邪靈入侵魔法界是一款類似與《暗黑破壞神》、《血腥大地》的游戲,畫面華麗。玩法和血腥大地差不多,不過沒有武器,是魔法攻擊。升級以后有魔法技能樹,共有自然 雷電 火焰 冰寒4個系的魔法。共21種技能和魔法。有過關(guān)模式和生存模式。12種物品可以拾取。3級不同的游戲難度!
游戲使用升級->屬性點(diǎn)->自主加點(diǎn)這樣跟diablo一樣的系統(tǒng)。有過dialbo經(jīng)驗(yàn)的人都知道,屬性點(diǎn)的增加是很重要的一項(xiàng)內(nèi)容。 游戲中所出現(xiàn)最常見的危險就是敵人的窮追猛打。而使用殺這種方式來應(yīng)付的話,經(jīng)常面臨魔法不夠用的情況,而且兩次魔法間的時間間隔也不能保證自己能活命。因此我傾向于邊逃邊殺。游戲中得到的點(diǎn)數(shù)首先就要往速度上加,至少要讓自己的移動速度達(dá)到normal水平。否則在游戲中只有挨打的份。其次要考慮的是魔法值,最后考慮體力。
在頭幾關(guān),把點(diǎn)數(shù)全部加到速度上,使得所有敵人的速度都慢于主角。這樣我就能夠通過自己的機(jī)動性+靈活操控保證自己在使用最少的技能點(diǎn)數(shù)的情況下安全通過頭幾關(guān)。攢下來的技能點(diǎn)留待等級高了以后加到重要的技能上。
由于只玩通一次,不能說很有研究。所以戰(zhàn)斗方面我說說我的方案:
重要技能:這類技能對游戲攻關(guān)有極為重要的意義,要盡量加滿。
幸運(yùn):在游戲中,什么東西能最能保證自己活命,主角的技能,操控者的技術(shù),還是電腦的性能?都不是,是運(yùn)氣。在游戲中打敗敵人掉下的物品比任何東西都能有意義。血腥,邪靈都一樣,決勝的關(guān)鍵不是自己操控多好躲開多少敵人殺死多少敵人,而是在體力魔法最短缺的時候及時得到補(bǔ)給,在敵人最兇猛的時候及時得到強(qiáng)化的寶物。再說,邪靈中還很有可能得到屬性點(diǎn)和技能點(diǎn),各吃一個等于升一級,當(dāng)然要最大限度榨取他們。
毒霧:要說毒霧是整個游戲中最好使的攻擊魔法,相信應(yīng)該有很多人同意。它有很多優(yōu)點(diǎn):片攻擊,持續(xù)攻擊。
遠(yuǎn)程攻擊。這些都是攻擊技能里頭非常突出的優(yōu)勢,完全可以彌補(bǔ)它攻擊力上的不足。
連鎖閃電:1000的攻擊力,可以秒殺所有敵人,包括最高難度下的diablo,單憑這一點(diǎn)就有足夠的理由去使用這一招。另外這招是對付b(排山倒海)和c(四面楚歌)兩種險境的最佳招數(shù),因此這招十分重要。
流星雨:在很多游戲中,流星雨這種大面積大威力稀疏型攻擊都不是很實(shí)用的招數(shù)。但在邪靈里頭就不一樣了,這招是我們克服險境e(天羅地網(wǎng))的鑰匙。
《邪靈入侵》Strength:強(qiáng)度(原意包含力量,但考慮本游戲無近戰(zhàn)設(shè)定,故只翻譯為強(qiáng)度;實(shí)際效果:該數(shù)值+1,health+10)
Dexterity:敏捷
Stamina:耐力;精力
health:生命值
health?regeneration:生命回復(fù)速度
movement?speed:移動速度
hit?recovery:攻擊冷卻
chance?to?be?hit:被擊中幾率
Intelligence:智力(與Wisdom區(qū)別筆者尚不知曉,實(shí)際效果該屬性+1,mana+6)
Wisdom:智慧;知識(與Intelligence區(qū)別筆者尚不知曉,實(shí)際效果該屬性+1,mana+2)
魔法欄(技能順序按照個分系樹狀圖由下到上,技能后標(biāo)注Spell意為詛咒,需主動施放;Skill意為技能,被動,在帖子里以紅色表示)
1、基本技能,無系
Magic?Missile(魔法彈):發(fā)射自動引導(dǎo)的魔法彈殺死敵人
2、自然系
Prayer(祈禱):將部分生命轉(zhuǎn)換為魔法
Mystic?Fog(神秘之霧):以神秘之霧緩慢敵人(該技能只有1級)
Teleport(瞬間移動):超級經(jīng)典技能,不用介紹了吧……(注意傳送距離沒有限制,但有時似乎需要鼠標(biāo)左鍵確認(rèn)傳送的位置)
Stone?Enchanted(石化):詛咒一個攻擊你的敵人,一定幾率使其石化,被動技能,無需施放
Wrath?Of?God(神怒):不好意思,技能效果忘記了,兄弟們自己悟吧!呵呵~!
