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評(píng)分:

7.5
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    0+1

標(biāo)簽: 冒險(xiǎn) 劇情

叢林守護(hù)者2

叢林守護(hù)者2

元素生物與黑暗生物的策略之戰(zhàn)
  • 類型:休閑娛樂(lè)
  • 語(yǔ)言:英文
  • 更新:2015/01/08 10:27:36
  • 大小:24.75 MB
  • 系統(tǒng):WinXP/Win7/Win8/Vista

在這個(gè)世界上存在一種元素生物,它們非常的友好溫順,不要小瞧它們哦,它們本與世無(wú)爭(zhēng),但是如果侵犯了它們,它們的反擊決定令人驚訝的!《叢林守護(hù)者2》將讓我們見(jiàn)識(shí)一場(chǎng)元素生物與黑暗生物的策略之戰(zhàn),叢林中的元素守衛(wèi)者們將在敵人前進(jìn)的道路上狙擊它們,不同的天賦法術(shù),不斷升級(jí)的天賦能力,他們會(huì)以強(qiáng)大的法術(shù)對(duì)敵人進(jìn)行無(wú)情的碾壓。

游戲玩法

《叢林守護(hù)者2》的玩法和一般的塔防游戲類似,游戲中玩家的目的就是保護(hù)好自己基地內(nèi)的寶石,在敵人的前進(jìn)之路上建造守護(hù)者,讓守護(hù)者阻擋敵人靠近基地。當(dāng)?shù)钟橙怂胁ù蔚墓艉?,你將獲得勝利。

游戲中每一個(gè)守護(hù)者都可以被升級(jí),玩家選擇戰(zhàn)場(chǎng)上的任意一個(gè)已經(jīng)建造好的單位,其上方會(huì)有升級(jí)圖標(biāo),只要你擁有足夠的金幣,那么就可以不斷的對(duì)該單位進(jìn)行升級(jí),進(jìn)而提高其攻擊力和攻擊范圍。當(dāng)然每一個(gè)已經(jīng)建造好的單位也可以被賣掉用于換取金幣。

游戲中隨著挑戰(zhàn)的進(jìn)行玩家將會(huì)達(dá)成一個(gè)個(gè)成就,同時(shí)還可以獲得一些鉆石,使用這些鉆石,玩家可以到菜單選項(xiàng)下Skill為不同類型的單位升級(jí)技能,或則升級(jí)基地起始屬性。

作為塔防游戲本作同樣講求策略性,玩家如果可以合理利用作戰(zhàn)單位間的能力互補(bǔ)那么將可以更加有效的殺傷敵人。除了基本的策略布陣,游戲還加入了一些有意思的玩法,比如守衛(wèi)者沖鋒可以讓守衛(wèi)者們爆發(fā)更加強(qiáng)大的攻擊力,召喚魔法書召喚出強(qiáng)力助戰(zhàn)守衛(wèi)者,這些守衛(wèi)者具有著不同的能力,可以有效削弱敵方攻擊力。

單位介紹

己方單位

守衛(wèi)(Guardian):對(duì)從遠(yuǎn)處靠近的敵人釋放法術(shù),進(jìn)行遠(yuǎn)程打擊,該單位建造需要消耗80金幣。

羅肯(Lokyn):其特殊能力為遲緩術(shù),當(dāng)對(duì)敵人釋放法術(shù)后,敵人的移動(dòng)速度將減少50%。該單位建造需要消耗100金幣。

石頭人(Rock):該單位每一次攻擊都會(huì)造成最大傷害,但其攻擊速度較慢,所以遇到快速移動(dòng)的敵人時(shí),會(huì)束手無(wú)策,該單位建造需要消耗120金幣。

敵方單位

骷髏人(Bones):作為最基本的攻擊單位,它們移動(dòng)速度較慢,并沒(méi)有特殊能力。

旋風(fēng)怪(twister):是一種移動(dòng)速度非常快的敵人,它的速度讓他非常不容被石頭人擊中。

靈魂守護(hù)者(Soul Keeper):移動(dòng)速度相對(duì)較快,且生命值很高,其能力就是生命恢復(fù)術(shù)。

犰狳怪(Cingulata):改單位移動(dòng)速度緩慢,但卻擁有著極高生命值的,其堅(jiān)硬的護(hù)甲可以減少12點(diǎn)傷害。

隨著關(guān)卡的進(jìn)行,游戲會(huì)不斷加入新的敵方單位。

小編評(píng)價(jià)

《叢林守護(hù)者2》是一款畫面非常精致的魔幻題材策略塔防游戲,游戲中玩家要幫助元素守衛(wèi)者抵抗黑暗生物對(duì)元素之晶的搶奪。其中玩家可以不斷的升級(jí)己方作戰(zhàn)單位,以策略性的布陣方式,贏得勝利。游戲玩法簡(jiǎn)單,上手容易,同時(shí)簡(jiǎn)潔明了的技能升級(jí)系統(tǒng)讓玩家一目了然,感興趣的玩家可以下載體驗(yàn)一下。

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