《奔向火星》是INTERMARUM制作的一款全新的太空題材戰(zhàn)略類型游戲,這款游戲的風(fēng)格和題材都十分新穎,相信對于廣大戰(zhàn)略游戲愛好者來說是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。
創(chuàng)立一個(gè)新的航空公司,目標(biāo)是成為第一個(gè)在火星建立殖民地的公司,開發(fā)最先進(jìn)的航空技術(shù),并使用它們來實(shí)現(xiàn)飛越地球軌道附近的飛行。飛入太空,將你的競爭對手遠(yuǎn)遠(yuǎn)的拋在后面來獲取勝利吧。
1、游戲中你將會有自己的產(chǎn)業(yè)。
2、游戲是一部以太空探險(xiǎn)題材的策略游戲。
3、游戲中有何強(qiáng)的競爭對手,游戲性很強(qiáng)。
4、游戲中經(jīng)常會到要用一些現(xiàn)實(shí)中常用的手段競爭手段。
畫面:游戲畫面比較亮麗,而且天氣的變換也很真實(shí)。
音效:音效普通,無亮點(diǎn)。但是平靜的音效能讓人緊張至于得到一些放松。
操作:游戲的操作比較簡單,游戲的重點(diǎn)放在對競爭的判斷上。
總評:游戲中有很好的游戲背景,加上極強(qiáng)的策略性,游戲總體來說還是非常不錯(cuò)的。游戲在游戲性上有很多亮點(diǎn),不管是對太空的研究還是和對手的競爭,游戲制作的都比較完善。
玩家將經(jīng)營一家太空公司,這家公司是屬于玩家的“私人財(cái)產(chǎn)”。游戲一開始就充滿了競爭的氣息,玩家需要通過對各種航天技術(shù)的模擬學(xué)習(xí)及研發(fā),來使自己的公司更加強(qiáng)大,從而能夠在地球上脫穎而出,飛向太空。而進(jìn)入太空之后的第一步,則是在 靠近地球的軌道上些基本的運(yùn)作,之后再逐步擴(kuò)展。當(dāng)然,參考他人的攻略也是很有價(jià)值的,比如一些先驅(qū)們會有自己的技巧,而玩家們則需要通過學(xué)習(xí)和“竊取”,來完善自家的公司。如果通過競爭,玩家最終能把別人遠(yuǎn)遠(yuǎn)地甩在屁股后頭,那么你距離勝利就不遠(yuǎn)了。
游戲的最終目標(biāo)是在于成功登陸火星,并在火星上建立一個(gè)有人居住的基地,雖然如此,不過游戲的主要內(nèi)容還是在于經(jīng)營策略模擬,玩家需要通過完成研究、市場營銷等手段來增加公司的聲望,游戲的畫面也還算精細(xì),主要推薦給喜歡經(jīng)營類游戲的玩家。
英文游戲,對英語不感冒的玩家可以直接跳過,看看右邊,也許里面就有你喜歡的游戲。
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