《漢朝與羅馬》是由大宇公司制作發(fā)行的一款即時(shí)戰(zhàn)略游戲,也是大宇公司首次在即時(shí)戰(zhàn)略游戲的嘗試作品,眾多的游戲玩家將會(huì)體驗(yàn)到全新的游戲感受,本作以當(dāng)時(shí)強(qiáng)大的漢朝武帝時(shí)期以及古羅馬時(shí)代輝煌的羅馬帝國時(shí)期一起,將兩個(gè)完全不同領(lǐng)域以及文明的國家將會(huì)在歐亞大陸上迸發(fā)出怎樣的火花?在游戲玩法上省略了原先展戰(zhàn)略游戲中比較繁瑣的資源采集以及建造活動(dòng),以各種陣型為作戰(zhàn)的核心內(nèi)容,配上豐富多樣的游戲場(chǎng)景以及各種天氣變化,另外玩家還可以選擇漢朝或者羅馬路線,分別擁有不同的游戲劇情以及玩法。
-大宇公司首次涉足即時(shí)戰(zhàn)略領(lǐng)域,耳目一新的游戲體驗(yàn)。
-除卻傳統(tǒng)戰(zhàn)略游戲中資源采集以及建造活動(dòng),以陣型為作戰(zhàn)核心。
-兩條游戲路線,羅馬以及漢朝不同的游戲風(fēng)格。
-豐富多彩的游戲場(chǎng)景以及各種相對(duì)應(yīng)的天氣變化。
-12個(gè)真實(shí)的民族,每個(gè)民族都有獨(dú)特的特色兵種出現(xiàn)。
本作以歷史上強(qiáng)大的漢朝與羅馬帝國為主要陣營(yíng),玩家可以自由選擇兩條路線,分別擁有不同的游戲劇情。
漢朝劇情
漢武帝時(shí)期,雄才大略的漢武帝經(jīng)過多年的準(zhǔn)備,不斷攻擊來犯的匈奴等異族,在名將衛(wèi)青以及霍去病的帶領(lǐng)下,匈奴被打的節(jié)節(jié)敗退,大漢王朝實(shí)力達(dá)到鼎盛時(shí)期,霍去病在幫助西域國家解決民族爭(zhēng)端的時(shí)候,發(fā)現(xiàn)羅馬帝國在不斷東進(jìn),意欲吞并整個(gè)東方大陸,霍去病和西域各民族一起粉碎羅馬的陰謀。
羅馬劇情
羅馬帝國時(shí)期,凱撒遇刺,繼承人屋大維成為領(lǐng)導(dǎo)人,登上了政治舞臺(tái),但在國內(nèi)爆發(fā)了一場(chǎng)分裂羅馬帝國的內(nèi)戰(zhàn),羅馬陷入內(nèi)戰(zhàn)期間,周圍敵人乘虛而入,面對(duì)雙重壓力,強(qiáng)硬的屋大維采取了戰(zhàn)爭(zhēng)以及外交路線,在不斷穩(wěn)定國內(nèi)政局的同時(shí),與強(qiáng)大的漢王朝建立友好關(guān)系,并一起消滅外族的強(qiáng)敵,鞏固了羅馬帝國的疆域。
陣型系統(tǒng)
雖然作為一款即時(shí)戰(zhàn)略游戲,本作沒有一般游戲那種收集資源以及建造單位的麻煩,所有的軍隊(duì)都是以將軍以及眾多的士兵組成,玩家不會(huì)控制士兵,由將軍作為全隊(duì)的指揮,本作的核心玩法就是陣型,每個(gè)陣型多有特殊的效果,利用陣型之間的轉(zhuǎn)換以及合作達(dá)到戰(zhàn)斗以及防御的效果。
兵種系統(tǒng)
由于各個(gè)民族的生活差異,每個(gè)民族都有其優(yōu)勢(shì)兵種,各個(gè)兵種獨(dú)具特色,帶有強(qiáng)烈的民族氣息,共計(jì)有52種,這些兵種的屬性也各有特色,從而導(dǎo)致他們可以相互的克制,游戲的平衡,另外,游戲中出現(xiàn)的各種地形以及氣候也會(huì)對(duì)這些兵種產(chǎn)生重要的影響,因此各個(gè)兵種之間的相互協(xié)調(diào)是非常重要的。
對(duì)戰(zhàn)系統(tǒng)
玩家只能在兩個(gè)陣營(yíng)中選擇其中的兵種進(jìn)行對(duì)戰(zhàn),采取其中的一名角色為所有部隊(duì)的主帥,主帥部隊(duì)是整個(gè)部隊(duì)的核心,要小心保護(hù),主帥部隊(duì)被擊退意味著失敗,因此游戲中玩家不僅要處心積慮的攻擊敵人,還要保護(hù)自己的主帥部隊(duì)不能過早的被敵人擊退,因此戰(zhàn)略以及戰(zhàn)術(shù)的非??简?yàn)玩家的能力。
作為國產(chǎn)類的即時(shí)戰(zhàn)略游戲,本作在十年前就擺脫一些復(fù)雜的資源以及建造的時(shí)間問題,通過幻想的歷史上兩大帝國的對(duì)戰(zhàn),有關(guān)公戰(zhàn)秦瓊的即視感,出色的英雄人物以及戰(zhàn)陣系統(tǒng),給即時(shí)戰(zhàn)略游戲帶來不一樣的游戲體驗(yàn),當(dāng)年的大宇公司可謂傾注了大量的心血,環(huán)境的設(shè)置,地圖的改變以及天氣狀況的影響是其非常出彩的地方,當(dāng)然游戲畫面在今天看來略微不足,但不影響游戲整體的體驗(yàn),是多元化發(fā)展的大宇公司中不錯(cuò)的作品。
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