在戰(zhàn)場(chǎng)上廝殺,哪有不挨刀的?不!主公不能夠受到一絲傷害!主公!你莫慌~小的這就來(lái)護(hù)駕!
《主公莫慌》是一款三個(gè)策略對(duì)戰(zhàn)游戲,對(duì)于這款游戲名稱,小編很自然的就想到了諸葛孔明對(duì)劉備哥哥出謀劃策的場(chǎng)景。這款游戲是由網(wǎng)易重金投入,歷史18個(gè)月自主研發(fā)的一個(gè)作品,可以說(shuō)這是一個(gè)國(guó)產(chǎn)游戲,我們理應(yīng)強(qiáng)力支持。
主流的策略游戲,在游戲中玩家需要全面考慮資源配置,同時(shí)有著100余位武將,你得招募武將并培養(yǎng)訓(xùn)練他們。24個(gè)兵種發(fā)展以及兵團(tuán)陣型搭配;
這款游戲有著新穎的微操技能對(duì)戰(zhàn)給玩家前所未有的掌控度和代入感,畫(huà)面震撼,全面提升感官刺激;
歷史18個(gè)月,重金研發(fā)的游戲肯定有著自己的游戲特色。
1、招兵買(mǎi)馬,三國(guó)名將為我而戰(zhàn)。
2、即時(shí)炫技,手握戰(zhàn)局上演逆襲。
3、兵團(tuán)碾壓,排兵布陣妙算玄機(jī)。
4、傭兵天下,建造城池稱雄一方。
《主公莫慌》沒(méi)有讓大家失望,這款游戲在策略對(duì)戰(zhàn)中有了很大的突破,給玩家?guī)?lái)了全新的體驗(yàn)。
告別單機(jī):讓手游進(jìn)入“與人斗”時(shí)代。首款支持玩家即時(shí)對(duì)戰(zhàn)的策略對(duì)戰(zhàn)手游,三國(guó)激戰(zhàn)隨時(shí)打響。
告別呆板:枯草的“豆腐塊”互砍。游戲創(chuàng)新的動(dòng)作策略系統(tǒng),酷炫技能由你掌控,逆襲隨時(shí)發(fā)生。
告別單調(diào):封閉的武將養(yǎng)成,游戲擁有700種酷炫技能、13000種裝備和23兵種,武將成長(zhǎng)學(xué)完全由你主導(dǎo)。
《主公莫慌》可是一款重金打造的大作,精良的游戲系統(tǒng)一定能夠給我們帶來(lái)極致的游戲體驗(yàn)。
戰(zhàn)斗系統(tǒng)
《主公莫慌》的戰(zhàn)斗非常特別,帶有傳統(tǒng)回合策略和即時(shí)策略的特點(diǎn)。每場(chǎng)戰(zhàn)斗玩家最多可帶6名將領(lǐng)上陣,并為各個(gè)武將配兵,然后經(jīng)過(guò)九宮格的排兵布陣,超高的策略成分會(huì)根據(jù)你戰(zhàn)前將兵部署和戰(zhàn)中技能施放具象地在戰(zhàn)斗中得到體現(xiàn);在對(duì)戰(zhàn)過(guò)程中,玩家需要根據(jù)戰(zhàn)局,選擇施展技能,給對(duì)手致命一擊。
技能系統(tǒng)
《主公莫慌》的技能系統(tǒng)是最具開(kāi)發(fā)性和策略性,沒(méi)有之一!系統(tǒng)有多達(dá)700種技能供玩家學(xué)習(xí)養(yǎng)成,玩家可以根據(jù)策略,讓武將自由地學(xué)習(xí)各種技能。戰(zhàn)斗中每個(gè)武將最多攜帶三個(gè)主動(dòng)技能進(jìn)場(chǎng),只要積攢足夠怒氣,便能施展酷炫技能,哪怕最后一刻也可能發(fā)生逆襲!
