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牛游戲網(wǎng) > 單機(jī)游戲 > 動(dòng)作冒險(xiǎn)

評(píng)分:

9.2
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標(biāo)簽: 戰(zhàn)爭 模擬 策略

突擊軍團(tuán)

突擊軍團(tuán)

模擬現(xiàn)代戰(zhàn)爭從后勤供應(yīng)鏈到戰(zhàn)斗戰(zhàn)術(shù)
  • 類型:動(dòng)作冒險(xiǎn)
  • 語言:英文
  • 更新:2014/02/07 09:42:35
  • 大?。?/font>286.41 MB
  • 系統(tǒng):WinXP/Win7/Win8/Vista

《突擊軍團(tuán)》(AssaultCorps,簡稱AC)是奧索科技旗下穿甲彈工作室研發(fā)的一款全3D多人即時(shí)戰(zhàn)略網(wǎng)游。它也是全世界首款Mac和IOS平臺(tái)上以大視野對(duì)戰(zhàn)及空地一體化作戰(zhàn)為核心玩法的競技類網(wǎng)絡(luò)游戲。整個(gè)游戲完全模擬現(xiàn)代戰(zhàn)爭從后勤供應(yīng)鏈到戰(zhàn)斗戰(zhàn)術(shù)的全過程,玩家既能進(jìn)行策略后勤建設(shè),又可進(jìn)行激烈的戰(zhàn)斗對(duì)抗,提供了PVE、PVP等多種戰(zhàn)斗模式,主要特色有多人協(xié)同作戰(zhàn)、大視野、超遠(yuǎn)距離攻擊,空地一體化;資源爭奪,基地突襲;研發(fā)科技,彈藥制造;裝配組件增強(qiáng)戰(zhàn)力等等,是一款具有獨(dú)特的玩法和視角的新型競技策略類游戲。

故事背景

隨著科技的日新月異,人們的生活日漸便利,可也對(duì)星球造成了嚴(yán)重的破壞。污水排放、廢氣四溢、濫伐樹木…導(dǎo)致氣候日益變暖,終于,極地的冰川融化,淹沒了該星球90%的區(qū)域,絕大部分人類也在這場大災(zāi)難中喪生,而地球上僅有的少部分沒有被淹沒的陸地形成了數(shù)不清的小島,這些小島都形態(tài)各異,有的是蜿蜒崎嶇的山區(qū),有的是災(zāi)難發(fā)生前所修建的工業(yè)中心……..

僅存的人類也為了生存而不斷展開爭斗,在這個(gè)極度混亂卻又科技發(fā)達(dá)的年代,戰(zhàn)爭成了機(jī)器的戰(zhàn)爭,人們超控著自己的機(jī)器大舉進(jìn)攻,無堅(jiān)不摧…..

雖然科技發(fā)達(dá),卻資源缺乏,都在為爭奪僅存的陸地資源而瘋狂的戰(zhàn)斗;無論是坦克、裝甲車、還是智能坦克,智能機(jī)器人,先進(jìn)飛機(jī)等都被派上了戰(zhàn)場……

游戲玩法

初入游戲

1、玩家啟動(dòng)游戲,加載結(jié)束后進(jìn)入登陸界面,沒有賬號(hào)的玩家可直接點(diǎn)擊進(jìn)入游戲按鈕,系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)生成游戲賬號(hào);如果有賬號(hào)的玩家選擇切換賬號(hào)按鈕,進(jìn)入游戲;玩家可根據(jù)自己要求修改分辨率。

2、玩家進(jìn)入游戲后,會(huì)顯示以下界面:左上角的基地建造按鈕可進(jìn)入建造界面;點(diǎn)擊右上角的進(jìn)入戰(zhàn)場按鈕可進(jìn)入戰(zhàn)斗界面;中間依次是:玩家名稱、軍銜等級(jí)、礦石數(shù)、電能數(shù),中間為玩家頭像,點(diǎn)擊頭像更改游戲名字和密碼,下方是各種戰(zhàn)斗單位,玩家可點(diǎn)擊進(jìn)行觀看,每個(gè)戰(zhàn)斗單位有6個(gè)裝備槽,玩家可裝備不同提升戰(zhàn)力的組件;點(diǎn)擊商店按鈕進(jìn)入購買界面,玩家可通過購買獲得礦石,彈藥等物品。

