暴戰(zhàn)機(jī)甲兵游戲節(jié)奏和速度提升的MOD,加快游戲節(jié)奏,不需要每次都等個幾秒鐘了,機(jī)甲動畫雙倍速并且開火不再需要等待時間,暴戰(zhàn)機(jī)甲兵節(jié)奏加快mod,需要的玩家不要錯過哦!
我想各位已經(jīng)發(fā)現(xiàn)游戲節(jié)奏很慢,干什么事都得等幾秒鐘。
在游戲目錄里的\BattleTech_Data\StreamingAssets\data\movement文件夾中的文件中有幾十個json文件,這些文件代表每個機(jī)甲的移動數(shù)值。
"WalkVelocity"步行速度
"RunVelocity"跑步速度
"SprintVelocity"沖刺速度
"LimpVelocity"瘸腿走速度
WalkAcceleration"走路加速度
"SprintAcceleration":沖刺加速度
把文件中的這幾項(xiàng)的數(shù)值提高就能加快機(jī)甲速度。這個只提高動畫速度,不會改變機(jī)甲的移動距離。但是每個機(jī)甲必須單獨(dú)改。我這里有已經(jīng)改好的文件,每個數(shù)值都X2,雙倍速度。
另外一個提高速度的方法是\BattleTech_Data\StreamingAssets\data\constants文件夾中的audioconstants.json文件。
里面這幾項(xiàng):
"AttackPreFireDuration"
"AttackAfterFireDelay"
"AttackAfterFireDuration"
"AttackAfterCompletionDuration"
"audioFadeDuration"
這些代表每次開火前,開火后,敵我回合開始結(jié)束的等待時間。把這些數(shù)字全改成0就能提高速度,我這里也提供一個已經(jīng)改好的文件。
我這里還有原版?zhèn)浞?。我估?jì)官方以后的補(bǔ)丁會修復(fù)這個速度過慢的問題。不過在那之前先用這個頂著。
放入游戲根目錄替換
《暴戰(zhàn)機(jī)甲兵(BattleTech)》是一款由HarebrainedSchemes制作Paradox發(fā)行的策略類游戲,玩家扮演的是一位機(jī)甲部隊(duì)指揮官,可以操控部署各種機(jī)甲在星際戰(zhàn)場中利用地形、定位、武器選擇和特殊能力智取和打敗對手。而游戲中的機(jī)甲可以跑動、跳躍、摧毀建筑以及進(jìn)行遠(yuǎn)程、近 ...
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