《東方妖戀談》是一款RPG角色類游戲,故事以地靈殿的主人“古明地覺”的妹妹“古明地戀”為主角,兼具戀愛養(yǎng)成、解謎游戲和普通RPG戰(zhàn)斗的特征。游戲中有豐富的主線、支線任務(wù),功能玩法也很多,玩家可以慢慢體驗(yàn)游戲的樂趣。
游戲分為主線和支線任務(wù),主線任務(wù)只與三人相關(guān),其余不相關(guān)劇情均為支線任務(wù)。主線任務(wù)可以推進(jìn)劇情,僅完成主線任務(wù)到結(jié)束游戲約需要2小時(shí)。
人物升級(jí)會(huì)獲得屬性點(diǎn),有5種屬性可以選擇加點(diǎn)。
體力/靈力:生命是維持體力的指標(biāo),靈力是使用符卡損耗的能源。
力量:增加物理攻擊和物理技能的威力。
靈巧:提高攻擊的命中率和會(huì)心一擊率。
速度:提高行動(dòng)值,增加攻擊頻率。
魔力:提高魔法的威力。
符卡指的是游戲中的技能,獲取途徑如下:
1.當(dāng)劇情流程進(jìn)行到一定階段時(shí),可在古明地戀部屋的圖書書架上學(xué)習(xí)。
2.當(dāng)劇情流程進(jìn)行到一定程度時(shí),可通過道具“覺的第三只眼”(只有戀可以使用)偷取戰(zhàn)斗對(duì)象的一張符卡。
3.火焰貓燐也可以學(xué)習(xí)新的符卡,但新符卡會(huì)覆蓋舊符卡。
4.戀戀學(xué)到的符卡必須滿足一定屬性要求才能啟用,否則是無(wú)效的。和符卡本身的設(shè)定有關(guān)。
5.其他角色的符卡都在一開始就已經(jīng)確定了。不會(huì)隨等級(jí)增長(zhǎng)而增加新的符卡。
游戲目前還是體驗(yàn)版,劇情的設(shè)計(jì)還只有一小部分。試玩一會(huì),總體感覺還是很好的,游戲的畫面、人物設(shè)計(jì)都很精美,游戲操作、技能等提示也很詳細(xì),一些解謎等功能的加入也很有特色。另外,戰(zhàn)斗失敗也不會(huì)導(dǎo)致游戲失敗,但玩家會(huì)進(jìn)入昏迷狀態(tài)。
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