《驅(qū)鬼人:像素恐怖》讓玩家扮演一個(gè)房子中的幽靈,你的目的就是通過(guò)驚嚇的方法趕走房間中的所有人,游戲關(guān)卡設(shè)定獨(dú)具特色,其中嚇人的手段各不相同,同時(shí)闖關(guān)的方法講求技巧,很有策略性,詳細(xì)接觸這款游戲的玩家都會(huì)被吸引。
亨利于1890年買了一塊地,之后在這塊地上蓋了一座豪宅,準(zhǔn)備和妻子安度余生。然而他的妻子在搬到這棟豪宅中不久之后就去世了,亨利無(wú)法忍受這樣的打擊,從此他變得偏執(zhí)起來(lái)。從此之后,他不愿離開這棟宅子,而且試圖趕走所有接近這里的人。在他最后的日子里,他宣稱他要一直留在這個(gè)宅子里直到永遠(yuǎn)。因?yàn)樗绻シ孔?,那么那么他將失去的他的妻子。他去世之后,豪宅出售給了新的業(yè)主,但沒(méi)人敢留太久,他們總說(shuō),亨利的鬼魂總是困擾他們。
游戲中玩家的目標(biāo)就是嚇唬豪宅中的每一個(gè)人,你可以使用各種驚嚇手段。如果你能通過(guò)驚嚇將房間中的每一個(gè)人趕出房間,那么你就可以獲得當(dāng)前關(guān)卡的勝利,反之,在你所有的驚嚇手段用盡之后,房間中仍然有人沒(méi)有被嚇跑,那么你將失敗。每個(gè)關(guān)卡中玩家可以使用的驚嚇手段以及使用次數(shù)各不相同,點(diǎn)擊位于游戲界面最下方對(duì)應(yīng)驚嚇按鈕,游戲中會(huì)出現(xiàn)一些圖標(biāo),這些圖標(biāo)為該種驚嚇手段所能作用的位置,玩家只有點(diǎn)擊這些圖標(biāo)才可以釋放出作用效果。
房間中的人物頭上方會(huì)有“血條”,他們受到驚嚇之后,血量會(huì)下降,當(dāng)他們的血量變?yōu)榱銜r(shí),他們會(huì)被嚇出房間。有時(shí)候玩家使用一種驚嚇手段并不能趕出所有的住戶,所以往往要玩家將幾種不同的驚嚇手段組合使用,比如可以使用“召喚”功能將另外房間中的人召喚到同一個(gè)房間中,這樣就可以只使用一次驚嚇就可以嚇到兩個(gè)人。
游戲中還會(huì)出現(xiàn)一些特殊角色,比如某些角色會(huì)沉迷于某件事情,他們頭頂上的血條會(huì)呈現(xiàn)黑色,玩家必須先將他們嚇醒才可以,而有些角色會(huì)對(duì)某些驚嚇手段免疫,如果用這些他們免疫的手段去嚇唬他們,那么純屬是浪費(fèi)機(jī)會(huì)的。所以為了預(yù)防遇到這種角色,玩家可以先點(diǎn)擊房間中的每一個(gè)人,如果其頭上出現(xiàn)問(wèn)號(hào),那么觀察右下角的圖標(biāo),不使用圖標(biāo)對(duì)應(yīng)的能力去驚嚇這個(gè)角色。最后你還可能遇到一些BOSS,他們會(huì)對(duì)所有能力免疫,你只能通過(guò)在他們獨(dú)自一人時(shí)去戰(zhàn)勝他們。
《驅(qū)鬼人:像素恐怖》是一款很有意思的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,玩家扮演幽靈使用各種手段嚇跑住戶,研究不同能力的組合將嚇人效果發(fā)揮到最大,這是一款讓人沉醉的作品。關(guān)卡設(shè)計(jì)獨(dú)特,玩法富有樂(lè)趣,感興趣的玩家不可錯(cuò)過(guò)。
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