《槍之塔》是由blankslatejoe制作發(fā)行的一款第一人稱射擊游戲。除了音樂之外,本款游戲的所有內(nèi)容都是由JOE一個(gè)人完成的,你可以將這款游戲看成“DOOM2”版“以撒的結(jié)合”,因?yàn)橐环矫嫠撕笳叩腞oguelike元素:隨機(jī)生成的關(guān)卡、敵人、BOSS等等。游戲的內(nèi)容非常豐富,濃烈的卡通風(fēng)格畫風(fēng)讓人有種軍團(tuán)要塞的既視感。玩家們有興趣的話可別錯(cuò)過!
1、由于關(guān)卡都是隨機(jī)生成,所以強(qiáng)記關(guān)卡是沒有什么作用的,主要靠自己的臨時(shí)反應(yīng)。
2、基本上只要是轉(zhuǎn)角,或者轉(zhuǎn)彎的地方,你要注意了,肯定有好多炮塔在那里瞄準(zhǔn)著你,所以要有計(jì)劃的吸引攻擊并點(diǎn)爆它們。
3、游戲中的跳躍按鍵基本上沒什么用,躲炮彈什么的主要是看走位,所以別愣頭青的朝炸彈上撞。
4、游戲中的道具要好好利用,比如有紫色的透明方塊,那是個(gè)好東西,那能讓所有東西速度都變慢,這樣你容易找到攻擊者在什么地方。
《槍之塔》這是一款非常刺激的游戲。在游戲中,老是在你不經(jīng)意間,突然的襲擊你,讓你猝不及防。比如:在你剛要通過小門或者房間時(shí),你會(huì)突然發(fā)現(xiàn)你已經(jīng)被好幾個(gè)炮臺(tái)瞄準(zhǔn)射擊了。游戲結(jié)合的因素也非常的多,讓這款游戲更加的多元化,玩起來更加的有趣。玩這款游戲要的并不僅僅是你的技術(shù),其實(shí)更注重個(gè)人的智慧,特別是BOSS戰(zhàn)的時(shí)候,對(duì)操作要求不高,你只要找到一條好的策略,就可以輕松過關(guān)??偟膩碚f是款很不錯(cuò)的游戲。
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