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評(píng)分:

7.5
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標(biāo)簽: 卡通 回合制 戰(zhàn)斗 魔幻

法師之戰(zhàn)中文版

法師之戰(zhàn)中文版

看誰能成為一名法師
  • 類型:角色扮演
  • 語言:簡體中文
  • 更新:2014/04/02 10:36:22
  • 大?。?/font>33.17 MB
  • 系統(tǒng):WinXP/Win7/Win8/Vista

法師之戰(zhàn)》是一款策略戰(zhàn)棋游戲,由獨(dú)立游戲工作室八方云制作發(fā)行。游戲中玩家通過指揮自己的法師隊(duì)伍打敗對(duì)方并獲得元素卡片和力量卡片以施展魔法。

本游戲支持聯(lián)機(jī),游戲中雙方需要操控自己法師隊(duì)伍擊敗對(duì)方。每一回合玩家可以將獲得的元素卡片與力量卡片組合成需要的魔法并施放。豐富的組合可能性意味著變化萬千的戰(zhàn)術(shù),而操縱自己的隊(duì)伍在立體空間中移動(dòng)更是對(duì)大腦的嚴(yán)峻挑戰(zhàn)。與你的朋友聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn)吧,看看誰才有資格成為一名真正的法師!

游戲規(guī)則

1、基本規(guī)則。戰(zhàn)斗按照回合制進(jìn)行,每回合45秒,時(shí)間結(jié)束時(shí)自動(dòng)結(jié)束回合。你也可以提前結(jié)束回合。

2、抽取卡牌。每當(dāng)你的回合開始時(shí),你將獲得兩張卡牌:一張?jiān)乜ê鸵粡埩α靠?。你可以用已有的卡牌組合魔法。

3、回合動(dòng)作。每回合你最多操控兩個(gè)角色。每個(gè)角色有兩點(diǎn)行動(dòng)點(diǎn),每移動(dòng)一格扣除一點(diǎn),施放法術(shù)扣除其全部行動(dòng)點(diǎn)。當(dāng)你操控過的兩個(gè)角色的行動(dòng)點(diǎn)全部消耗完時(shí),回合自動(dòng)結(jié)束。

4、移動(dòng)。鼠標(biāo)左鍵選中一個(gè)角色,周圍的藍(lán)色方格代表不必消耗所有行動(dòng)點(diǎn)數(shù)即可到達(dá)的區(qū)域,即移動(dòng)后仍可施放法術(shù)。而黃色方格代表移動(dòng)后將耗盡所有行動(dòng)點(diǎn)數(shù)的區(qū)域。左鍵點(diǎn)擊相應(yīng)的方格以移動(dòng),右鍵取消對(duì)目標(biāo)的選擇。

5、施法。這是決斗的重點(diǎn)部分。如之前所說,魔法的本質(zhì)是融合與釋放。你需要選取一張?jiān)乜ê土α靠▉斫M成一個(gè)法術(shù)。每當(dāng)你選中一張卡片時(shí),右側(cè)的法術(shù)欄中會(huì)顯示出可以形成的法術(shù)。單擊選中你想要施放的法術(shù),然后選中一個(gè)角色——這意味著由他/她來施法。隨后你需要選擇施法目標(biāo),可以是一個(gè)角色,也可以是空地。點(diǎn)擊,施放法術(shù),然后欣賞對(duì)手臉上的絕望。再次強(qiáng)調(diào)一遍,一張?jiān)乜?一張力量卡=一個(gè)法術(shù)。施放法術(shù)除了會(huì)消耗掉對(duì)應(yīng)的兩張卡片外,還要消耗一定的法力值。如果你想取消選中卡片或者取消施法,只需要點(diǎn)擊右鍵即可。

以上就是一場法師決斗的基本要點(diǎn)。了解了這些內(nèi)容,你們就可以正式參加一場決斗比賽了。但是,僅僅了解這些基礎(chǔ)內(nèi)容并不足以讓你取勝,因此我會(huì)教給你們一些進(jìn)階的知識(shí),這將有助于你們贏得一場法師決斗。

6、進(jìn)階:抽卡概率。八種元素卡被抽到概率是一樣的,但八種力量卡被抽到的概率并非一致?;靵y、時(shí)間、空間這三種卡牌被抽到的概率最高,其次是寧靜和涌動(dòng)。庇護(hù)和破壞的概率更低,而主宰則非常罕見——相信我,真的非常非常罕見。

7、進(jìn)階:元素。八種元素的強(qiáng)弱是平衡的,但是作用各有千秋?;鹧嫦的Хㄓ兄鴱?qiáng)大的殺傷力,是最普適的傷害性魔法。冰霜系魔法大多帶有減速或冰凍效果,具有良好的控場能力。閃電系魔法具有高爆發(fā)、高傷害的特點(diǎn),但法力消耗也很可觀。大地系魔法可以減速對(duì)手或者加速友軍,輔助作用較明顯。自然系魔法可以為友方恢復(fù)生命值,保證隊(duì)友的存活。神圣系魔法可以為友軍減免傷害、恢復(fù)生命值,或者驅(qū)除負(fù)面狀態(tài)。暗影系魔法以損失自己的生命值為代價(jià),對(duì)對(duì)手造成大量傷害。奧術(shù)系魔法著重于戰(zhàn)術(shù)輔助,可以弱化對(duì)手甚至進(jìn)行傳送。

8、進(jìn)階:力量。八種力量并不平衡,其強(qiáng)弱與抽取到的概率成反比。混亂力量主要構(gòu)成普通的單對(duì)單魔法,效果較弱;時(shí)間力量主要構(gòu)成普通的延時(shí)傷害或治療魔法;空間力量主要構(gòu)成普通的群體魔法。寧靜力量可以與一些元素形成關(guān)鍵的特殊增益效果,而與另一些形成反制性魔法;涌動(dòng)力量形成的魔法主要用于提供可觀的增益效果。庇護(hù)力量主要用于構(gòu)成堅(jiān)固的防御性魔法;毀滅力量主要用于構(gòu)成強(qiáng)大的傷害性魔法。至于主宰力量,如其名字所言,得到了它的一方將擁有主宰這場決斗的力量。

9、進(jìn)階:法術(shù)選擇。每回合只有短短45秒的時(shí)間可供思考并執(zhí)行對(duì)策,如何才能迅速組合出合適的法術(shù)?不妨試試這個(gè)方法。首先審視局面,根據(jù)需要選擇力量卡。想要一次普通攻擊?你需要“混沌”。范圍攻擊?“空間”會(huì)滿足你。堅(jiān)固的防御還是殘酷的攻擊?你需要在“庇護(hù)”和“毀滅”中做出選擇。選定力量卡意味著選定魔法類型,然后再選擇合適的元素卡以組成法術(shù)。面對(duì)豐富的組合可能性,新手法師免不了會(huì)手忙腳亂。但只要牢記八種元素和八種力量的特性,并且多加練習(xí),運(yùn)用自如并非難事。

小編評(píng)價(jià)

《法師之戰(zhàn)》作為一款獨(dú)立游戲,其畫面討巧得運(yùn)用了卡通風(fēng)格,給人一中小清新的感覺。游戲音樂也顯得輕松活潑,很討人喜歡。該游戲的操作很簡單,相信不會(huì)給大家?guī)砺闊?。希望這款游戲能給大家?guī)聿灰粯拥挠螒蝮w驗(yàn)!

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