《熱血封神傳》由百度移動游戲代理的一款新型策略卡牌手游。游戲以著名古代神魔小說《封神演義》為背景,精選小說中廣為人知的人物,并以卡牌形式隆重登場。在玩法上,游戲保留了當前流行的卡牌養(yǎng)成元素,并大膽加入Combo技能和法寶玩法,進一步帶給玩家更豐富的實操體驗。
屬性說明
基礎屬性數(shù)值成長點數(shù)是人物成長的根基,人物每次升級人物數(shù)值將以綠色的為增長根據(jù)
耐力:能夠直接影響到血量上限,每一次升級都會有相應的提升
力量:力量的增長決定物攻的攻擊力,數(shù)值越大,對敵攻擊的傷害越高
智力:智力的增長決定法術的攻擊力,數(shù)值越大,對敵攻擊的傷害越高,同時也決定具有治療能力的英雄治療能力的強弱
敏捷:此數(shù)值的提升可以連帶影響到速度,捷值越高,戰(zhàn)斗時的出手的速度就越快
技能天賦
每張卡牌都擁有普通技能、高級技能、援護技能三種。默認使用的是普通技能;高級技能在滿怒氣的情況下可手動釋放,也可自動釋放;援護技能是只有卡牌配置在援護位上的時候才能使用的技能,這個技能會根據(jù)不同的條件觸發(fā)。
每張卡牌最多擁有4個天賦,第一個天賦屬于觸發(fā)援護技能的條件,這個天賦是出戰(zhàn)位的卡牌的天賦,觸發(fā)的是援護位卡牌的援護技能。
Combo技能
Combo技能可以積累Combo數(shù),玩家可以手動控制釋放出戰(zhàn)位置的戰(zhàn)魂的高級技能,當釋放高級技能的時候,如果有Combo計數(shù),那么系統(tǒng)會根據(jù)這個技術對應的百分比對本次釋放的高級技能效果進行加成。
《熱血封神傳》作為一款即時操作對戰(zhàn)卡牌手游,游戲不僅傳承了傳統(tǒng)卡牌的玩法模式,還進一步針對當前卡牌游戲的發(fā)展趨勢,在合理的控制玩家操作量基礎上,加重了玩家在戰(zhàn)斗中的主導,創(chuàng)新加入游戲戰(zhàn)斗即時操作玩法——法寶技系統(tǒng),徹底改變了“卡牌手游沒有操作”的固有局面。
騎馬與砍殺:戰(zhàn)團:游戲的故事發(fā)生在卡拉迪亞,戰(zhàn)火紛飛的大陸之上。在那片土地上有六個互相征戰(zhàn)的國家:斯瓦迪亞王國、羅多克王國、維吉亞王國、庫吉特汗國、薩蘭德蘇丹國以及諾德王國。戰(zhàn)爭吸引了很多前來碰運氣或是探險的外來者,而你也是他們之中的一位。
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