3、進(jìn)入戰(zhàn)場

點(diǎn)擊進(jìn)入戰(zhàn)場按鈕,可選擇單機(jī)和聯(lián)機(jī)模式,單機(jī)模式下隊(duì)友和對(duì)手均為電腦控制,而且可調(diào)整不同難度;聯(lián)機(jī)模式下,根據(jù)玩家等級(jí)和玩家勝率等因素自行匹配隊(duì)友和對(duì)手,玩家只需要等待系統(tǒng)自動(dòng)匹配完成即可進(jìn)入戰(zhàn)斗畫面。

4、基地建造

點(diǎn)擊基地建造按鈕,來到建造界面,點(diǎn)擊建造菜單進(jìn)行建造,當(dāng)建筑建設(shè)完成后,點(diǎn)擊建筑會(huì)出現(xiàn)幾個(gè)按鈕:升級(jí)、研發(fā),查看、生產(chǎn);玩家可通過單擊這些按鈕來進(jìn)行科技研發(fā),彈藥生產(chǎn)等….

戰(zhàn)斗操作

移動(dòng)設(shè)備上的戰(zhàn)斗操作

1、如何移動(dòng):?本游戲作戰(zhàn)單位的移動(dòng)采用了自動(dòng)尋路算法,玩家只須在屏幕上點(diǎn)擊一下目的地位置即可讓作戰(zhàn)單位自動(dòng)行走到目的地,不需要反復(fù)的點(diǎn)擊前方,十分方便,用手指點(diǎn)擊地面或空白處來移動(dòng)作戰(zhàn)單位;

2、視角旋轉(zhuǎn):本游戲提供了360全景觀察操作,玩家可以左旋轉(zhuǎn)或右旋轉(zhuǎn)來觀察戰(zhàn)場,頻繁地改變視角是戰(zhàn)斗中非常必要掌握的技巧,可讓玩家隨時(shí)看到周圍敵情的變化,玩家手指往左邊劃屏就進(jìn)行左旋轉(zhuǎn),往右邊邊劃屏就進(jìn)行右旋轉(zhuǎn)操作;

3、自動(dòng)?鎖定:本游戲一大特色就是提供了自動(dòng)鎖定,玩家每種操作的作戰(zhàn)單位都有一個(gè)鎖定距離,只要敵方作戰(zhàn)單位進(jìn)入自己的鎖定范圍,系統(tǒng)就會(huì)自動(dòng)選擇一個(gè)目標(biāo)進(jìn)行鎖定,作戰(zhàn)單位會(huì)根據(jù)當(dāng)前使用的武器類型來“自動(dòng)鎖定”處于瞄準(zhǔn)范圍內(nèi)的匹配當(dāng)前武器打擊類型的敵人;

4、切換目標(biāo):?當(dāng)面對(duì)多個(gè)敵人時(shí),顯示“紅色鎖定框”的敵人表示正被你鎖定;?顯示“黃色鎖定框”的敵人表示可以被你鎖定;按下底部弧形第一個(gè)按鈕可以自動(dòng)切換下一個(gè)敵人;

5、切換武器:?按下底部弧形的第三個(gè)按鈕可切換當(dāng)前作戰(zhàn)單位攜帶的不同武器;

6、開火:?按下底部弧形的第二個(gè)按鈕可以開火,請(qǐng)時(shí)刻留意你當(dāng)前的彈藥儲(chǔ)備量,緊急時(shí)刻可以點(diǎn)擊“倉庫”按鈕使用礦石購買彈藥;

7、縮放地圖:上下劃屏可以縮放作戰(zhàn)地圖,用于改變觀察的距離。

電腦

1、如何移動(dòng):?本游戲作戰(zhàn)單位的移動(dòng)采用了自動(dòng)尋路算法,玩家只須在用鼠標(biāo)左鍵點(diǎn)擊一下目的地位置即可讓作戰(zhàn)單位自動(dòng)行走到目的地,不需要反復(fù)的點(diǎn)擊前方,十分方便,

2、視角旋轉(zhuǎn):本游戲提供了360全景操作,玩家可以左旋轉(zhuǎn)或右旋轉(zhuǎn)來觀察整個(gè)戰(zhàn)場,快速的切換視角是戰(zhàn)斗中非常必要掌握的技巧,可讓玩家隨時(shí)看到周圍敵情的變化,按鍵盤“A鍵”和“D鍵”進(jìn)行視角左旋轉(zhuǎn)和右旋轉(zhuǎn)操作;?

3、自動(dòng)鎖定:游戲一大特色就是提供了自動(dòng)鎖定算法,玩家操作的作戰(zhàn)單位都有一個(gè)鎖定距離,只要敵方作戰(zhàn)單位進(jìn)入鎖定范圍,系統(tǒng)就會(huì)自動(dòng)選擇目標(biāo)進(jìn)行鎖定,作戰(zhàn)單位會(huì)根據(jù)當(dāng)前使用的武器類型來“自動(dòng)鎖定”處于瞄準(zhǔn)范圍內(nèi)的敵人;?

