《工兵噩夢(mèng)》的玩法上類似紅白機(jī)上的炸彈人,不過是第一人稱的3D游戲,操作上還是很好上手的,不過因?yàn)榈谝蝗朔Q,無法看到全貌的地圖,還要注意什么時(shí)候敵人會(huì)從背后出現(xiàn)偷襲你,使得游戲難度高上了不少,喜歡炸彈人的可以來嘗試一下。
玩家在一個(gè)充滿幽靈和障礙的迷宮中,而能用的只有炸彈,炸彈只能炸開障礙而無法殺死幽靈,玩家碰到幽靈和炸彈都會(huì)死亡。
在放置炸彈的時(shí)候,我們一定要呆在以炸彈為中心的十字線路外,炸到就會(huì)死亡。
幽靈是無法殺死的,我們前進(jìn)的時(shí)候選擇能躲開幽靈前進(jìn),可以利用墻壁的轉(zhuǎn)角來躲開幽靈的巡查。
《工兵噩夢(mèng)》是一款非常簡(jiǎn)潔的解謎游戲,沒有復(fù)雜的系統(tǒng)和元素,選擇正確的線路前進(jìn)將是重點(diǎn),如何躲開幽靈和炸彈的使用非常關(guān)鍵,基礎(chǔ)游戲玩法就是炸彈人,炸墻壁和敵人,雖然是3D,不過游戲元素其實(shí)沒有炸彈人豐富,沒有各種好用的道具,再就是,本作的場(chǎng)景表現(xiàn)的比較靈異,你要在奇怪的生物碰到你之前炸死他們,這到底會(huì)是炸彈人的噩夢(mèng)還是你的噩夢(mèng)呢?
《命運(yùn)石之門》是5pb繼Chaos;Head之后再次挑戰(zhàn)懸疑風(fēng)格的作品,本作在發(fā)售后取得了超高的人氣,超高的口碑與超高的銷量。該作可以視為5pb.游戲分公司成立以來最為成功的一款作品。
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