評(píng)分:
好玩
1+1不好玩
0+1標(biāo)簽: 冒險(xiǎn) 戰(zhàn)爭(zhēng) 策略
《我,角斗士》是由Next Dimension Game公司發(fā)行的一款動(dòng)作游戲,是以歷史上著名的古羅馬角斗士為背景的游戲,尊重了古羅馬帝國(guó)時(shí)期的歷史,還原了當(dāng)時(shí)真正的角斗士搏殺的場(chǎng)面,在游戲中,玩家可以扮演各種類(lèi)型的角斗士,包括頓盾劍角斗士、三叉戟角斗士、色雷斯角斗士等等,對(duì)這些角斗士的設(shè)定以及人物形象完全根據(jù)歷史記載而設(shè)計(jì),還原了古羅馬恢宏的競(jìng)技場(chǎng),上演多方位的斗獸戰(zhàn)、陷阱戰(zhàn)等等,再現(xiàn)兩千年前的恢宏的場(chǎng)景,給玩家?guī)?lái)最熱血的戰(zhàn)斗感覺(jué)。
1、還原了超過(guò)100個(gè)歷史上的著名的武器以及盔甲。
2、各有獨(dú)特風(fēng)格的戰(zhàn)斗場(chǎng)面以及混亂的格斗競(jìng)技場(chǎng)。
3、可以扮演多個(gè)著名的角斗士,上演血腥廝殺。
4、殘酷冷血的斗獸戰(zhàn),與各種兇殘的動(dòng)物進(jìn)行搏斗。
5、可以招待那些嗜血瘋狂的羅馬人,賺取額外的收入。
6、尊重古羅馬帝國(guó)時(shí)期的歷史,再現(xiàn)兩千年前的恢宏場(chǎng)景。
角斗士也有不同的分類(lèi),他們的武器以及鎧甲之間也有很大的差別,這些是玩家可能遇到的敵人。
持盾劍斗士:左腿、肘部以及腕部都有穿皮質(zhì)的盔甲,手持盾以及劍,部分角斗士都帶著頭盔。
色雷斯角斗士:小型盾牌,武器只有匕首,身上幾乎沒(méi)有防御的開(kāi)解,但是攻擊速度非??臁?
莫米羅角斗士:有著厚重的大盾牌保護(hù),帶著巨大的頭飾頭盔,武器為短匕首。
其他角斗士:持三叉戟等武器,他們幾乎全部赤裸的參加格斗,沒(méi)有什么特殊的保護(hù)。
玩家在各個(gè)比賽場(chǎng)地中進(jìn)行角斗,獲勝后可以獲得來(lái)自場(chǎng)外觀眾丟下的金幣銀幣等,可以用這些獎(jiǎng)金前去角斗士商店購(gòu)買(mǎi)一些裝備或者技能。
角斗士裝備
武器:角斗士的武器分為劍類(lèi)、鈍器類(lèi)、長(zhǎng)槍類(lèi)以及盾牌類(lèi),每一個(gè)都有其優(yōu)勢(shì),比如劍速度快但傷害低,鈍器傷害高但是速度慢,長(zhǎng)槍類(lèi)可以有遠(yuǎn)攻的優(yōu)勢(shì),盾牌可以防護(hù)。
裝備類(lèi):裝備類(lèi)只有兩個(gè),分別是盔甲以及面罩,從最簡(jiǎn)單的皮質(zhì)裝備到后期的金屬裝備,變化的不僅僅是防御上的提升,還有外觀的變化。
1、在一場(chǎng)競(jìng)技決斗中,有多名角斗士登場(chǎng),AI們自己會(huì)對(duì)戰(zhàn),玩家可以在地圖中隨意的移動(dòng),隨意選擇自己搏斗的對(duì)象。
2、戰(zhàn)斗操作主要有三個(gè)方面,分別是移動(dòng)、攻擊以及防御,玩家可以連續(xù)出招,但耐力消耗大,也可以一招一招出。
3、在不斷擊打敵人的時(shí)候,如果對(duì)方的血量不足,來(lái)個(gè)重?fù)艟蜁?huì)有斷肢的效果,斷肢效果依據(jù)武器而定。
4、玩家沒(méi)有耐力的時(shí)候可以防御,防御很簡(jiǎn)單,只需要按一下SHIFT即可,如果同時(shí)按SHIFT和鼠標(biāo)左鍵可以盾擊暈敵人。
5、場(chǎng)上戰(zhàn)斗會(huì)有不同的表現(xiàn),這些AI或者各自為戰(zhàn),上演同時(shí)戰(zhàn)斗的效果,也可以聯(lián)合起來(lái)圍攻玩家。
6、連續(xù)攻擊的時(shí)候玩家在第五次的時(shí)候可以發(fā)動(dòng)蓄力攻擊,如果敵人血量少可以造成斬首效果。
7、部分場(chǎng)地中有陷阱的出現(xiàn),可以用來(lái)制敵,吸引敵人到陷阱圈中,如果敵人不肯過(guò)來(lái)嗎,可以繞著陷阱跑,敵人必中。
非常的不錯(cuò)的動(dòng)作游戲,戰(zhàn)斗的場(chǎng)面非?;趾氪髿?,整個(gè)游戲的真實(shí)感很強(qiáng),采用漫畫(huà)式的畫(huà)風(fēng),表現(xiàn)出角斗士的的肌肉感,而戰(zhàn)斗效果更是血腥,頭顱飛起、血液四濺以及釘死敵人等等,讓玩家的戰(zhàn)斗熱血澎湃,配上大氣磅礴的戰(zhàn)斗音樂(lè),令玩家仿佛置身于兩千年前的競(jìng)技場(chǎng)進(jìn)行格斗,但是游戲似乎有延遲的存在,玩家在發(fā)招的時(shí)候可以由短暫的延遲效果,這一點(diǎn)令玩家很不爽,但總體上還是相當(dāng)值得推薦的游戲。
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