4、切換目標(biāo):?當(dāng)面對(duì)多個(gè)敵人時(shí),按下“鍵盤E鍵”可以自動(dòng)切換下一個(gè)敵人或者用“鼠標(biāo)左鍵”點(diǎn)擊你想鎖定的敵人也可以切換目標(biāo);?

5、切換武器:?按下“鍵盤Q鍵”可切換當(dāng)前作戰(zhàn)單位攜帶的不同武器;?

6、開火:?按下“鼠標(biāo)右鍵”開火,需留意你當(dāng)前的彈藥儲(chǔ)備量,緊急時(shí)刻可以點(diǎn)擊“倉庫”按鈕使用礦石購買彈藥。

7、縮放地圖:滾動(dòng)鼠標(biāo)滾輪可以縮放地圖。

游戲特色

作戰(zhàn)單位運(yùn)用

1.1輕型單位

輕型單位速度快、裝填時(shí)間短、生產(chǎn)時(shí)間短、適合偵查、搶占資源。

輕型單位具有一些共同的特點(diǎn):體積比較小,生產(chǎn)價(jià)格便宜,速度快,轉(zhuǎn)動(dòng)靈活;但是輕型單位裝甲很脆弱,一般也沒有強(qiáng)大的火力,因此玩家必須避免與中型或者重型單位進(jìn)行交火。

輕型單位可以利用自身強(qiáng)大的速度和機(jī)動(dòng)性,加上較小的外形,能更好的規(guī)避敵方的炮火,利用敵人炮塔轉(zhuǎn)動(dòng)遲緩的弱點(diǎn)打擊敵人,然而中型單位可以利用自身的火力輕易摧毀輕型單位;重型單位里面的機(jī)甲具有厚重的裝甲和恐怖的攻擊力足以防御輕型單位的攻擊并摧毀它;而重型單位里面的火炮雖然攻擊力超強(qiáng),卻裝甲脆弱、靈活性極差,正是輕型單位獵殺的最佳目標(biāo)。

1.2中型單位

中型單位是比較靈活的多用途作戰(zhàn)單位,可以用來搶占資源、支援、攻擊等。

中型單位的裝甲厚于輕型單位,火力弱于重型單位,但是,當(dāng)遇到輕型單位時(shí),可以利用火力優(yōu)勢(shì)克制;遇到重型單位時(shí),可以利用機(jī)動(dòng)性的優(yōu)勢(shì)繞著敵人打運(yùn)動(dòng)戰(zhàn),所以中型單位在戰(zhàn)場上可以勝任多個(gè)角色。在團(tuán)體作戰(zhàn)中,中型單位游走于我方隊(duì)友之間,保護(hù)我方火炮或者進(jìn)行側(cè)翼進(jìn)攻,有效的起到攻擊和支援的作用。另外,中型單位的生產(chǎn)價(jià)格比較低,生產(chǎn)時(shí)間也不長,可以在危機(jī)時(shí)刻即使回援基地。防止我方基地被敵軍摧毀。

1.3重型單位:分為兩種類型:一類是地面重型坦克;一類是機(jī)甲。

1.3.1地面重型坦克

地面重型坦克能夠提供強(qiáng)大的曲射火力支援,具有非常大的射程,甚至能覆蓋整個(gè)地圖。它們一般隱蔽在己方戰(zhàn)線后面的安全區(qū)域內(nèi),對(duì)敵方靜止或緩慢移動(dòng)的目標(biāo)進(jìn)行射擊,使用高爆榴彈,用拋物線彈道擊中遠(yuǎn)處的目標(biāo),精度并不高,無法準(zhǔn)確命中目標(biāo),榴彈爆炸所造成的濺射殺傷力成為殺傷敵人的主要方式。擁有游戲中最強(qiáng)大的火力。因?yàn)闇?zhǔn)確性差,瞄準(zhǔn)和重新裝彈時(shí)間長,所以只能對(duì)付固定或者以緩慢速度直線移動(dòng)的目標(biāo)。

1.3.2機(jī)甲

機(jī)甲體型龐大,猶如巨人,是一股異常強(qiáng)大的力量。

機(jī)甲的裝甲較厚,能夠抵炮火的殺傷力,自身的激光武器可以對(duì)空對(duì)地,在戰(zhàn)場上能夠輕易殺死對(duì)手,機(jī)甲會(huì)是戰(zhàn)場上的主力突進(jìn)兵種。機(jī)甲的激光武器具有對(duì)地對(duì)空雙重功能,而且無法攔截,不用在對(duì)空彈藥和對(duì)地彈藥間切換,操作比較容易。

