? 高還原度的游戲場(chǎng)景,流暢緊促的戰(zhàn)斗系統(tǒng)。以及人物屬性的自由分配,是《仙境之夢(mèng)》這部作品最值得稱贊的地方。通過(guò)采用雙遠(yuǎn)景技術(shù),2D渲染,使得游戲各方面的設(shè)置都接近RO。戰(zhàn)斗中的RTAB系統(tǒng)。更能使玩家自由發(fā)揮。游戲在劇情上將分為7個(gè)階段。雖然故事目前尚不完發(fā)展,但游戲系統(tǒng)和世界結(jié)構(gòu)都已經(jīng)初步完成。相信后面的作品會(huì)畫上一個(gè)完美的句號(hào)。
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