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創(chuàng)造歷史2:世界大戰(zhàn)中文版

創(chuàng)造歷史2世界大戰(zhàn) V1.0.19升級檔補丁

  • 補丁類型:升級檔
  • 補丁語言:簡體中文
  • 更新時間:2011/04/26 10:07:21
  • 補丁大?。?/font>12.69 MB
  • 游戲標簽:戰(zhàn)爭智力策略
補丁信息

雙擊直接安裝

升級內(nèi)容                        
                                    
    - 單位編組有重大變化                                    
    - 陸上和海上單位可以通過在某一區(qū)域內(nèi)   
     點擊右鍵來移動                                     
    - 在區(qū)域內(nèi)另一可控制的單位上點擊右鍵  
     可以編為一組                                       
    - 選中編組中的一個單位,并點擊該區(qū)域中某一處, 
     可將這個單位移除出編組并移動到該地點               
    - 空中單位仍是在空軍基地中編組   
    - 增加了新的“全能修理”國家設(shè)施             
    - 在軍隊狀態(tài)面板,所有受傷害的單位  
     將每回合嘗試修理            
    - 默認狀態(tài)是“開”                   
    - 新生產(chǎn)出的單位,修理默認是“開”     
    - 增加了在單位面板中升級單位的功能    
    ?。懮?,空中,海上,水下)                    
    - 玩家可設(shè)置單位編隊在地圖上     
     顯示的建?!            ?br />     - 在展開的編隊面板單擊選定一個單位   
     可使其建模顯示                    
    - 啟動時間縮短                    
    - 性能提升                     
    - 占用內(nèi)存減小                   
    - 存檔文件夾不再放在游戲安裝文件夾中,   
     以免游戲刪除時刪除存檔       
    - 游戲手冊升級                     
    修正漏洞                           
    - 修正了游戲開始并等待一個無國家的玩家時 
     游戲崩潰的問題                          
    - 修正了使用用戶界面交流時崩潰的罕見漏洞         
    - 修正了占領(lǐng)時報告金錢變負的問題  
    - 修正了戰(zhàn)利品漏洞:游戲把占領(lǐng)者自己的物資,   
     而不是被占領(lǐng)國家的物資給占領(lǐng)者         
    - 修正了單位在升級時建模無變化的問題        
    - 取消了的一個陣營對另一國家宣戰(zhàn)時 
     的驗證                        
    - 取消了國家間結(jié)成戰(zhàn)時同盟的驗證,  
     反之亦然              
    - 修正了當單位回家認證時游戲停止的 
     罕見問題                             
    - 修正了當電腦操作的國家不做任何行動     
     多人游戲被重新載入時,真人玩家不 
     能加入的問題                         
    - 修正了鼠標滾輪有時失靈 
     的問題                         
    - 增加了單位在補給狀態(tài)才可以進行升級的   
     必要條件                           
    - 修正了計算交戰(zhàn)時附加傷害 
     的問題                         
    - 增加了地區(qū)改良中的附加傷害必定產(chǎn)生     
     而不為零         
    - 當即時的網(wǎng)上多人游戲進行中時,只有無真人玩家   
     的情況下游戲才會暫?!         ?
    - 單位的射擊傷害根據(jù)當前生命值按比例降低      
    - 允許空中單位從敵方地區(qū)低空飛過        
    - 修正了交戰(zhàn)中防御一方空中單位  
     戰(zhàn)斗價值的問題               
    - 修正了回合結(jié)束過程中而不是結(jié)束后就自動存檔 
     并重新載入的問題                     
    - 修正了在一回合之中一國抵抗并被征服后不消失  
     的問題   
    用戶界面                               
    - 改良了地圖質(zhì)感                  
    - 根據(jù)需要降低地圖查看圖層的透明度      
    - 修正了單位放置過于靠近區(qū)域邊界  
     的問題                           
    - 改善了在山地中的單位位置             
    - 改善了在一些地方,單位和區(qū)域的改良與城市重疊 
     的問題                   
    - 在單位列表頁面上增加了正在失去的土地上進行的防御一欄      
    - 改善了貼圖質(zhì)量和地圖上旗幟的質(zhì)感    
    - 調(diào)整了財政面板的字體大小           
    - 修正了河流名稱的顯示                 
    - 增加了軍事報告面板上空軍、陸軍、海軍、水下部隊 
     和世界國家的排序分類     
    - 修正了Jaghbub和Farafra之間邊界消失的問題        
    - 修正了開始線上游戲時顯示“退出到桌面”   
     的主菜單選項的問題                 
    - 調(diào)整了地區(qū)和城市選擇面板的字體大小        
    - 從網(wǎng)上啟動了游戲的情況下按下ESC鍵變更為 
     進入窗口模式              
    - 修正了海洋區(qū)域不能對單位編組使用所有方位的問題  
    - 修正RC菜單為僅在當單位編組在同一分支亦有同樣控制器時才出現(xiàn)的合并順序選項  
     才出現(xiàn)的合并順序選項  
    - 禁止了使用RC選項轟炸你和你盟友   
     城市                            
    - 修正了導(dǎo)致有時單位的工具提示空白的問題 
    - 禁止了當僅限一人使用的導(dǎo)彈使用時,發(fā)送“單位已摧毀”通知   