武將系統(tǒng)
《主公莫慌》的武將系統(tǒng),不僅吸收了傳統(tǒng)卡牌游戲的升星級(jí)、等級(jí)、裝備等模式,更為每個(gè)武將都精心設(shè)計(jì)了最多3個(gè)反映武將特色的特性技能,讓你在武將的搭配上更具策略性!除此之外,每個(gè)武將可以由玩家從700種技能中自由選擇并培養(yǎng)3個(gè)主動(dòng)技能和3個(gè)被動(dòng)技能。
建設(shè)系統(tǒng)
《主公莫慌》的建筑系統(tǒng)除了產(chǎn)出征戰(zhàn)和建設(shè)所需要的資源,更為提升士兵和武將的能力提高了高效的途徑。尤其是當(dāng)建筑等級(jí)升級(jí)到5、9、13、17級(jí)時(shí),不僅可以獲得更多的建筑,兵種能力和種類將得到質(zhì)的提升,保持建設(shè)領(lǐng)先絕對(duì)可以讓你笑傲群雄!
副本系統(tǒng)
1、劇情副本:獲取成長(zhǎng)經(jīng)驗(yàn)值、技能書(shū)和綠鉆,并有少量飾品投放。南征北伐,任你馳騁!
2、鐵匠副本:獲取武將裝備,特別在每章最終節(jié)點(diǎn),會(huì)有橙色或紫色裝備。攻城略地,獲取絕世兵器!
3、功勛試煉:征戰(zhàn)沙場(chǎng),披荊斬棘!獲取功勛物品,提升官階,增強(qiáng)武將戰(zhàn)斗力。
4、競(jìng)技場(chǎng):每晚9點(diǎn)至9點(diǎn)50分,服務(wù)器根據(jù)玩家實(shí)力匹配對(duì)手。首創(chuàng)真人玩家實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn),策略之王等你來(lái)問(wèn)鼎!根據(jù)周排名,給予大量水晶和糧草獎(jiǎng)勵(lì)。5級(jí)主城開(kāi)放。
5、群雄逐鹿:每日早上10點(diǎn)開(kāi)啟并持續(xù)一天的不限時(shí)pvp對(duì)戰(zhàn)玩法,7級(jí)城主府開(kāi)啟。緊鑼密鼓的資源爭(zhēng)奪戰(zhàn),你是準(zhǔn)備以勇?lián)寠Z,還是以謀智?。?zhēng)奪礦井,獲得糧草、金幣、將魂、綠鉆和水晶。
6、懸賞任務(wù):每日30個(gè),完成任務(wù)可獲得將星卡、綠鉆、水晶、裝備和技能書(shū);5級(jí)城主府開(kāi)啟。每日上線必做的高性價(jià)比任務(wù),豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)等你來(lái)拿!VIP玩家可開(kāi)啟更多任務(wù)。
7、通天塔:每天2次血戰(zhàn)到底的長(zhǎng)征!8級(jí)城主府開(kāi)啟。越來(lái)越高的數(shù)值壓力下,誰(shuí)才能證明自己是最持久的男人?每天根據(jù)推進(jìn)層數(shù)給糧草和金幣;每周根據(jù)服務(wù)器排名給稀缺技能殘卷。
8、勤勉酬軍:獎(jiǎng)勵(lì)類型豐富,多樣投放綠鉆、裝備和將魂。
《主公莫慌》游戲玩法很多,策略上需要注意的也很多,不僅需要經(jīng)營(yíng)建造,還需要懂得陣容配置、兵種克制、武將加點(diǎn)等等,這里小編給大家簡(jiǎn)單的說(shuō)說(shuō)。
賺錢(qián)方法
1、升金礦
游戲現(xiàn)在主要通過(guò)金礦的生產(chǎn)來(lái)獲得金錢(qián),所以大家在前期要多升級(jí)金礦
2、盡早沖級(jí)打群雄占礦
感覺(jué)公測(cè)和內(nèi)測(cè)相比難度上提高了一些,一起比較好的關(guān)卡現(xiàn)在都要死幾次才能過(guò),前期不要花太多資源來(lái)培養(yǎng),盡量先沖級(jí),等級(jí)高了后打群雄占礦,礦的數(shù)量起來(lái)后金錢(qián)自然就多了。
兵種搭配
