《妖精傳說:三英雄》是一款奇幻的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,是一部充滿卡通風(fēng)格的游戲,游戲操作簡(jiǎn)單容易上手,由三個(gè)角色組成,玩家可以控制其中的一個(gè)角色,另外兩個(gè)橘色會(huì)輔助戰(zhàn)斗,隨時(shí)隨地的切換,而且每個(gè)角色都有獨(dú)一無(wú)二的技能。游戲有濃厚的PRG風(fēng)格,通過不斷的戰(zhàn)斗升級(jí),可以提升自己的戰(zhàn)斗技能和裝備,四大區(qū)域的探險(xiǎn),風(fēng)格迥異的環(huán)境和居民給游戲帶來不同的玩法。
角色選擇:本作中有三個(gè)角色可供玩家選擇,這三個(gè)角色都可以投入戰(zhàn)斗,按F1、F2、F3自由切換。
伊利亞:三兄弟中的老大,大胡子,武器是以劍為主,拿著盾牌,以防御力著稱,可以對(duì)付那些怪物比較多的場(chǎng)景。
多布瑞亞:老二,武器是長(zhǎng)武器,多為棍或者矛,近戰(zhàn)攻擊者,攻擊力比較強(qiáng),而且用一定的群攻技能。
阿麗莎:一臉麻子的老三,是一個(gè)遠(yuǎn)攻型的角色,武器為長(zhǎng)弓,遠(yuǎn)戰(zhàn)的好手,右鍵可以發(fā)動(dòng)更長(zhǎng)的射擊距離。
模式介紹:戰(zhàn)斗模式屬于遭遇戰(zhàn),玩家在探險(xiǎn)過程中會(huì)在走動(dòng)的路線中出現(xiàn)數(shù)量不等的敵人和怪物,面對(duì)這些怪物的時(shí)候,視角會(huì)自動(dòng)鎖定這些怪物身上,玩家只需要按鼠標(biāo)或者鍵盤發(fā)動(dòng)技能,怪物的頭上會(huì)顯示血條,每次擊殺完敵人后都會(huì)獲得一定的經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì),有的還會(huì)掉落一些武器裝備,按G就可以撿取。
1、第一關(guān)在殺死盜賊營(yíng)地后殺死弓手可以獲得一把可以增加攻擊但是減少移動(dòng)速度的弓;
2、在第一關(guān)完成護(hù)送商人的任務(wù)可以獲得增加一段時(shí)間內(nèi)攻擊速度和移動(dòng)速度的藥水。
3、第二關(guān)中和主線人物的老大爺聊天會(huì)接取新任務(wù),在左下角的小島上可以獲得長(zhǎng)棍武器。
4、第二關(guān)完成樹下獵人任務(wù),殺死所有的兔子可以獲得一把高2點(diǎn)瞄準(zhǔn)度的弓。
5、第三關(guān)中擊殺各個(gè)怪物可以獲得豐富的裝備,不能錯(cuò)過。
1、game.exe是無(wú)法直接進(jìn)入游戲的,在BIN文件下找到game.exe右鍵發(fā)送到桌面快捷方式。
2、找到桌面的快捷方式右鍵選擇屬性,將起始位置的\bin這段刪掉,保存然后點(diǎn)擊這個(gè)快捷方式即可進(jìn)入游戲。
游戲中是以地圖的形式展開冒險(xiǎn)的,當(dāng)離開一張地圖的時(shí)候會(huì)彈出一個(gè)清單說明,這個(gè)清單有都會(huì)有這個(gè)地圖上敵人和物品的一個(gè)匯總,上面顯示玩家殺死多少敵人,獲取多少物品,任務(wù)完成量以及獲取的總經(jīng)驗(yàn)值,玩家可以進(jìn)行對(duì)比和考慮絕對(duì)是否選擇重來,或者直接進(jìn)入下一關(guān);不管如何,當(dāng)前角色的屬性以及裝備都會(huì)帶入到下一關(guān)。
騎馬與砍殺:戰(zhàn)團(tuán):游戲的故事發(fā)生在卡拉迪亞,戰(zhàn)火紛飛的大陸之上。在那片土地上有六個(gè)互相征戰(zhàn)的國(guó)家:斯瓦迪亞王國(guó)、羅多克王國(guó)、維吉亞王國(guó)、庫(kù)吉特汗國(guó)、薩蘭德蘇丹國(guó)以及諾德王國(guó)。戰(zhàn)爭(zhēng)吸引了很多前來碰運(yùn)氣或是探險(xiǎn)的外來者,而你也是他們之中的一位。
上一個(gè): 破碎的地球
下一個(gè): 矢量旋風(fēng)
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