《席德梅爾之文明3》是一款非常出色的即時戰(zhàn)略游戲,游戲有著超一流設(shè)計、整潔界面、優(yōu)秀美工設(shè)定、無限可重玩性、開放架構(gòu)、和史詩般敘事技巧等原則的贊歌,也是Sid Meier和其公司制作一流游戲深刻洞察力的另一個樣例。簡而言之,Civilization III是證明策略游戲仍然富有生命力并且能夠令人在計算機前流連忘返的勝利宣言。
有兩種觀察這款游戲的方式:或者以其自身的表現(xiàn),或者以大量回歸Sid Meier"s Civilization原作設(shè)計理念的最新進(jìn)展。
就后者而言,人們會立刻發(fā)現(xiàn)這款游戲的蘋果并沒有從樹上掉下來。
實際上,第一次進(jìn)入這個游戲的時候你或許會失望地感到它似乎只是Civ II改頭換面的版本,但這種感覺會隨著時間漸漸流逝。
你玩的時間越長,你就會越認(rèn)識到新作表面上細(xì)微的改變帶來了意義重大的影響。
1、在原作的基礎(chǔ)上增加了不少新功能,其中包括新的單人元素、新的場景編輯能力和幾種新的多人模式。
2、增加了八種新文明,每個文明有各自的領(lǐng)袖和特有單位。如成吉思汗領(lǐng)導(dǎo)的蒙古族,艾莎貝拉女王領(lǐng)導(dǎo)的西班牙。
3、還增加了一些新建筑,如可建造城外能擴展視野的了望塔,能擴大空中打擊范圍的機場建筑等。
4、游戲中增加的自動轟炸指令允許玩家命令單位重復(fù)轟炸特定目標(biāo)。
5、除了新的文明和操作選項外,游戲還包含了可在編輯器中使用的新的單位設(shè)定。設(shè)定包括封建時期的日本和二戰(zhàn),每個設(shè)定包含十七種單位。
游戲里的種族分明,每一個種族都有著各自的特色,同時我們也需要根據(jù)他們的特色來發(fā)展戰(zhàn)斗。
種族 |
屬性 |
自帶科技 |
特殊兵種 |
中國 |
軍事型,勤勞型 |
戰(zhàn)士寶典,石工術(shù) |
蒙古強騎兵 |
美國 |
勤勞型,擴張型 |
石工術(shù),陶瓷 |
F-15 |
阿茲特克 |
軍事型,宗教型 |
戰(zhàn)士寶典,葬禮儀式 |
美洲虎戰(zhàn)士 |
巴比倫 |
宗教型,科技型 |
葬禮儀式,青銅術(shù) |
強弓手 |
英格蘭 |
擴張型,商業(yè)型 |
陶瓷,字母表 |
英國戰(zhàn)艦 |
埃及 |
勤勞型,宗教型 |
石工術(shù),葬禮儀式 |
重型戰(zhàn)車 |
法蘭西 |
勤勞型,商業(yè)型 |
石工術(shù),字母表 |
滑鏜槍手 |
日爾曼 |
軍事型,科技型 |
戰(zhàn)士寶典,青銅術(shù) |
裝甲坦克 |
希臘 |
科技型,商業(yè)型 |
青銅術(shù),字母表 |
希臘武士 |
印度 |
宗教型,商業(yè)型 |
葬禮儀式,字母表 |
戰(zhàn)象 |
易洛魁 |
擴張型,宗教型 |
陶瓷,葬禮儀式 |
印第安騎兵 |
日本 |
軍事型,宗教型 |
輪子,葬禮儀式 |
日本武士 |
波斯 |
勤勞型,科技型 |
石工術(shù),青銅術(shù) |
波斯武士 |
羅馬 |
軍事型,商業(yè)型 |
戰(zhàn)士寶典,字母表 |
軍團(tuán)戰(zhàn)士 |
俄羅斯 |
擴張型,科技型 |
陶瓷,青銅術(shù) |
哥薩克騎兵 |
祖魯 |
軍事型,擴張型 |
戰(zhàn)士寶典,陶瓷 |
祖魯武士 |
這就是是一款模擬經(jīng)營類的單機游戲。它給我們設(shè)計了一個簡短但更加艱難的創(chuàng)業(yè)歷程,戰(zhàn)略資源因素的引入、戰(zhàn)斗難度的增加,以及外交功能的強化,使整個游戲的重心發(fā)生了改變。
席德梅爾之文明3原版本及所有資料片游俠官方簡體中文三合一漢化包:http://m.tjggzx.org.cn/bd/1772.htm
魔獸爭霸3冰封王座1.20:魔獸世界里的種族戰(zhàn)爭,沒有對錯,只有強弱。
紅色警戒:高科技之間的較量,更有核武器可以使用。
星際爭霸2:蟲群之心:星際里的戰(zhàn)斗,有著多種外星種族。
下一個: 紅色警戒2:狂獅怒吼
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