《忘卻的戰(zhàn)場:翼騎團(tuán)》是一款由國內(nèi)獨(dú)立制作組幻爵工作室制作的戰(zhàn)棋類獨(dú)立游戲,游戲中我們將扮演在中世紀(jì)的貴族們權(quán)力之爭中游走的傭兵團(tuán)指揮官。與一個個性格迥異的人物們一起帶領(lǐng)著手下的傭兵們沖鋒陷陣,在戰(zhàn)亂的世界中艱難生存的故事。在中世紀(jì),戰(zhàn)士們都穿著沉重的甲胄,手持利劍斬殺敵人。
游戲中戰(zhàn)斗由回合制與方格行動推動。每次玩家都可以操控復(fù)數(shù)的單位,每個單位50人(游戲中1人=10人)。在達(dá)成勝利條件后,系統(tǒng)將對玩家的表現(xiàn)(殺敵數(shù)、任務(wù)完成情況)給予金錢。金錢可用于升級部隊(duì)裝備,補(bǔ)充戰(zhàn)損,雇傭新的士官。除了戰(zhàn)斗,劇情將和GAL一樣由對話推進(jìn)。
從故事內(nèi)容方面來說,新作《忘卻的戰(zhàn)場》的故事跳出了原本幻爵在《迷宮之謎》系列和《星空不在的夢境》中使用的都市奇幻世界觀,游戲構(gòu)思了一個新的中世紀(jì)背景的奇幻世界,在那個世界中,魔法與冷兵器并存,但是領(lǐng)主的權(quán)力和教會的權(quán)威依舊是高于魔法與武器的存在,在這種世界中,我們將去描述一群傭兵,講述他們的理想、他們的奮斗以及他們的無奈。劇本由《星空不在的夢境》劇本作者月下狂徒撰寫,但是拋棄了過去作品那種第一人稱的寫作模式,改為第三人稱、以對話為主的表現(xiàn)方式。整個分為數(shù)十幕,只有少量場景和心理描寫,希望能夠帶給大家一些新的感受。
一、回合制的戰(zhàn)斗設(shè)定
二、部隊(duì)裝備升級系統(tǒng)
三、精彩的游戲劇情對話
本作是一款比較傳統(tǒng)的戰(zhàn)棋類游戲,擁有《炎龍騎士團(tuán)》《幻世錄》等經(jīng)典戰(zhàn)棋游戲一些影子:傳統(tǒng)的日式劍與魔法畫風(fēng),標(biāo)準(zhǔn)的回合制戰(zhàn)斗以及有點(diǎn)反人類的戰(zhàn)斗難度。
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