飛行棋是常見(jiàn)的休閑類(lèi)版圖游戲。它是以模擬飛機(jī)飛航為主題,游戲以飛機(jī)由機(jī)場(chǎng)起飛至目的地,先到達(dá)者為勝,所以稱為飛行棋。要投出6點(diǎn)才能出發(fā),全部到達(dá)終點(diǎn)獲勝。
《飛行棋單機(jī)版》是一款可單機(jī)或多人同時(shí)玩耍的飛行棋類(lèi)游戲。游戲場(chǎng)景在遙遠(yuǎn)的太空,你控制外形小機(jī)器人與玩家或電腦進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)。游戲目的是看誰(shuí)最先獲得到資源水晶。
1、經(jīng)典游戲飛行棋本身就是非常耐玩的游戲;全新的宇宙場(chǎng)景模式;
2、可愛(ài)的外星機(jī)器人和絢麗的動(dòng)畫(huà)效果;融合了經(jīng)典和最新飛行棋游戲規(guī)則;
3、好聽(tīng)的聲音效果和背景音樂(lè);可任意選擇1-4家電腦和玩家進(jìn)行游戲;
投骰子:沒(méi)有氣質(zhì)出來(lái)的時(shí)候可以連續(xù)扔三次骰子,當(dāng)有一個(gè)棋子走出飛船以后每次只能扔一次
起飛:只有在擲得6點(diǎn)后,方可將一枚棋子由飛船起飛至起飛點(diǎn),兵可以再擲骰子一次,確定棋子的前進(jìn)步數(shù)。
連投獎(jiǎng)勵(lì):擲得6點(diǎn)的游戲者可以連續(xù)投擲骰子,直至顯示點(diǎn)數(shù)不是6點(diǎn)或游戲結(jié)束。
疊飛:己方的棋子走至同一格內(nèi),可疊在一起,這類(lèi)情況稱為疊飛,敵方的棋子不能在三個(gè)和四個(gè)疊飛的棋子上面飛過(guò)。當(dāng)敵方棋子正好停留在疊飛上方時(shí),敵方棋子被摧毀。若其他游戲者所擲點(diǎn)數(shù)大雨他的棋子與兩輛疊飛棋子的相差步數(shù),則可以飛過(guò)去。
若其他游戲者所擲點(diǎn)數(shù)小宇他的棋子與三個(gè)和四個(gè)疊飛棋子的相差步數(shù),則多余格數(shù)為由選子處返回的格數(shù)。
如果棋子在準(zhǔn)備通過(guò)許仙時(shí)有其他棋子停留在虛線和通往重點(diǎn)線路的交叉點(diǎn)時(shí):
A、如果對(duì)方是一個(gè)棋子,則該棋子逐回飛船,若是兩個(gè)棋子,同歸于盡:
B、如果對(duì)方是兩個(gè)棋子重疊則該棋子不能穿越虛線,必須繞行。
殲滅:棋子在行進(jìn)過(guò)程中走至一格時(shí),若已有地方棋子停留,可將地方的棋子摧毀。
加速:棋子在地圖行走時(shí),如果停留在和自己顏色相同的加速格子,可以向前移動(dòng)到相同顏色格子。
終點(diǎn):終點(diǎn)就是游戲棋子目的地,當(dāng)玩家有棋子刀刀本格時(shí)候,表示到達(dá)終點(diǎn),不能再控制該棋子,傳統(tǒng)飛行棋規(guī)則里,玩家要?jiǎng)偤米叩浇K點(diǎn)處才能算到達(dá),如果玩家擲出的點(diǎn)數(shù)無(wú)法剛好走到終點(diǎn),多出來(lái)的點(diǎn)數(shù),棋子將往回走,在改進(jìn)的規(guī)則場(chǎng)中,如果骰子多過(guò)于到達(dá)終點(diǎn)的格數(shù),也不需要后退,可以直接勝利飯后。
《飛行棋單機(jī)版》能夠讓玩家在無(wú)聊的時(shí)候休閑一下,游戲采用的是太空背景,角色是一只只可愛(ài)的小機(jī)器人,背景音樂(lè)也是十分的休閑,整個(gè)游戲只需要使用鼠標(biāo)點(diǎn)擊即可。
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