1.4飛行單位

1.4.1直升機(jī)

直升機(jī)視野寬廣,可以遠(yuǎn)距離攻擊目標(biāo),對(duì)地上目標(biāo)具有很強(qiáng)的壓制作用。

直升機(jī)的探測(cè)范圍比較寬廣,使用導(dǎo)彈攻擊,可鎖定目標(biāo),對(duì)輕型單位有著毀滅性的威脅,中型單位裝甲比較厚,可以抵擋直升機(jī)的導(dǎo)彈攻擊,但是中型單位的防空能力比較弱,對(duì)直升機(jī)的威脅較小;火炮移動(dòng)速度慢,成為直升機(jī)的最佳獵殺目標(biāo),機(jī)甲具有較強(qiáng)的防空能力,成為直升機(jī)最大的威脅。

直升機(jī)具有一定的轉(zhuǎn)彎半徑,所以掉頭、轉(zhuǎn)彎不是特別迅速,操作難度高于地面單位。

1.4.2戰(zhàn)斗機(jī):

戰(zhàn)斗機(jī)具有攻擊力強(qiáng),探測(cè)范圍寬,飛行速度快的特點(diǎn),在執(zhí)行遠(yuǎn)程打擊目標(biāo)中具有很強(qiáng)的優(yōu)勢(shì)。

戰(zhàn)斗機(jī)的攻擊比較強(qiáng),速度比較快,但是裝甲比較脆弱,所以在攻擊過程中要不斷躲避敵人,對(duì)地面部隊(duì)有著相當(dāng)巨大的威脅,但是在面對(duì)機(jī)甲等防空能力較強(qiáng)的對(duì)手時(shí)一定要小心謹(jǐn)慎,一不小心就會(huì)被擊落。

戰(zhàn)斗機(jī)轉(zhuǎn)彎半徑大,導(dǎo)致操作難度大,稍有不慎便會(huì)被擊落,再加上價(jià)格高昂,適合操作熟練的玩家。

彈藥介紹

在《突擊軍團(tuán)》中,彈藥占有著舉足輕重的作用,如果沒有彈藥,你的坦克不能開炮,飛機(jī)不能投彈,等待的就是對(duì)手的獵殺。

彈藥分為四種類型:穿甲彈、榴彈、導(dǎo)彈、高能武器,每種類型的彈藥都有各種不同的口徑,對(duì)應(yīng)著不同的作戰(zhàn)單位,因此,在作戰(zhàn)之前一定要檢查自己擁有的彈藥是否充足。

2.1穿甲彈

穿甲彈具有穿透力強(qiáng),殺傷力大,爆炸范圍小,命中率低等特點(diǎn)。由于穿甲彈的這些特點(diǎn),在此建議玩家在使用穿甲彈的時(shí)候要靠近目標(biāo)再開火,距離越近,命中率越高,殺傷力越大;在單挑的時(shí)候使用占有很大的優(yōu)勢(shì)

2.2榴彈

榴彈的特點(diǎn)是爆炸范圍大,命中率高,能夠大范圍殺傷目標(biāo)。榴彈在地面作戰(zhàn)單位中的使用中尤為廣泛,由于它的爆炸范圍寬廣,適合在面對(duì)多個(gè)對(duì)手的時(shí)候使用;即使你沒有瞄準(zhǔn)對(duì)手,對(duì)方也有可能被爆炸的彈片所傷;榴彈的威力會(huì)因?yàn)榭趶降拇笮《兴煌罂趶搅駨椀谋ǚ秶欠浅?植赖摹?

2.3導(dǎo)彈

導(dǎo)彈具有跟蹤目標(biāo)、發(fā)射距離遠(yuǎn)、殺傷力大等特點(diǎn)。導(dǎo)彈分為對(duì)空導(dǎo)彈和對(duì)地導(dǎo)彈兩種類型,所以在選擇彈藥的時(shí)候一定要注意你所選擇的是對(duì)地還是對(duì)空,在戰(zhàn)斗中切換彈藥的時(shí)候也務(wù)必注意。

