《安妮卡歷險(xiǎn)記》可愛(ài)美麗的小女孩Anika住在妖精森林的一段。一天,后母要她去打水,她放下了心愛(ài)的小兔玩偶,這時(shí),飛來(lái)一只兇猛的老鷹,叨走了Anika的小兔子,怎么辦?女孩勇敢的跳出柵欄,走入人類(lèi)禁地-妖精森林,來(lái)幫助Anika找回她的玩具。
畫(huà) 面:
游戲畫(huà)面展出細(xì)膩的圖形,和流暢的動(dòng)畫(huà)效果。完各種奇特的機(jī)關(guān)和人物角色,完美的營(yíng)造出一個(gè)充滿奇思妙想的童話世界,同時(shí)也構(gòu)建了一個(gè)和現(xiàn)實(shí)世界完全不同的冒險(xiǎn)旅程。
聲 音:
游戲過(guò)程中的背景樂(lè)旋律較為淡雅,玩家可以清楚聽(tīng)到營(yíng)造場(chǎng)景環(huán)境,而出現(xiàn)在各種空間中的相應(yīng)音效。
上手度:
游戲?yàn)槭髽?biāo)控制,你將通過(guò)點(diǎn)擊引導(dǎo)Anika前進(jìn)。不過(guò)游戲不具備存檔功能,退出后就需要從頭來(lái)過(guò)。
創(chuàng) 意:
《安妮卡歷險(xiǎn)記》是一款基于Flash框架建造的冒險(xiǎn)解謎游戲,游戲的操作設(shè)計(jì)簡(jiǎn)單,吸引玩家的地方在于令人出乎意料的謎題。這些耐人尋味的機(jī)關(guān),需要玩家憑借領(lǐng)悟力和想象力去執(zhí)行。
可玩性:
《Anika's Odyssey》是一款小品級(jí)解謎游戲,憑借連貫的場(chǎng)景畫(huà)面,仿佛使人在欣賞動(dòng)畫(huà)一般。有時(shí)候一個(gè)小小的問(wèn)題會(huì)將你難住,但是當(dāng)你發(fā)現(xiàn)了它們之間的聯(lián)系,就會(huì)豁然開(kāi)朗,感到樂(lè)趣無(wú)窮。
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