     發(fā)送“單位已摧毀”通知                       
    - 修正了運輸中的單位在單位列表的顯示錯誤問題 
    - 修正了空中單位通過陸上運輸時單位列表上的     
     顯示錯誤問題                           
    - 增加了城市和科研建筑受到導(dǎo)彈攻擊  
     的通知                     
    - 增加了城市被破壞建筑的冒煙動畫    
    - 增加了可決定區(qū)域內(nèi)新單位生產(chǎn)后是加入已有編組   
     還是創(chuàng)建新編組的功能   
    - 改變海洋材質(zhì),以調(diào)整貼圖和在海岸處的移動光標   
     的誤差                            
    - 使所有默認建筑的圖像以正常的物品順序   
     來排列                       
    - 改變區(qū)域項目列表以防止圖標中      
     的項目名稱重影                   
    - 科技樹默認縮放等級設(shè)為全屏       
    - 附加傷害通知不再發(fā)送給所有國家 
    - 拓寬國家面板中貿(mào)易平衡數(shù)額的長度  
     使其更適宜                          
    AI                               
    - 調(diào)整難度等級              
    - 當國家間宣戰(zhàn)時關(guān)系顯示更新      
    - 改善海洋入侵的顯示                
    - 增加貿(mào)易反應(yīng)中的更多細節(jié),包括檢查  
     被第三方貿(mào)易禁運                   
    - 增加人工智能用于從事禁止貿(mào)易船只沉沒后    
     的反應(yīng)                          
    - 改善了世界市場的使用,以獲得構(gòu)建秩序 
     所需的資源                         
    - 修正了導(dǎo)致人工智能不建造所需數(shù)量的紡織/電器/汽車業(yè)            
     的漏洞        
    - 改善了發(fā)出空中單位支援作戰(zhàn)的邏輯性  
    - 改善了發(fā)出空中單位防御轟炸的    
     邏輯性                           
    - 改善了決定建造空中單位的邏輯性        
    - 提高了建造防空火力的優(yōu)先值         
    - 改善了建造特殊單位時(如Airborne Infantry、Carrier Planes)    
     的邏輯性              
    - 為人工智能取消進口決定增加了     
     兩根線                          
    - 當人工智能物資過多時,為它增加了貿(mào)易型人工智能   
     來取消或減少進口                 
    - 修正了研究型人工智能并非總是選擇最佳的   
     研究要素組成的問題                     
    - 為海軍增加了PathFind filter以避開敵人        
    - 為AIPlanSeaInvasion修生了在艦隊依然前進時改變方向的問題   
     (人工智能延遲引起)        
    內(nèi)容                            
    - 增加了利比亞聲明歷史上失去的區(qū)域       
    - 修改了一些地域類型                 
    - 為多數(shù)單位增加了升級軌道             
    - 平衡了升級所需花費的數(shù)據(jù)                 
    - 修正了一些科研錯誤                  
    - 平衡了炮兵部隊戰(zhàn)斗價值               
    - 修正了一些不正確的單位名稱        
    - 修正了一些顯示一樣的單位名稱        
    - 調(diào)整了潛水艇的IPU價格                 
    - 提高了短距離潛艇的攻擊力        
    - 從蘇聯(lián)LDOP的完成研究中去掉了深層防御   
    - 更新了LDOP的初期完成研究         
    - 增加了核城市的新建?!               ?br />     - 調(diào)節(jié)escort ship的性能以更清楚地顯現(xiàn)  
     其作用                            
    - 大量整理百科全書——增加城市維護、科研建筑費用,   
     增加單位的IPU費用,重新排列數(shù)據(jù)以使類別更加    
     一致   
    - 為德國的BFW增加了VehiclePlant和AircraftPlant   
    - 為日本的LDOP增加了Early Tanks的研究         
    - 為德國的TGQ增加了AircraftPlant             
    - 為德國/意大利/美國/蘇聯(lián)的TGQ增加升級為雙翼飛機  
     的研究                            
    - 為德國和日本的BFW增加了WarIndustries研究   
    - 為意大利的LDOP增加了InfantryWeapons3研究       
    - 把的黎波里的區(qū)域地點改為的黎波里塔尼亞       
    - 大部分修正了可以給予國家所尚未研究出的單位 
     的內(nèi)容                      
    - 修正了造成漁業(yè)生產(chǎn)無收益的數(shù)據(jù)錯誤  
    ?。ú荒苁褂迷停荒苁褂檬澄铮             ?br />     - 使裝載了貨物的飛機的造價比未裝載的  
     略高                   
    - 修正/平衡了空中單位的性能    
     以更區(qū)別其作用                      
    - BFW - 為意大利增加了生產(chǎn)EarlyFighter/Bomber          
     的研究                     
    - LDOP - 支持空中單位從而不超越正在進行的研究  
    - 修正了BFW和LDOP的默認國家描述   
    ?。ㄋ鼈冋孟喾矗                       ?br />     - 交換了了Light Carrier和Escort Carrier的性能 
    - 修正國家列表中國家名的顯示問題        
    - 允許用戶選擇為已存盤的游戲選擇地區(qū) 

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