《單色調(diào)》是一款動(dòng)作冒險(xiǎn)解謎類游戲,游戲中單調(diào)的色彩,獨(dú)特的劇情表現(xiàn)方式和謎題,良好的互動(dòng)性,使其成為一款有獨(dú)特且另類的游戲。
游戲講述的是以上世紀(jì)50年代的反烏托邦為時(shí)代背景一個(gè)小男孩與他柔弱的弟弟相互依存,勇敢面對阻撓,解決奇巧的迷題的故事。
該作的劇情表達(dá)手法獨(dú)特,淡化了配音解說和文字說明,并加強(qiáng)了劇情本身的復(fù)雜性,這對于敢于挑戰(zhàn)的玩家來說,需要全身心投入到游戲當(dāng)中去,才有可能適應(yīng)并熟悉《單色調(diào)》的劇情。
《單色調(diào)》的游戲設(shè)置視覺、特效與色彩搭配會(huì)使玩家有似曾相識的感覺,類似于某電影,或是某書,亦或是某游戲中,因?yàn)樗麄兌季哂小秵紊{(diào)》的那種反烏托邦色彩。對于身處《單色調(diào)》游戲劇情環(huán)境中的玩家來說,這是一個(gè)巨大的挑戰(zhàn),因?yàn)槟銜?huì)發(fā)現(xiàn)你身邊的游戲環(huán)境很真實(shí),你必須盡快適應(yīng)環(huán)境,才能完成游戲中的謎題任務(wù)。
源于劇情中的游戲設(shè)定,主角小男孩需要照顧他受傷的小弟弟。小弟弟比較怕黑,所以玩家盡量讓他呆在光下,而且不能讓他離開玩家的身邊,就像照顧現(xiàn)實(shí)中的弟弟一樣。
《單色調(diào)》的謎題任務(wù)與場景設(shè)定融入到了游戲環(huán)境當(dāng)中,因此游戲中的猜謎任務(wù)還是富有挑戰(zhàn)性的,如果玩家在任務(wù)途中死亡,可以快速存讀盤,回到游戲中去,免于處罰。
游戲剛開始時(shí)有語言選擇選項(xiàng),選擇“中文”即可進(jìn)入中文版游戲。
《單色調(diào)》有著和《地獄邊境》類似的畫面風(fēng)格,簡單的黑紅色調(diào)。游戲中沒有過場動(dòng)畫,游戲時(shí)也沒有文字,完全靠玩家對于畫面的理解來了解劇情。游戲的謎題很好地融入到環(huán)境中,擁有很真實(shí)的感受,也有很好的互動(dòng)性。
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