續(xù)回避)
移動
沖刺(落地時硬直)
跳躍(落地硬直)
終結(jié)必殺
如何最大化儲備SP,發(fā)動完結(jié)模式 ,命中完結(jié)必殺一口氣決定勝負(fù)將會是最重要的,完結(jié)必殺命中對手后,將會還原原作的魄力特寫,不同的角色將會有各自不同的華麗形式特寫。
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