3、光明系
telekinesis(心靈傳動):使你距離一定距離就可以拾取物品(和《暗黑》不同,這里是自動的,不用你自己動手)
Sacrifice(犧牲):犧牲你的生命值,立刻殺死你選擇的敵人(該技能只有1級)
Holy?Light(圣光):按照原文翻譯會令所有人迷糊,技能實(shí)際效果和《DiabloII》中亡靈法師的“牙”效果相同,1級默認(rèn)3束圣光攻擊
Ball?Lightning(閃電球):召喚一個能夠自動攻擊敵人的閃電球(可以重復(fù)召喚,同時存在的閃電球是否有數(shù)量限制未測試,但本人曾同時召喚5個)
Chain?Lightning(閃電鏈;連鎖閃電):《魔獸爭霸》、《Diablo》和《英雄無敵》里都有的經(jīng)典技能,隨你選哪種翻譯
4、火系
Fireball(火球術(shù)):發(fā)射一枚火球,擊中敵人后可對附近敵人造成傷害
Firewalk(烈焰之逕):在你走過的地上燃起火焰,傷害敵人,燃燒長度、持續(xù)時間都很短,被動技能,無需施放(強(qiáng)烈鄙視翻譯為“火步”的,給點(diǎn)專業(yè)精神好不好!)
Heal(治療):如果這個要還用解釋那就別玩了?
Meteor(流星):這個也忘記了,測試完貼上來
Armageddon(哈米吉多頓):《圣經(jīng)》中世界末日善惡決戰(zhàn)的戰(zhàn)場,技能效果召喚火雨殺死怪物(似乎是全屏攻擊)
5、冰系
Freezing?Spear(冰凍之矛):發(fā)射一枚冰矛,凍結(jié)一條直線上的敵人
Fortuna(福耳圖那):羅馬神話的命運(yùn)女神,技能效果增加得到物品的幾率,被動技能,無需施放
Poison?Cloud(毒云):在一個較大的范圍內(nèi)施毒,對所有進(jìn)入范圍的敵人持續(xù)造成傷害直到敵人走出范圍
Nova(新星):發(fā)射一個冰球,冰凍且傷害敵人(是面積冰凍,是不是面?zhèn)ν浟耍?
Dark?Ritual(黑暗儀式):放逐敵人(該技能只有1級,記得是面積放逐)
C、魔法學(xué)習(xí)要求及消耗
Current?level:當(dāng)前等級
next?level:下一等級
required?level:需要等級
mana?cost:魔法消耗
cooldown:冷卻時間
damage:傷害值
missiles:彈(表示數(shù)量)
radius:(面積傷害)半徑范圍
duration:持續(xù)時間
slow?by:減速幅度
chance:石化幾率
hold?look:(心靈傳動的)有效距離
light?rays:光線數(shù)量
strike?damage:攻擊傷害
strikes:攻擊
meteor?damage:流星傷害
freeze:冰凍
spears:矛(表示數(shù)量)
increase?chance:增加的幾率
chance?to?banish:放逐幾率?[1]
畫面:
陰暗的畫面襯托了游戲詭異的氣氛,兇惡的怪物和血腥的戰(zhàn)斗極度刺激玩家的感觀。???
聲音:
游戲的聲音對游戲氣氛和環(huán)境的烘托很不錯。??
上手度:
游戲的基本操作不是很困難,但是要深入游戲中取得好成績,玩家就需要進(jìn)行一番研究了,游戲包括復(fù)雜的升級系統(tǒng)和各種道具,具體內(nèi)容玩家可以進(jìn)入幻想論壇進(jìn)行詳細(xì)討論。
創(chuàng)意:
游戲包括非常復(fù)雜的角色設(shè)定,其中的升級系統(tǒng)和各種道具的使用都會對游戲的進(jìn)行產(chǎn)生影響,在操作模式上基本類似血腥大地的射擊模式。??
可玩性:
游戲包括類似RPG類游戲的發(fā)展系統(tǒng),21種可供英雄使用的技術(shù)和法書,7種不同的怪物擁有不同的攻擊方式,3種不同的難度和好玩的生存模式。
1、游戲安裝運(yùn)行的時候出現(xiàn)缺少dll、內(nèi)存不能讀、配置不正確等,請下載對應(yīng)的單機(jī)游戲常用插件運(yùn)行庫。
2、游戲可能被某些殺毒軟件提示,部分報毒與破解漢化有關(guān),請謹(jǐn)慎下載。