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評(píng)分:

6.9
  • 好玩

    2+1
  • 不好玩

    3+1

標(biāo)簽: 劇情 探索 策略

新至尊江湖 2015新春版

新至尊江湖 2015新春版

最原汁原味的古風(fēng)江湖
  • 類型:角色扮演
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
  • 更新:2015/03/06 15:32:23
  • 大?。?/font>406.95 MB
  • 系統(tǒng):WinXP/Win7/Win8/Vista
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《新至尊江湖》原名《新蒼龍江湖:武林至尊》,是由星河star團(tuán)隊(duì)制作的經(jīng)典金庸題材類武俠RPG游戲。游戲中有各種金書(shū)里的武功,豐富有趣的內(nèi)功、輕功系統(tǒng);豐富的人物天賦、稱號(hào)系統(tǒng),不同人物的天賦特長(zhǎng)能力各異;特有的殺集氣、破綻系統(tǒng),把半即時(shí)的戰(zhàn)斗的樂(lè)趣發(fā)揮到極致。經(jīng)過(guò)數(shù)代版本的更替創(chuàng)新與團(tuán)隊(duì)的不懈努力,現(xiàn)全力為您獻(xiàn)上《新至尊江湖2015新春版》,給您帶來(lái)最原汁原味的古風(fēng)江湖!

游戲系統(tǒng)

天書(shū)

玩家在游戲中必須想盡辦法獲得散落在江湖中的14天書(shū),方能觸發(fā)武道大會(huì),在戰(zhàn)勝各方高手后才能迎來(lái)最終的仙靈島決戰(zhàn)。挑戰(zhàn)最終的難關(guān)。期間除了有金庸筆下14本小說(shuō)中的經(jīng)典劇情以外,還有極富挑戰(zhàn)性的華山論劍和不同的江湖軼事等待著大家的探索挖掘。

功法相關(guān)

開(kāi)放5系外功(拳.指.刀.劍.特),內(nèi)功,輕功,各具特色。并配有運(yùn)功,天賦武功系統(tǒng)。只有合理的配置,才能在游戲中成為真正的絕世高手。

屬性相關(guān)

氣血,內(nèi)力,資質(zhì),體力,攻擊,防御,輕功,武常,兵器值,體能,醫(yī)療,毒抗,暗器,暴擊,連擊等眾多屬性左右著勝負(fù)的關(guān)鍵,如何把握,請(qǐng)參考電子書(shū),在游戲中慢慢體驗(yàn)。

戰(zhàn)斗相關(guān)

半即時(shí)的戰(zhàn)棋系統(tǒng),多樣的地形,專精不同武功的對(duì)手,配合變化多端的異常狀態(tài)和特效。使得每一場(chǎng)戰(zhàn)斗都絕不雷同,刺激過(guò)癮。無(wú)論是冰封,灼燒,中毒,還是如山,如林,如火,絢麗武功特效,古樸的招式文字加上緊張的殺氣系統(tǒng)和揪心的封穴流血,真讓人欲罷不能。

游戲特色

天下風(fēng)云出我輩,一入江湖歲月催

延續(xù)原版金群一貫高自由度的傳統(tǒng),為俠為盜,都只在你的一念之間。并更新增了海量的新劇情,讓玩家能在金書(shū)的世界里肆意遨游。除了標(biāo)準(zhǔn)模式以外,更有獨(dú)具一格的暢想模式,貼合人物的天賦稱號(hào)系統(tǒng),讓你暢快體驗(yàn)不同角色的樂(lè)趣。

皇圖霸業(yè)笑談中,不勝人生一場(chǎng)醉

無(wú)數(shù)小說(shuō)中的經(jīng)典角色,都有可能成為你的至交好友,隨大家一路闖蕩江湖,攜手未知的遠(yuǎn)方。若能熟悉掌握情侶加成,合擊,體能,先手集氣等系統(tǒng),更能以弱勝?gòu)?qiáng)戰(zhàn)勝遠(yuǎn)為強(qiáng)大的對(duì)手。

提劍跨騎揮鬼雨,白骨如山鳥(niǎo)驚飛

數(shù)不清的絕世武功,一場(chǎng)場(chǎng)驚心動(dòng)魄的死斗,半即時(shí)制的戰(zhàn)斗設(shè)置能讓大家體驗(yàn)到瞬息萬(wàn)變的巔峰對(duì)決,戰(zhàn)棋的對(duì)戰(zhàn)模式同樣也不停的考驗(yàn)著你的臨場(chǎng)智慧,期待著那百戰(zhàn)稱王的一刻。


塵事如潮人如水,只嘆江湖幾人回

用心打磨的精品游戲,其豐富的內(nèi)容,多層次的難度選項(xiàng),絕對(duì)能滿足不同玩家對(duì)游戲的需求,激發(fā)出只屬于你的想象,值得一次次地不停挑戰(zhàn)。

版本說(shuō)明

系統(tǒng)增強(qiáng)

1、精準(zhǔn)顯示人物基礎(chǔ)連擊率和暴擊率。所謂“基礎(chǔ)連擊率和暴擊率”,是指和具體使用哪種武功無(wú)關(guān)的、人物攻擊時(shí)的連擊率和暴擊率;

2、重做升級(jí)攻防輕的手動(dòng)加點(diǎn),相信這個(gè)改動(dòng)大家會(huì)喜歡的,具體一試便知可以打開(kāi)Dragon.ini,自行修改Sys.AutoUpgrade項(xiàng)選擇想要的加點(diǎn)方式;

3、增加顯示武器裝備圖標(biāo)功能,可以在Dragon.ini中Sys.WeaponPic項(xiàng)自行選擇顯示方式(1-大圖標(biāo),2-小圖標(biāo));

4、集氣條重做,并顯示破綻區(qū)。

戰(zhàn)斗系統(tǒng)

1、“流血”效果調(diào)整

削弱內(nèi)傷對(duì)我方流血損失生命的影響:從每15內(nèi)傷增加1點(diǎn)到每20內(nèi)傷增加1點(diǎn)

調(diào)整流血對(duì)享受多倍血量人物的影響,原來(lái)是損失生命直接按血量系數(shù)翻倍,現(xiàn)在調(diào)整為

2倍血量的:損失生命相比無(wú)翻倍人物增加50%,相當(dāng)于調(diào)整前的3/4

3倍血量的:損失生命相比無(wú)翻倍人物增加100%,相當(dāng)于調(diào)整前的2/3

4倍血量的:損失生命相比無(wú)翻倍人物增加150%,相當(dāng)于調(diào)整前的5/8

2、休息的回復(fù)的生命值不再受血量翻倍影響

3、戰(zhàn)斗中連續(xù)閃避次數(shù)上限為九次,敵我一視同仁

下載說(shuō)明

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