《火焰劍》是一款快節(jié)奏的策略游戲。游戲的控制界面非常簡潔,你可以在自己的回合布局,決定小隊下一步是進攻還是防御,不過敵人的移動路線是未知的,因此下一回合的戰(zhàn)斗結(jié)果會很有趣。
直觀的控制系統(tǒng)和簡單的用戶界面,游戲的節(jié)奏比大多數(shù)策略游戲要快。
移動路線有鼠標(biāo)拖動,你可以控制一名角色向任意方向發(fā)動攻擊。
角色的行動分為防御和進攻,而進攻又包括手動(距離遠,方向固定)、自動(以站立點為中心攻擊進入范圍敵人)和調(diào)節(jié)(方向固定,攻擊一定的范圍內(nèi)的敵人)。
目前《火焰劍》公布了一個早期試玩版,只有三個關(guān)卡。游戲畫面很簡單,策略性還不錯。三個角色中弓箭手的攻擊距離非??植溃瑯尡臎_刺也很給力,劍士表現(xiàn)平平。Boss戰(zhàn)沒什么難度,只要圍著它繞圈,利用弓手的自動攻擊就可以磨死。
我的世界1.8:這意味著游戲終于更新了快照功能,讓開發(fā)團隊有機會提前測試一下這個功能并查找bug,這也是更新到1.8版的第一步。另外,游戲還加入了三種新的石頭,并對生存和冒險模式進行了一些有用的修改。
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