2.4高能武器

高能武器主要是激光武器和電磁炮武器,這兩種武器具有速度快,攻擊力強(qiáng)等優(yōu)點(diǎn)。高能武器的射擊軌道是直線,中間不能有任何阻擋物,否則將會(huì)擊中阻擋物,而打不中目標(biāo)。在戰(zhàn)斗中,高能武器屬于尖端科技,沒有相當(dāng)高的研發(fā)技術(shù)是無法使用這一武器,并且費(fèi)用也相對(duì)比較高,所以玩家在使用的時(shí)候要根據(jù)自身的經(jīng)濟(jì)實(shí)力選擇使用。

科技研發(fā)介紹

在《突擊軍團(tuán)》中,科技分為四類:防御類、動(dòng)力類、戰(zhàn)斗類、彈藥類;科技的研發(fā)在基地建造中完成。當(dāng)玩家研發(fā)了防御類、動(dòng)力類、戰(zhàn)斗類科技以后就可以在主界面里對(duì)作戰(zhàn)單位進(jìn)行相應(yīng)組件的裝配:研發(fā)了彈藥類相應(yīng)科技就可以在基地建造里進(jìn)行相應(yīng)彈藥的生產(chǎn)。

3.1防御類

防御類技術(shù)在防御技術(shù)研究所里面研發(fā),相應(yīng)的防御類科技研發(fā)以后,玩家就可以使用相應(yīng)的組件對(duì)戰(zhàn)斗單位進(jìn)行裝配。防御類組件主要是提高戰(zhàn)斗單位的裝甲值,戰(zhàn)斗單位本身裝甲值越高,所提升的裝甲百分比越高。

3.2動(dòng)力類

動(dòng)力類技術(shù)在動(dòng)力技術(shù)研究所里研發(fā),相應(yīng)的動(dòng)力類科技研發(fā)后,玩家就可以使用相應(yīng)的組件對(duì)戰(zhàn)斗單位進(jìn)行裝配。動(dòng)力類組件主要是提高戰(zhàn)斗單位的機(jī)動(dòng)性,相應(yīng)的動(dòng)力類科技研發(fā)后,玩家可以使用相應(yīng)的組件對(duì)戰(zhàn)斗單位進(jìn)行裝配。

3.3戰(zhàn)斗類

戰(zhàn)斗類技術(shù)在戰(zhàn)爭實(shí)驗(yàn)室里研發(fā),相應(yīng)的戰(zhàn)斗科技研發(fā)后,玩家就可以使用相應(yīng)的組件對(duì)戰(zhàn)斗單位進(jìn)行裝配。戰(zhàn)斗類組件主要是提高戰(zhàn)斗單位的作戰(zhàn)技術(shù),可以大大提高作戰(zhàn)單位的作戰(zhàn)能力,相應(yīng)的戰(zhàn)斗類科技研發(fā)后,玩家可以使用相應(yīng)的組件對(duì)戰(zhàn)斗單位進(jìn)行裝配。

3.4彈藥類

彈藥類技術(shù)技術(shù)研發(fā)后,就能在生產(chǎn)工廠里生產(chǎn)相應(yīng)的彈藥,只有生產(chǎn)了相關(guān)的彈藥,玩家才能在戰(zhàn)斗中選擇相應(yīng)的作戰(zhàn)單位進(jìn)行戰(zhàn)斗。

資源爭奪介紹

在《突擊軍團(tuán)》中,對(duì)戰(zhàn)雙方用于購買作戰(zhàn)單位的金錢,主要來源于資源占領(lǐng)和擊殺對(duì)方作戰(zhàn)單位。在技術(shù)和科技研發(fā)同等條件下,資源爭奪是主要的金錢來源。

資源占領(lǐng)后,每30秒獲得一次資源獎(jiǎng)勵(lì),資源分為三類:政府和教堂、油井、礦石精煉廠,根據(jù)每個(gè)資源所得收益不同,占領(lǐng)時(shí)間也不同,希望玩家在游戲中自行探索。

戰(zhàn)術(shù)配合

在游戲中,不同的作戰(zhàn)單位的特點(diǎn)不同,可以根據(jù)不同的特性,配合作戰(zhàn),取得最終的勝利。例如:前期優(yōu)先占領(lǐng)資源,中期防御型坦克前線壓制,空中單位和遠(yuǎn)程打擊配合轟炸,以獲得最終勝利。

軍銜介紹

在游戲中,每場戰(zhàn)斗結(jié)束后都會(huì)獲得一定的礦石和軍銜經(jīng)驗(yàn),隨著軍銜的提升可以,增加戰(zhàn)斗單位的一些特殊能力,軍銜等級(jí)和科技研發(fā)有一定的關(guān)聯(lián),在一定的軍銜下才可以研發(fā)某些科技,例如,“隱形”只能在將軍級(jí)的軍銜下才能研發(fā)和使用。

下載說明

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