進(jìn)入游戲,玩家會看到一個十分靈活的“de Blob”球狀物,只需要通過操作簡單的觸摸即可控制它穿越整個城市區(qū)域,而且所到之處還會在大范圍內(nèi)四處噴灑多種不同顏色,如此一來短時間內(nèi)就能將眼前的世界賦予無限生機(jī)。
球體會根據(jù)吸收的NPC等改變自身顏色,并在滾過的地方留下不同顏色的痕跡。玩家需要通過這種方式來給整個城市涂色,游戲的目標(biāo)是在最短時間涂畫17座指定的建筑物,或者搜集到隱藏在各處的50枚金幣。
在畫面上可以說是一流的,再加上其在單調(diào)的背景,以及小球所經(jīng)過的地面所劃出的一條條彩帶!讓玩家眼前一亮。當(dāng)然,如果你想弄黑暗城市的話,你可以用暗色系顏色去把城市弄得“烏煙瘴氣”。不過我相信你不會過關(guān)……
《De Blob》最初是由九個學(xué)生組成的小組為PC平臺開發(fā)的,他們都是在荷蘭烏得勒支藝術(shù)學(xué)校學(xué)習(xí)游戲設(shè)計的學(xué)生。這款游戲在Ultimate Nintendo雜志中獲得滿分的評比,是第一款獲得如此高評價的第三廠商Wii游戲。
游戲的BGM方面,當(dāng)出現(xiàn)80年代的爵士樂(這種音樂在PSP版上的LocoRoco 和Patapon上也出現(xiàn)過)時就是提醒de Blob有危險來了,特別是遇到像警察一樣在街上巡邏的邪惡的Inkies時。
Ink并不是唯一需要deBlob擔(dān)心的,隨著deBlob吸收了越來越多的顏料,移動將成為又胖又沉的deBlob一主要難題。只要一碰到水,deBlob的顏色就會被洗掉,同時儲存的顏料也會漸漸地被吸走。更為糟糕的是,只要deBlob碰到污水,deBlob就會得病,同時顏料也會被快速的吸走,直到找到水才能讓deBlob恢復(fù)健康。
顏料寶貝球領(lǐng)會憑據(jù)吸取的NPC等轉(zhuǎn)變自身顏色,并在滾過的地方留下差別顏色的痕跡。玩家必要議決這種方式來給整個都會涂色,game的目的是在最短日期涂畫17座指定的建筑物,或者搜集到隱蔽在到處的50枚金幣,作為顏色革命的一部分,玩家的任務(wù)就是把色彩和歡樂從新帶給ChromaCity。每一關(guān)中隱藏著其它的顏色革命者,它們會時不時的出來告訴玩家完順利通過關(guān)口需要完成哪些任務(wù)。比如說:他會告訴你“這一關(guān)的任務(wù)是在規(guī)定的時間內(nèi)把城市的幾個街區(qū)染成紫色”,要把幾個街區(qū)染成紫色并不難,但你必須先找到混合成紫色的藍(lán)色和紅色,只有這樣你才能用它們造出紫色來。deBlob中有很多基本的顏色,并可以調(diào)制出更多的色彩,在越難的關(guān)卡玩家也越會遇到新的色彩。
基本配置 | |
操作系統(tǒng) | WinXP/Win7/Win8/Vista |
CPU | 奔騰II350 |
內(nèi)容容量 | 64兆 |
顯示卡 | 支持DirectX、16兆顯存 |
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