《2048三角版》是有2048演變過(guò)來(lái)的一個(gè)Flash小游戲,2048三角板與2048的區(qū)別就在于游戲的模型有正方形變成了三角板,而且基礎(chǔ)數(shù)字也有2變成了8,這樣便使得我們更快的拼出2048數(shù)字來(lái)。不過(guò)由于三角板的限制,玩家在初期可能有一定的難度。
2048的變形版本,三角2048。從簡(jiǎn)單的4*4模式變成了金字塔模式。要求大家考慮的方向更加復(fù)雜,這需要小伙伴們有更強(qiáng)的邏輯思維才能夠戰(zhàn)勝它。其它游戲原理同2048一樣,遇到相同的數(shù)字就會(huì)合并,游戲的目的就是合并出2048這個(gè)數(shù)字,最終看你獲得了多少總分。
特殊形狀
游戲?qū)⑺袛?shù)字都集中在一個(gè)4*4*4的等邊三角形中,相比原作中的4*4方格雖然同樣為16個(gè)格子,我們都知道同樣變長(zhǎng)的三角形面積只有正方形的一半,所以在無(wú)形中游戲的難度也就提升了,而本作最難的一點(diǎn)在于游戲中每一排的最上方只有一個(gè)格子,它的移動(dòng)方式也只有斜向的2個(gè)選擇。
移動(dòng)方式
初次進(jìn)行本游戲的玩家可能會(huì)對(duì)游戲中三角的移動(dòng)方式有些疑惑,其實(shí)小編在一開(kāi)始也十分困惑。直到發(fā)現(xiàn)了一個(gè)比較靠譜的移動(dòng)觀察方式:邊線移動(dòng)。所謂邊線移動(dòng)也就是說(shuō)三角如果想要向周?chē)母褡又蟹D(zhuǎn)只能夠通過(guò)三條邊中的其中一條并按下對(duì)應(yīng)的方向才可以移動(dòng),不可以通過(guò)“角對(duì)角”的方式來(lái)移動(dòng)。
計(jì)分規(guī)則
游戲中經(jīng)過(guò)了設(shè)計(jì)者精確的計(jì)算將2048原作中以“2”為基礎(chǔ)的原數(shù)改為了8,也就是所有三角出現(xiàn)的一個(gè)數(shù)字就是8沒(méi)有更小,減少了所有三角的前三步融合。可以肯定的是這是一種對(duì)游戲難度的平衡,由于可選移動(dòng)方式的減少、每次個(gè)橫向移動(dòng)必須移動(dòng)2次等原因,所以減少了基數(shù)融合的次數(shù)。游戲的最終目的仍然是達(dá)成2048這個(gè)單元格。
2048這款游戲看上去非常的難,但當(dāng)你掌握它的規(guī)律之后,你會(huì)很容易就拼出2048這個(gè)數(shù)字,繼續(xù)挑戰(zhàn)4096都不是問(wèn)題。
同理,2048三角板也是有規(guī)律的,小編就是依據(jù)把大數(shù)字放在三角板的頂端,然后一個(gè)一個(gè)的跌上去,最后2048總會(huì)出現(xiàn)的。
2048這款游戲掌握規(guī)律之后非常的簡(jiǎn)單,沒(méi)圖小編會(huì)亂說(shuō)?
開(kāi)始小編依據(jù)2048的玩法,把所有的大數(shù)字都放在最頂端的邊緣,可實(shí)驗(yàn)好幾次之后發(fā)現(xiàn)那樣還是有點(diǎn)難度。
于是小編又仿佛嘗試,發(fā)現(xiàn)可六個(gè)方向移動(dòng)的三角板玩起來(lái)比較特別,中間頂端位置的數(shù)字都很安全,不易移動(dòng)它,于是小編以紅框?yàn)橹行寞B加數(shù)字,意料之中的得到了2048。
1、以三角板頂端為中心點(diǎn)。
2、數(shù)字最大的放上面。
3、以中間為存放點(diǎn),大數(shù)字都放中間,等能夠和上面的數(shù)字合并的時(shí)候再往上放。以此類推下去。
下面就是2048完成之前的拼圖中間那個(gè)空白位置就是256,然后向上拼出512,最后和之前存留的大數(shù)字合并,大家應(yīng)該能夠看懂吧。按照這個(gè)方法下去,后面的4096都不是問(wèn)題。
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