《阿斯肯:中土之省》這款游戲的畫面雖然有些略微的不盡人意,但是結(jié)余這并不是什么專業(yè)的工作室作品,而是對于游戲充滿興趣的學生作品,所以對于畫面上大家還是別有太高的要求,不是每個人都擁有那樣專業(yè)的藝術(shù)細胞。
《阿斯肯:中土之省》是一款第三人稱中世紀冒險游戲,本是學生作業(yè),后又投入了兩年時間完成這款作品,作為一款獨立制作的小游戲,它并不像那些大作那樣擁有精致的畫面以及戰(zhàn)斗系統(tǒng),你可以把它看成是以冒險為主的角色扮演游戲,而它所刻畫的可稱得上“樸素而生動般細致”的中世紀海港小鎮(zhèn)風情,或許會給玩家?guī)砥嫒ぐ伞?
游戲的風格充滿了標準的歐美風格,結(jié)余游戲并不是一款成熟的游戲,所以游戲中的大多數(shù)NPC都不會動的,唯一會動的幾個NPC走路看起來還有點別扭。在跟NPC的對話時將會有多個可選項,似乎玩家的選擇對于游戲不會產(chǎn)生什么太大的影響,面對最近大作頻發(fā),這樣的作品幾乎是完全被淹沒掉了。
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