小編作為一名資深的LOL玩家,看到《朗姆酒之行》這個游戲名,就很自然的想到了LOL里面的海洋之災(zāi)。當(dāng)然,兩者之間沒有任何的關(guān)系,這款游戲只是一款策略戰(zhàn)棋游戲,游戲講述的是有關(guān)一個海盜的有趣故事。游戲采用了卡通風(fēng)格的畫面,內(nèi)容豐富,玩法多樣,整體感覺相當(dāng)不錯。
短腿比爾是一名能征善戰(zhàn)的維京海盜,眾所周知,朗姆酒對于無聊的海盜生活可是必不可少的調(diào)味品,沒有了朗姆酒的生活可以用凄慘來形容,更別提把朗姆酒當(dāng)作 生命之水的維京海盜了。而不幸的比爾,他視作生命源泉的朗姆酒居然被一幫不開眼的小毛賊給偷了!
這怎么能忍,脾氣暴躁的比爾在多方打聽之后終于確定了這幫做死的海盜所在地,準(zhǔn)備帶著他心愛的青蛙伙伴杰克一起殺奔過去把他們統(tǒng)統(tǒng)打趴。而我們的故事,則從比爾剛剛踏上旅途時開始。
1、隨機變化的猜拳系統(tǒng)
這款游戲比起其他戰(zhàn)棋游戲最大的創(chuàng)新在于他的剪刀石頭布系統(tǒng),再刨除了裝備技能等系統(tǒng)之后,最讓人眼前一亮的就是這個猜拳系統(tǒng)了,猜拳系統(tǒng)的勝負(fù)決定哪一 方能夠占據(jù)先機。勝,則先手占優(yōu),敗,則舉步維艱。往往一場戰(zhàn)斗的勝利主要看的就是剪刀石頭布的勝利,給死板的戰(zhàn)棋游戲添加了一絲不穩(wěn)定因素。
2、靈活多變的戰(zhàn)斗選項
游戲中的戰(zhàn)斗選項同比其他游戲作出了不少改變,其他戰(zhàn)棋類游戲不是直接攻擊,就是釋放魔法,最多放幾個角色特有的戰(zhàn)斗技能。而該游戲則拋棄了這一點,把戰(zhàn) 旗類游戲的真正精華融入到幾個戰(zhàn)斗選項中,玩家可以根據(jù)自己的戰(zhàn)況和人物特性靈活選擇戰(zhàn)斗選項,從而讓看似不可能的戰(zhàn)斗變的輕松起來。
3、輕松愉快的游戲設(shè)計
游戲的畫風(fēng)雖然比不上大部分游戲,但是其輕松愉快的搞笑風(fēng)格卻與故事劇情緊密貼合。游戲中的人物設(shè)計和戰(zhàn)斗動作設(shè)計,粗闊夸張又不失機變靈活,小編印象最 深的就是比爾在戰(zhàn)斗勝利后高高舉起的大拇指了。維京海盜粗豪又不失爽朗的性格躍然于畫面之上。而且每個小怪都有其獨特的攻擊方式,游戲制作著的用心良苦可 見一斑。
比較經(jīng)典的策略戰(zhàn)棋玩法,每次戰(zhàn)斗開始前,通過石頭剪刀布的游戲來決定由哪一方先行動,勝者先行。之后,你可在規(guī)定的方位決定你的人物位置。
戰(zhàn)斗開始后,每個回合你都有兩次的行動機會,可以選擇前進,增加攻擊或者防御,但相同類型的行動只能執(zhí)行一次。
作為策略類游戲,《朗姆酒之行》的策略性并不強,游戲的故事和多種玩法加入顯得比較有趣。比較可惜的是,游戲戰(zhàn)斗時操作側(cè)流暢度不夠,而且血條的顯示方式也有點別扭,以頭像的方式來顯示,當(dāng)人多時無法直觀的體現(xiàn)出來。
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