使用新版本MOD覆蓋舊版本MOD不會出現物品丟失等問題.但是由于偶爾會出現下載后MOD時間被重置,導致新MOD失效的情況,如果這時候進入游戲,會直接導致MOD添加物品丟失.所以更新MOD版本時請注意MOD時間,并備份存檔.
和寶石欄MOD不兼容,將MOD包中MEDIA\INVENTORY\INVENTORYSLOTS.DAT刪除即可兼容,不過會對合成窗口引入一些BUG.當然有技術的可以自行將兩者整合.
漢化版使用時物品名會是英文,屬性為漢化.覺得最高等級底材難掉落,這是因為高等級怪物能掉的東西很多,相對單個物品就難以掉落了,請多刷商店.
又忙起來了,更新速度會變慢,不過我會堅持更新的.
將兩個文件全部下載后放入同一文件夾,解壓.zip文件即可
V2.7版更新日志:
1.增加5條符文之語:MYTH(神話),TREACEERY(背信),DRAGON(飛龍),EDGE(邊緣),FAMINE(饑荒)
V2.6版更新日志:
1.增加5條符文之語:OATH(誓約),PEACE(和平),HONOR(榮耀),PASSION(熱情),EXILE(流亡)
2.調整了符文掉率.
V2.5版更新日志:
1.增加5條符文之語: PHOENIX(鳳凰),FORTITUDE(剛毅),STONE(石塊),HAND OF JUSTICE(正義之手),VENOM(毒牙)
2.為符文之語增加了1個新技能,加強了上一版混沌詞綴的BLOODTHIRTY技能.
3.削弱了1#~16#符文屬性.
4.調整了符文掉落概率,大幅降低精英掉落低級符文的概率.
5.UNITDATA.RAW與其它MOD兼容,SKILLS.RAW不兼容.
V2.4版更新日志:
1.增加5條符文之語:INSIGHT(洞察),CHAOS(混沌),DREAM(夢境),WRATH(憤怒),BRAND(烙印)
2.為新符文之語新增了4個技能,由原有技能改制.
V2.3版更新日志:
1.增加5條符文之語:SPIRIT(精神),WEALTH(財富),ICE(冰凍),HARMONY(和諧),RADIANCE(光輝)
2.修改了符文掉率,增加BOSS及精英掉落高級符文概率,降低箱子符文掉率.
3.修復了合成面板BUG.
V2.2版更新日志:
1.增加了1條新的符文之語: SPLENDOR(燦爛):符文之語:Eth(5)+Lum(17) 底料為帶標記的2孔盾牌.低級符文,屬性一般.
2.削弱了17#~32#符文屬性.
V2.1版更新日志:
1.增加了2條新的符文之語: 1) ENIGMA(謎團):符文之語:Jah(31)+Ith(6)+Ber(30) 底料為帶標記的3孔胸甲,與強制相同.
2) DESTRUCTION(毀滅):符文之語:Vex(26)+Lo(28)+Ber(30)+Jah(31)+Ko(18) 底料為帶標記的5孔單/雙手劍
兩個都是高級貨...屬性不錯,但是沒那么好出...
2.增加了小怪和箱子掉落符文的概率.
V2版更新日志:
1.增加了1個新的符文之語:OBEDIENCE(遵從) 符文之語為Hel(15)+Ko(18)+Thul(10)+Eth(5)+Fal(19),底料為5孔名字帶#表示的雙手錘和長柄武器(各3件). (當年我的米山用了很久的符文之語,似乎做得有點過強了,下次再削吧.)
2.修改了合成窗口,將合成孔改為6個,新增的2個有點小BUG,無法使用Shift+左鍵自動放置,并且偶爾會沒有邊框顯示,不過不影響使用.
3.符文之語顯示改在物品下方.
V1版功能:
1.移植了暗黑2的33個符文,屬性由頭骨改造,比頭骨強.
2.兩個相同的低級符文合成一個高一級的符文.
3.暫時只制作了1個符文之語: DURESS(強制) 符文之語為Shael(13)+Um(22)+Thul(10).
4.技術有限,符文之語必須使用特定的幾件裝備(名字標注了#)與相應符文通過合成得到,詳細方法見下方圖片說明.
5.由于掉率與頭骨掉率之間有干擾,所以提高了掉率,并且由于符文屬性更強,所以對游戲平衡性有一定的影響.
6.數值型屬性會根據底料不同有所不同,百分比屬性不變.
幾點說明:
1.符文等級為 符文編號*3-2 ,最低掉落怪物等級為 符文編號*3
2.底材掉率較坑爹,低級符文刷精英還是比較容易獲得的.
3.24號以后的符文掉率很坑爹,所以先弄了個不需要24號以后的符文之語測試一下,將來再慢慢調整掉率以平衡游戲平衡性.
4.如需在本MOD基礎上改造請做到以下兩點:1) 請不要過分破壞游戲平衡性 2) 請注明出處
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