《劍劍劍圣2:小強(qiáng)戰(zhàn)記》是一款玩家自制的集放置、RPG、回合、養(yǎng)成、爬塔為一體的小游戲。游戲從劍一更新到劍二,歷時(shí)兩年多,新版本在風(fēng)格上有了很大變化,增加了大量新元素,以及去掉了劍一的很多不必要的元素,特別是戰(zhàn)斗風(fēng)格,更加類似另類的塔防戰(zhàn),讓游戲非常的耐玩。
戰(zhàn)斗
戰(zhàn)斗采用的是自動(dòng)戰(zhàn)斗系統(tǒng),這一代的主角只有1個(gè)人,敵方人數(shù)同時(shí)出場(chǎng)人數(shù)最高為100人。
副本
地牢除了必要的關(guān)卡戰(zhàn)(也就是必須打完此戰(zhàn)才能進(jìn)入下一個(gè)地牢)外,還增加了十個(gè)額外副本,從第1副本到第10副本,難度也逐漸加強(qiáng)。每個(gè)副本挑戰(zhàn)勝利后會(huì)得到相應(yīng)的勛章,可重復(fù)刷25次,之后再刷只能出道具而將沒(méi)有獎(jiǎng)勵(lì)。
地牢之外設(shè)了一個(gè)天空之城,這里是唯一一個(gè)可以快速挑戰(zhàn)高階的地方,但需要很好的裝備才能打得過(guò)。
裝備系統(tǒng)
采用遞增式隨機(jī)屬性,怪物的階位越高,裝備的基礎(chǔ)數(shù)值就越強(qiáng)。
套裝系統(tǒng)
套裝也采用了隨機(jī)屬性,先打出套裝之書(shū),再將套裝之書(shū)附加到裝備上,最強(qiáng)的套裝擁有近50個(gè)屬性,套裝需要數(shù)個(gè)裝備來(lái)激活。角色可以同時(shí)裝備幾個(gè)套裝。
星級(jí)系統(tǒng)
裝備有星級(jí),越高的星級(jí)屬性越強(qiáng),另外多體攻擊及一些高級(jí)屬性需要6星級(jí)的裝備才能出現(xiàn)。
技能系統(tǒng)
技能必須手動(dòng)釋放,所有技能都是持續(xù)攻擊,級(jí)別越高,持續(xù)的時(shí)間就最久。并且可以同時(shí)釋放所有技能。學(xué)習(xí)它首先需要技能書(shū),沒(méi)有設(shè)定最高等級(jí),可以無(wú)限強(qiáng)化技能。四本同級(jí)技能書(shū)可合成一本更高級(jí)的。
天賦系統(tǒng)
天賦無(wú)須釋放,只要加了點(diǎn),效果將一直存在。需要天賦石來(lái)學(xué)習(xí)。跟技能一樣,有的天賦可以無(wú)限強(qiáng)化。
合成系統(tǒng)
11件同階不同位置的裝備放入合成框后點(diǎn)合成,可合成毀滅。毀滅擁有所有裝備的主屬性和嵌套的寶石屬性。
套裝之書(shū)+任意裝備,可合成套裝。
4個(gè)相同的大小背包可合成更大的背包。
4顆同類型同等屬性大小的寶石可合成1顆更加強(qiáng)大的此類型寶石。
9顆特殊寶石,可合成諸神之光。
3顆諸神之光可合成更高一級(jí)諸神之光。
屬性
力量:每1點(diǎn)力量增加1攻擊
體力:每1點(diǎn)增加10HP
智慧:每1點(diǎn)增加10MP,提高技能傷害1%
幸運(yùn):每1點(diǎn)增加暴擊傷害1%
操作
Shift+鼠標(biāo)左鍵:丟棄
鼠標(biāo)右鍵:裝備
新手游戲可以擁有一套1階裝備,可以通過(guò)“1階套裝之書(shū)”在合成欄中將所有裝備合成套裝,合成之后可以進(jìn)入地底迷宮挑戰(zhàn)。
寶石、附魔、套裝進(jìn)階等點(diǎn)擊左鍵會(huì)自動(dòng)附加在裝備欄最后一件裝備上。
戰(zhàn)斗完畢后如果需要掉落的物品,請(qǐng)左鍵點(diǎn)擊來(lái)放到背包內(nèi)。
《劍劍劍圣》綜合了國(guó)產(chǎn)網(wǎng)游的玩法,融合RPG以及掛機(jī)等元素,游戲沒(méi)有劇情,可以無(wú)限闖關(guān),隨著裝備的不斷積累,玩家可以去挑戰(zhàn)更高級(jí)的副本,敵人的人數(shù)會(huì)越來(lái)越多,所以要求玩家的技能以及天賦同時(shí)跟上才能確保戰(zhàn)斗的順利。
上一個(gè): 瓦解
下一個(gè): 流星蝴蝶劍v1.08
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