游戲作為ACG產(chǎn)業(yè)的一環(huán)往往與動(dòng)漫剝離不開(kāi)關(guān)系,而提到動(dòng)漫就不能繞過(guò)超級(jí)大國(guó)日本。在日本星海輝光的漫畫(huà)家中,鳥(niǎo)山明毫無(wú)疑問(wèn)地可以被稱(chēng)為國(guó)寶級(jí)大師。而今天小編帶來(lái)的這款小游戲《龍珠Z:武斗》即是出自鳥(niǎo)山明大師的代表作品《龍珠》。
談到《龍珠》可能不少玩家總會(huì)開(kāi)始回憶過(guò)去,總是想起那些在記憶中揮之不去的人物。大家總會(huì)想起憨憨傻傻的小悟空,想起少女布瑪,許愿想要女生胖次的烏龍,想起沒(méi)鼻子的克林,想起老色鬼龜仙人,更加難以忘懷的是夸張的打斗和“卡麥~卡麥~~波”。
然而很多人不知道的事,實(shí)際上鳥(niǎo)山明最初的設(shè)定是《龍珠》是一部青春搞笑冒險(xiǎn)類(lèi)的作品,從早期普遍不高的人物戰(zhàn)斗值以及著名醬油變態(tài)烏龍這些覺(jué)得設(shè)定可以看得出來(lái)。后來(lái)受整體風(fēng)格的影響開(kāi)始變?yōu)橐徊空嬲膽?zhàn)斗熱血漫漫畫(huà)。而在畫(huà)風(fēng)上,龍珠也開(kāi)始向大塊肌肉四處飛的《北斗神拳》靠近,直到形成現(xiàn)在的風(fēng)格。
熟悉故事的玩家一定對(duì)這其中發(fā)生的戰(zhàn)斗毫不陌生,從開(kāi)始的與比克的戰(zhàn)斗,到第二場(chǎng)大戰(zhàn)貝吉塔。游戲雖然是英文,但是絲毫不影響游戲體驗(yàn)。
在內(nèi)容設(shè)定上面,作者也不可謂不用心。戰(zhàn)斗場(chǎng)景的布置,戰(zhàn)斗招數(shù)的細(xì)節(jié),每一處都十分認(rèn)真。
玩家需要一關(guān)一關(guān)擊敗對(duì)手,而敵人出現(xiàn)的順序也是幾乎按照劇情來(lái)的。前面教程階段還有武天老師一對(duì)一輔導(dǎo)喲!
游戲中玩家可以通過(guò)蓄氣發(fā)出氣功波和龜派氣功進(jìn)行遠(yuǎn)程攻擊,當(dāng)氣槽為空的時(shí)候只能進(jìn)行近程拳腳對(duì)拼。在兩個(gè)人物靠近的時(shí)候還會(huì)進(jìn)行力氣對(duì)拼。
《龍珠》是經(jīng)典之作,《龍珠Z:武斗》也是游戲中的良心之作。雖然是像素風(fēng)格的畫(huà)面,但是處處體現(xiàn)著作者的努力,玩家還會(huì)發(fā)現(xiàn)視角會(huì)隨著兩個(gè)人距離的靠近而拉近呢!
cs七龍珠2.1:基于HL(Half-Life-半條命)引擎制作,以著名漫畫(huà)《七龍珠》為題材的格斗類(lèi)游戲。里面的陣營(yíng)分別是善良與邪惡兩大陣營(yíng),一共可選10個(gè)人物,其中一個(gè)人物是合體人物貝吉特。而每個(gè)人物至少有四種招式和多種能力,還有花俏的格斗方式,更加引人注目!ESF擴(kuò)張版EVM2.1中有新的內(nèi)容,也有新的精彩。
上一個(gè): 桑塔:危險(xiǎn)的復(fù)仇
下一個(gè): 臥馬藏龍
1、游戲安裝運(yùn)行的時(shí)候出現(xiàn)缺少dll、內(nèi)存不能讀、配置不正確等,請(qǐng)下載對(duì)應(yīng)的單機(jī)游戲常用插件運(yùn)行庫(kù)。
2、游戲可能被某些殺毒軟件提示,部分報(bào)毒與破解漢化有關(guān),請(qǐng)謹(jǐn)慎下載。