《星球大戰(zhàn):克隆戰(zhàn)爭(zhēng)共和國(guó)英雄》描寫(xiě)的是動(dòng)畫(huà)版《星球大戰(zhàn) 克隆戰(zhàn)爭(zhēng)》的第一季和第二季之間的故事,玩家除了可扮演Anakin Skywalker外,還可以操作Obi-Wan Kenobi、Mace Windu、Kit Fisto等角色,并且支持在線聯(lián)機(jī)的Co-op模式。
游戲的光陰特效非常繞眼,眼花繚亂的戰(zhàn)場(chǎng)有星戰(zhàn)味道。
如果用二胡去拉奏《藍(lán)色多瑙河》是一個(gè)錯(cuò)的話,那用動(dòng)畫(huà)引擎去演繹星戰(zhàn)的浩瀚場(chǎng)景似乎就是一個(gè)失誤了。
當(dāng)然,本作是電影改編,由動(dòng)畫(huà)人設(shè)、場(chǎng)景、動(dòng)態(tài)設(shè)定等嫁接過(guò)來(lái)的本作,研發(fā)成本自然是相對(duì)節(jié)約,但除了為同名電影做宣傳外,本作的畫(huà)面,除了用可愛(ài)或有趣來(lái)形容外,似乎沒(méi)辦法為玩家?guī)?lái)視覺(jué)上真正“星戰(zhàn)”的感覺(jué)。
畢竟是動(dòng)畫(huà)電影改編,不得不說(shuō)本作沒(méi)有激昂與浩瀚,不過(guò)繽紛的色彩以及全年齡化的人設(shè)頗讓人欣然接受。
雖然幾何造型并不理想,但憑借強(qiáng)大的次世代機(jī)子性能,霧化以及遠(yuǎn)景等特效還是表現(xiàn)出不俗的實(shí)力,特別是光陰效果,那激光劍揮舞的打斗場(chǎng)面,讓人輕易地聯(lián)想黑武士與天行者路克之間的對(duì)決場(chǎng)面。
星戰(zhàn)的主題音樂(lè)相信大家都耳熟能詳并能朗朗上口,擁有這個(gè)天然的絕佳材料,相信沒(méi)人會(huì)輕易放過(guò),本作也不例外。但與原曲那雄偉豪壯的交響樂(lè)曲相比,本作卻是采用電子曲來(lái)演繹。正如采用動(dòng)畫(huà)演繹星戰(zhàn)一般,用電子曲來(lái)彈奏星戰(zhàn)主題曲,更像是手機(jī)鈴聲一般讓人泄氣,盡管曲目較為豐富,但依然不能讓玩家體現(xiàn)星戰(zhàn)的氛圍中。
用電子曲方式演繹節(jié)奏澎湃的星戰(zhàn)主題曲感覺(jué)別扭。
相對(duì)于讓人泄氣的背景音樂(lè),本作的游戲音效卻做得極為出色到位,無(wú)論人物的配音還是打斗場(chǎng)景槍炮聲、激光劍聲或是人物吆喝聲,都讓人投入不已。加上比背景音樂(lè)偏重的低音輸出,游戲音效能輕松地為玩家的耳膜蓋去那遺憾的背景樂(lè)。
人物配音充滿個(gè)性特征 打斗聲效非常突出到位。
曾經(jīng)的星球大戰(zhàn)引起了無(wú)數(shù)人的關(guān)注,人人都喜歡這個(gè)作品,這么多年過(guò)去了,我們又能夠游戲中簡(jiǎn)單這款作品的影子。
畫(huà)面效果做的超贊,各種激光武器漫天飛舞著,未來(lái)式的游戲玩起來(lái)都是這么的刺激,大家千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)。
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基本配置 | |
系統(tǒng) | WinXP/Win7/Win8/Vista |
CPU | 英特爾P4 3.0 ghz AMD XP 3000 |
內(nèi)存 | 1G |
硬盤(pán) | 8G |
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