評(píng)分:
好玩
0+1不好玩
0+1標(biāo)簽: 創(chuàng)意 智力 輕松
沒有NPC,沒有交流,沒有成就,《Gravilon》的世界很簡(jiǎn)單,那就是到達(dá)終點(diǎn)。站在旅途開始的地方,到達(dá)世界冰封的終點(diǎn),但是這并不意味這結(jié)束。
不同于大多數(shù)的動(dòng)作游戲,《Gravilon》利用了最簡(jiǎn)單的運(yùn)動(dòng)力學(xué)原理,你需要去探索并創(chuàng)造出你自己的途徑,沒有最快,只有最有效的途徑。
《Gravilon》是一個(gè)安靜而大氣的游戲,重在展現(xiàn)“游戲背景”,但是只有你玩的越多,才能越了解這個(gè)世界,以及你在這里的位置。
游戲的操作只有簡(jiǎn)單的三個(gè)按鍵,A向左,D向右,空格滯留。游戲的開始很簡(jiǎn)單也很直接,你需要控制方塊從初始點(diǎn)到達(dá)另外一個(gè)發(fā)光的區(qū)域。游戲中并沒有固定的線路,有的只是一堆位置奇怪的線條,你需要在這堆線條中找到你的出路。
操作中比較困難的一點(diǎn)就是滯留鍵的使用,使用之后時(shí)間會(huì)發(fā)生變化,變快或者變慢,你需要控制好按鍵的使用,應(yīng)用不當(dāng)會(huì)使你掉入深淵。當(dāng)然,滯留鍵即空格鍵加C鍵的使用可以讓你進(jìn)入下一個(gè)關(guān)卡。
簡(jiǎn)約空曠的背景設(shè)計(jì)
眾多關(guān)卡的挑戰(zhàn)
沒有NPC,沒有交流,沒有成就
《Gravilon》帶給了我們一個(gè)令人不安的荒涼的世界,可以說沒有環(huán)境或者背景音樂。簡(jiǎn)約的設(shè)計(jì)給我們帶來了大量的空間,進(jìn)一步增強(qiáng)了那種空虛和孤立的感覺。游戲的玩法非常的豐富,有足夠的關(guān)卡讓你挑戰(zhàn)。
上一個(gè): 脫獄:戰(zhàn)俘
下一個(gè): 武裝神姬:戰(zhàn)斗大師
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