在《美國發(fā)掘者》中跟隨麥克和沃爾夫茨的奔馳周游廣大的美國中西部以及東部和南部,購買各種古董和收藏品。很多驚人的收藏品被堆積在人們的車庫和糧倉積灰,大多數(shù)人認為的垃圾,在他們的眼中變成了美元的符號,他們會買那些自認為會賺到錢的物品,每個收藏品都是獨一無二的,講述了美國的歷史。
畫面:
游戲的畫面采用真實的背景風(fēng)格,游戲中的主角們也采用形象的圖片,游戲以收集為主題,場景主要是普通家庭的倉庫等陳舊物品堆積的地方,雖然畫面比較亂,不過卻符合游戲的主題。
上手度:
游戲玩法主要還是單詞提示找圖解謎的傳統(tǒng)玩法,穿插了一些特殊物品的尋找和特別效果,玩法單一,上手簡單,挑戰(zhàn)難度也不高。
創(chuàng)意:
游戲是根據(jù)美國真實的電視連續(xù)劇改編,首播于2010年1月18日歷史頻道,根據(jù)劇中背景,游戲在情節(jié)和物品的設(shè)計上也有了真實的參考,基本還原了連續(xù)劇的風(fēng)格,不過國內(nèi)關(guān)注本劇很少,玩家可以通過這個游戲了解到獨特的美國文化。
可玩性:
游戲的背景真實,通過真實的民間收藏,融匯貫穿了美國不長的歷史,讓廢品表現(xiàn)出其獨特的價值也是游戲的賣點之一,雖然玩法上缺乏新穎的創(chuàng)意,不過就其內(nèi)容上來說還算值得一試。
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