評(píng)分:
好玩
1+1不好玩
0+1標(biāo)簽: 創(chuàng)意 技巧 趣味
《一個(gè)都不能死》是由一位ID“Li liang” Ringing的開(kāi)發(fā)者同時(shí)在App Store和Google Play同時(shí)推出的一款敏捷類動(dòng)作跑酷游戲。游戲中玩家通過(guò)控制一個(gè)小小的火柴人跳躍起來(lái)躲避障礙物,游戲沒(méi)有最終目標(biāo),唯一的要求就是跑得更久一些。而游戲中的難度分級(jí)中的最高難度煉獄模式中更是要求你同時(shí)控制5個(gè)小人,你獎(jiǎng)面臨的挑戰(zhàn)十分困難!
1、游戲中的黑色柱體相當(dāng)于沒(méi)有引力的“黑洞”,完全不可以碰到,即使跳過(guò)最高點(diǎn)落下時(shí)踩到也算失敗。
2、游戲中兩條道路上的英雄無(wú)法同時(shí)起跳,你必須要根據(jù)障礙的位置和類型分配先后順序。
3、游戲不僅對(duì)精神集中力要求很高,對(duì)眼睛的消耗也非常大,每玩幾次建議休息一下眺望遠(yuǎn)方讓眼睛放松一下。
在游戲中存在的障礙物大致可以分為3種,很細(xì)很高的柱子、很矮但很寬的柱子、普通的小柱子。
超高:對(duì)于這種類型的障礙就不能等到臨近時(shí)再跳了,需要一定的提前量,由于柱子比較細(xì)只要跳過(guò)去了就沒(méi)壓力了。
超寬:這種障礙物的高度普遍不高,但是距離特別遠(yuǎn)。尤其是游戲中的英雄彈跳距離又很近最常出現(xiàn)的杯具就是跳過(guò)障礙物后踩倒了一點(diǎn)點(diǎn)。
普通:短、小、不寬就是這種障礙的全部,沒(méi)什么壓力把握好英雄的跳躍距離基本不會(huì)出岔子。要注意的是跟在它之后還有沒(méi)有雙重障礙。
首先我們可以把柱子左側(cè)邊與地面看成一個(gè)直角,而柱子的頂端就可以看做一個(gè)點(diǎn)。那假設(shè)起跳的地方也是一個(gè)點(diǎn)的話那就形成了一個(gè)非常簡(jiǎn)單的三角形。我們起跳至最高點(diǎn)的行進(jìn)路程就是這個(gè)直角三角形中最長(zhǎng)的底邊,在直角三角形中什么類型的三角形底邊最短呢?相信不少朋友已經(jīng)知道了就是等腰直角三角形!由這個(gè)推斷我們就可以知道在與柱子高度相同長(zhǎng)度的地面距離起跳就是最佳的地點(diǎn)。
《一個(gè)都不能死》終于登陸安卓平臺(tái)了,不過(guò)PC(電腦)平臺(tái)的正式版游戲的暫時(shí)還沒(méi)有發(fā)布,而現(xiàn)在即使沒(méi)有蘋果設(shè)備及安卓智能機(jī)的電腦玩家同樣也可以玩這個(gè)游戲。
眾所周知一般的安卓游戲,我們?cè)陔娔X上使用安卓模擬器同樣可以玩上,而《一個(gè)都不能死》我們使用安卓模擬器同樣可以進(jìn)入!
1、首先玩家需要下載安裝安卓模擬器
2、完全安裝安卓模擬器之后,右擊你在本頁(yè)下載的游戲圖標(biāo),打開(kāi)方式→BlueStacks Apk Handler,如下圖
3、游戲安裝完成后,打開(kāi)模擬器,在“我的應(yīng)用”中即可找到《一個(gè)都不能死》的圖標(biāo)
4.點(diǎn)擊游戲圖片,就可以運(yùn)行了。
上一個(gè): 高空競(jìng)速
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