《冰球總動(dòng)員》是個(gè)可以進(jìn)行本地多人游戲的冰球競(jìng)賽游戲,游戲最多支持8人同時(shí)進(jìn)行游戲,當(dāng)然同時(shí)進(jìn)行游戲是需要手柄的。你要盡量避免敵人的攻擊,利用速度繞過(guò)敵人,將冰球打進(jìn)球門獲取高分。
比賽的開球點(diǎn)
紅色中線最中間有一個(gè)藍(lán)色點(diǎn),這就是開球點(diǎn)。每局比賽開始或者射中球門以后,雙方都要在這個(gè)點(diǎn)上爭(zhēng)球,以此開始下面的比賽。
爭(zhēng)球點(diǎn)
此外,場(chǎng)地上還有另外8個(gè)點(diǎn),稱為爭(zhēng)球點(diǎn)。比賽中,如果攻隊(duì)隊(duì)員由本隊(duì)半場(chǎng)將球直接打過(guò)對(duì)方球門線形成“死球”,裁判員要鳴笛停止比賽,把球拿回到攻隊(duì)的守區(qū)爭(zhēng)球點(diǎn),雙方爭(zhēng)球,重新開始比賽。
越位
在球沒有進(jìn)入攻區(qū)之前,攻隊(duì)隊(duì)員不能先于球進(jìn)入攻區(qū),否則就是越位。此時(shí),裁判員要鳴笛停止比賽,把球拿回到中區(qū)爭(zhēng)球點(diǎn)重新爭(zhēng)球開始比賽。
合理沖撞
比賽中,運(yùn)動(dòng)員可以用肩、胸、臀沖撞對(duì)方控球隊(duì)員,但不得滑行三步以上或跳起來(lái)進(jìn)行沖撞,也不得從背后或距離界墻3米以內(nèi)向界墻方向猛烈沖撞,否則就是非法沖撞。
凡是非法沖撞者,裁判員將視情節(jié)對(duì)他進(jìn)行2分鐘小罰或者5分鐘大罰及附加10分鐘違例,嚴(yán)重者將被判罰為嚴(yán)重違例或者取消比賽資格。
犯規(guī)
因?yàn)楸虮荣愃俣葮O快,運(yùn)動(dòng)員手中又有冰球桿,場(chǎng)上競(jìng)爭(zhēng)局面如果不得到適度控制,就會(huì)出現(xiàn)極不文明甚至危險(xiǎn)的現(xiàn)象。因此,規(guī)定下列動(dòng)作都不允許出現(xiàn):
用手推人、抱人,用腿絆人,用肘頂人,用桿鉤人、絆人,橫桿推阻,將桿舉過(guò)肩部以上,持壞桿參加比賽,向場(chǎng)外投擲球桿,用桿打人,用桿頭刺人或杵人。
出現(xiàn)以上現(xiàn)象,裁判員將視情節(jié)給與小罰、大罰、違例或嚴(yán)重違例的處罰。
冰球各位置名稱
C中場(chǎng)?LW:左邊鋒RW:右邊鋒LD:左邊衛(wèi)?RD:右邊衛(wèi)?c?centre?中鋒?Lw?leftwing左前鋒?Rw?rightwing右前鋒?Ld?leftdefender左后衛(wèi)?Rd?rightdefender右后衛(wèi)
《冰球總動(dòng)員》是一個(gè)偏向抽象的冰球競(jìng)技游戲,因?yàn)橛螒虍嬅胬镲@示的也只是很簡(jiǎn)單的物品,而沒有真實(shí)的人物模型,雖然規(guī)則上是與冰球相同,但比賽場(chǎng)地多種多樣,玩起來(lái)挑戰(zhàn)十足。
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