《太空指令》是一款即時(shí)策略游戲,該游戲以“星際空間通信”作為游戲的核心概念,玩家要在茫茫宇宙眾多星系勢(shì)力中制定并推行自己的戰(zhàn)術(shù)計(jì)劃,發(fā)展軍事力量抵御外敵入侵。
盡管游戲開(kāi)發(fā)商 Flow Combine 我們并不是很熟悉,但是這家工作室中加盟有經(jīng)典西式 RPG《Witcher》(巫師)系列的前開(kāi)發(fā)者,而發(fā)行商 11 Bit 則是大名鼎鼎的《Anomaly》(異形)系列締造者,想必這款星際戰(zhàn)爭(zhēng)題材的 RTS 新作品質(zhì)不會(huì)令人失望。
一個(gè)系統(tǒng)由恒星和行星軌道組成,每個(gè)系統(tǒng)可以有1-4個(gè)行星。系統(tǒng)通過(guò)warpways使連接成為可能。
每個(gè)控制系統(tǒng)為每行行星提供1個(gè)指揮點(diǎn),每個(gè)艦隊(duì)或靜態(tài)防御部署將需要大量的命令點(diǎn)。如果你使用的指揮點(diǎn)低于上限,資源系統(tǒng)將工作的越快。反之,則越慢。
每個(gè)系統(tǒng)都有一個(gè)群體,可以建立防御:
Hubs:他們是你的主要目標(biāo):摧毀或占領(lǐng)敵人的樞紐贏得游戲。
Resources:運(yùn)輸所需要的系統(tǒng)資源。
Shipyards:系統(tǒng)可以部署的艦隊(duì)。
Rwpairyards:次要的民用核軍用造船廠(chǎng),能修復(fù)艦隊(duì),但是不能生產(chǎn)。
當(dāng)然,游戲還有一些小規(guī)則:
在你控制系統(tǒng)之間運(yùn)動(dòng)的移動(dòng)速度比在地方和中立領(lǐng)土之間的運(yùn)動(dòng)速度快。
隨著時(shí)間的流逝,在地方的領(lǐng)地中移動(dòng)將受到磨損。
資源運(yùn)輸艦受到地方攻擊是無(wú)法自我保護(hù)的。
沒(méi)有巧合,沒(méi)有運(yùn)氣,《太空指令》是對(duì)玩家策略和規(guī)劃能力的考驗(yàn)。在你的計(jì)劃中運(yùn)用軍事技巧。最多6個(gè)玩家就可以主宰你的敵人在星系中的運(yùn)動(dòng)。最重要的是,你需要一個(gè)聰明的頭腦和狡猾的戰(zhàn)術(shù)。
游戲規(guī)則并不復(fù)雜,重要的是你如何運(yùn)用你的戰(zhàn)術(shù),而不是快速點(diǎn)擊。
游戲包括單人模式和多人聯(lián)機(jī)模式。
《太空指令(SPACECOM)》的游戲容量不大,但是十分注重戰(zhàn)略性和玩家對(duì)自己戰(zhàn)術(shù)的執(zhí)行力,每一位對(duì)手都需要以智取勝。小伙伴們快來(lái)挑戰(zhàn)吧!
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上一個(gè): 黑色太陽(yáng)的領(lǐng)主
下一個(gè): 仙魔大戰(zhàn)
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