《保衛(wèi)鬼屋:恐怖城鎮(zhèn)》聽名字可能會(huì)認(rèn)為是一款恐怖游戲,不過(guò)你仔細(xì)看看,會(huì)發(fā)現(xiàn)是叫我們來(lái)保護(hù)鬼屋,至于為什么,大家進(jìn)入游戲看看劇情就知道了。
在這個(gè)自然世界里,所有的生物都在本能的保護(hù)自己,只有人類會(huì)肆意妄為的入侵其它生物的世界,游戲中的小鬼就是為了保衛(wèi)自己的鬼屋來(lái)嚇人。
這里有一只幽靈,他每晚對(duì)人類發(fā)出的噪音不勝其煩,這一次他終于忍受不了,在這夜深人靜之時(shí),不安分的小幽靈出動(dòng)了,他要利用自己特殊能力將人類趕走,今晚你的目標(biāo)就是進(jìn)入沖中的每一建筑,嚇跑你發(fā)現(xiàn)的每一個(gè)人,奪回原本屬于你的安靜。
場(chǎng)景:游戲中的場(chǎng)景包含了生活中幾個(gè)常見恐怖地點(diǎn),同時(shí)也是恐怖片中常見的幾個(gè)場(chǎng)景:化妝舞會(huì),醫(yī)院,博物館和游船這類場(chǎng)地幾乎覆蓋的了所有可能發(fā)生恐怖事件的可能性,也大大的增加了玩家的興趣和探索性。
恐怖:游戲中最刺激的莫過(guò)于嚇人的特效了,玩家附身物體的不同,所造成的效果也不同額且隨著恐懼能量值的收集,解鎖的技能也越強(qiáng)大,嚇人的威力也猛增,比如讓畫像移動(dòng),或者讓燈泡閃動(dòng)等等這些常見的恐怖場(chǎng)景。當(dāng)然還有其他特效需要玩家自己摸索。
皮膚:隨著游戲的進(jìn)行,玩家們可以解鎖更多的幽靈皮膚,鬼魂么,當(dāng)然可以隨意改變自己的形態(tài)啦,雖然這些花俏的皮膚沒(méi)有什么實(shí)質(zhì)性的技能,但玩家可以隨時(shí)更換皮膚,收集皮膚也是一種游戲樂(lè)趣。
玩家從一個(gè)幽靈的立場(chǎng)出發(fā),以幽靈的視角視角進(jìn)行游戲,你需要傾盡全力用盡一切附身、幻化、憑空移物的神力,將誤入鬼魂宅基地的愚蠢人類趕出去!
玩家開始對(duì)物體的操控大多是些移動(dòng)的簡(jiǎn)單沒(méi)想象力的招數(shù),隨著游戲的深入和作為一只鬼的天然理解力,玩家會(huì)慢慢成長(zhǎng)成一個(gè)擁有了許多可以成為絕技的嚇人招數(shù)的超級(jí)鬼魂。
游戲中作為幽靈的你會(huì)收集這些恐懼能量,當(dāng)能量滿足一定值之后,即可解鎖新的技能,這些新技能將更具有驚嚇力。
《保衛(wèi)鬼屋:恐怖城鎮(zhèn)》中玩家以基礎(chǔ)的方向鍵控制幽靈的移動(dòng),S鍵可以讓幽靈附身于物體上,最開始可能只能讓被附身的物體做出移動(dòng)的簡(jiǎn)單動(dòng)作,恐嚇較小,但隨著恐懼能量值的不斷收集,A/W/D對(duì)應(yīng)的恐嚇技能會(huì)相繼解鎖,這時(shí)候威力就打了,隨便一個(gè)技能即可把人類嚇尿。
游戲界面的上端會(huì)顯示當(dāng)前房子中的剩余人數(shù),當(dāng)所有人都被嚇跑后即可過(guò)關(guān)。
骨架附身:這個(gè)附身出現(xiàn)在博物館場(chǎng)景中,最開始的技能只有恐龍骨架的吼叫,威懾力比較低,隨著恐懼值的提高,玩家之后可以用技能敲骨架音樂(lè),當(dāng)然最厲害的就是一口吞了旁邊膽子大的圍觀者。
騎士附身:這個(gè)附身也出現(xiàn)在博物館場(chǎng)景中,玩家可以附身其中變成騎士,可以隨意走動(dòng)嚇人,并且可以放箭攻擊,總共兩個(gè)其實(shí)可以附身,另一個(gè)則可以用長(zhǎng)矛攻擊,算是一種高級(jí)附身的出現(xiàn)。
尸體附身:這個(gè)附身是出現(xiàn)在醫(yī)院場(chǎng)景之中,恐怖片里最嚇人的就是停尸間,而鬼魂可穿越到停尸間,附身尸體,抖動(dòng)嚇人,并且發(fā)出怪異的叫聲,是一種經(jīng)典的附身場(chǎng)景。
要不要把幽靈設(shè)計(jì)的這么萌萌噠,《保衛(wèi)鬼屋:恐怖城鎮(zhèn)》這款游戲中玩家將扮演的萌化的幽靈,你的目標(biāo)就是到城鎮(zhèn)的建筑中恐嚇人類,將他們所有人都嚇跑。游戲的最初玩家對(duì)物體的操控大多是些移動(dòng)的簡(jiǎn)單沒(méi)想象力的招數(shù),隨著游戲的深入類似于收集人類恐慌值的增加,作為一只鬼的天然理解力,你慢慢擁有了許多可以成為絕技的嚇人招數(shù),游戲?qū)⒆兊酶泳剩?
以幽靈的角度來(lái)恐嚇人類,小編總感覺(jué)這樣不妥,萬(wàn)一哪天我們遇到了這樣的事情該怎么辦?
整個(gè)游戲都是采用的深色調(diào),由于幽靈設(shè)計(jì)得非??蓯?ài),所以游戲并沒(méi)有什么恐怖的地方。
由于游戲的目的非常簡(jiǎn)單,為的就是把人類嚇走,所以難度不會(huì)太高,不過(guò)還是需要?jiǎng)觿?dòng)腦子來(lái)想想用什么樣的方法才能嚇倒人類。
戰(zhàn)斗磚塊劇場(chǎng):生活本就困難,還要被迫演一場(chǎng)喜劇。
菲尼克斯之怒:一款簡(jiǎn)單粗暴的橫版過(guò)關(guān)游戲,游戲的玩法有點(diǎn)像《像素鳥》,不過(guò)趣味性肯定要比那小鳥高的多。
奇異領(lǐng)域:通過(guò)修改屬性來(lái)穿越重重障礙,手殘黨玩起來(lái)估計(jì)有些蛋疼。
上一個(gè): 僵尸返鄉(xiāng)
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基本配置 | |
系統(tǒng) | WinXP/Win7/Win8/Vista |
CPU | Intel Core2 Duo E4600 @ 2.40Hz |
內(nèi)存 | 2 GB |
顯卡 | GeForce 8800 GT / Radeon HD 3870 |
硬盤 | 4 GB |
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