1、驍將是適合近戰(zhàn)攻擊的武將,同時(shí)站前排攻擊的人的防御力肯定也低不到哪里去的,所以一般出現(xiàn)在軍陣的前排,所以比較適合攜帶物理攻擊、物理防御型的兵種。
2、策士的法術(shù)防御加成使它更加適合攜帶具有較高法術(shù)防御的兵種。
3、玄家是遠(yuǎn)程法術(shù)攻擊型武將,具有較高的法術(shù)傷害,要排在陣型的后排,如果搭配法術(shù)攻擊類型的兵種,可以讓其法術(shù)傷害進(jìn)行最大化提升。
4、飛羽武將以遠(yuǎn)程物理攻擊見(jiàn)長(zhǎng),適合攜帶遠(yuǎn)程物理攻擊類型的兵種。
不同類型的兵種需要不同類型的兵營(yíng)才能夠生成,所以玩家在升級(jí)兵營(yíng)的時(shí)候要合理的兼顧到所有的兵種類型,這樣才能為不同類型的武將搭配合適的兵種,也就是說(shuō)兵營(yíng)的升級(jí)也要結(jié)合你自身武將想要發(fā)展的方向進(jìn)行改造。
武將搭配
1、驍將和策士是近戰(zhàn)輸出職業(yè),具有較高的血量和防御能力,在這里面就屬于肉盾型角色,專門(mén)用來(lái)保護(hù)后面玄家和飛羽而存在的,布陣時(shí)應(yīng)該將這些職業(yè)武將放在前排。
2、玄家和飛羽等屬于遠(yuǎn)程輸出職業(yè),具有遠(yuǎn)程攻擊能力,血量和防御很弱,布陣時(shí)應(yīng)該將此類職業(yè)武將放在后排。
3、策士擁有兩倍的技力值,可以使用更多的技能,所以布陣時(shí)最好就是加入一名策士以便不時(shí)之需。
4、法術(shù)系和物理系要合理的搭配,在布陣時(shí)不能單一選擇一類武將職業(yè),這樣的布陣只能說(shuō)是孤注一擲,因?yàn)槟悴涣私鈱?duì)方會(huì)怎樣布陣,所以合理的搭配才能適應(yīng)更多的戰(zhàn)斗環(huán)境。
布陣心得
當(dāng)玩家卡圖的時(shí)候,可以先掌握上一章或者上一節(jié)的敵方的布陣,然后在自己布陣時(shí)將弓兵對(duì)準(zhǔn)敵方的騎兵,在敵方武將較多的一排對(duì)面不布陣武將,遠(yuǎn)離對(duì)方的攻擊,迫使對(duì)方必須浪費(fèi)時(shí)間進(jìn)行移動(dòng)。
這些其實(shí)都是比較簡(jiǎn)單、比較淺顯的分享,對(duì)于角色的特點(diǎn)進(jìn)行分析是所有游戲分析的第一步,只有弄清楚了每個(gè)角色的特點(diǎn)后才能在裝備以及技能選擇上更加明確,例如,肉盾就專門(mén)增強(qiáng)防御,物攻則加強(qiáng)物攻的技能以及裝備,法攻也是相同的道理,后續(xù)小編會(huì)繼續(xù)分析更加詳細(xì)的策略。
《主公莫慌》布陣系統(tǒng)攻略:http://m.tjggzx.org.cn/gl/318110_1.htm
《主公莫慌》橙色武將圖鑒大全:http://m.tjggzx.org.cn/gl/318122_1.htm
《主公莫慌》橙色武將獲得攻略:http://m.tjggzx.org.cn/gl/319689_1.htm
《主公莫慌》技能殘頁(yè)獲取方法詳解:http://m.tjggzx.org.cn/gl/320036_1.htm
歷史造就了一個(gè)諸葛亮,使得現(xiàn)在很多人都希望自己能夠擁有諸葛亮一半的能力,至少能夠在《主公莫慌》游戲中懂得排兵布陣。懂得看人,眼一瞪就能夠挑選出一個(gè)極品武將出來(lái)。不過(guò)這些都是幻想,我們還是在游戲中老老實(shí)實(shí)的發(fā)展,然后來(lái)牛游戲網(wǎng)查查游戲的相關(guān)攻略吧。當(dāng)然,如果你錢(qián)多得花不完的話,也可以用錢(qián)墊腳,一步登天。
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