黑暗之魂3是一款黑暗風(fēng)格的高難度動(dòng)作冒險(xiǎn)類手游,這款游戲是黑暗之魂的正統(tǒng)續(xù)作,玩家需要阻止末日的降臨,選擇不同的職業(yè)開始游戲,注意游戲當(dāng)中的加點(diǎn),玩家可以玩出不同的流派,游戲當(dāng)中還有著各種各樣的武器和裝備,將會(huì)面對(duì)非常強(qiáng)大的各種boss,玩家需要熟悉操作自己的角色。
官方介紹
《黑暗之魂3》是硬核動(dòng)作角色扮演游戲系列《黑暗之魂》的正統(tǒng)作品,這部續(xù)作會(huì)由萬(wàn)代南夢(mèng)宮的宮崎英高本人擔(dān)任游戲的制作總監(jiān),本作依然會(huì)貫徹其標(biāo)志性的高難度,相信游戲也會(huì)有不俗的素質(zhì)與表現(xiàn)。本作PC版即將于4月12日發(fā)售,官方旨在為玩家提供一個(gè)“充滿兇殘敵人的全新世界,神秘要素以及迷人的游戲環(huán)境”。在充滿絕望的世界中潛行,失敗不是問(wèn)題,重點(diǎn)在于永不服輸、再踏征程!
武器系統(tǒng)
物理:武器面板攻擊力+補(bǔ)正攻擊力,實(shí)際傷害受到敵人防御屬性的影響。
魔力至暗屬性攻擊:武器附加的屬性傷害,面板攻擊力+補(bǔ)正攻擊力,實(shí)際傷害受到敵人防御屬性的影響。
致命一擊:對(duì)敵人背刺、處決的傷害加成。
特殊效果:攻擊敵人會(huì)累計(jì)值,累計(jì)滿后照成中毒【不斷扣血】、出血【一次性減少生命值】、霜凍的效果【減少少量的生命值并使精力回復(fù)、動(dòng)作變緩慢】,實(shí)際傷害受到敵人防御屬性的影響
能力加成:S—E,S為最高級(jí)補(bǔ)正,根據(jù)補(bǔ)正的不同受到人物力量、敏捷、智力、信仰的影響。
必需能力值:持有武器所需要的能力值,未達(dá)到要求持有會(huì)大幅降低武器的攻擊力。力量屬性可通過(guò)雙持武器降低對(duì)力量的要求【例如:煙之特大劍需要50力量,但是玩家只需要25點(diǎn)力量通過(guò)雙持武器就可以正常使用】,其它敏捷、智力、信仰則為硬性要求。
其它:在背包中按X能查看武器的具體說(shuō)明,包括戰(zhàn)技的描述
加點(diǎn)攻略
關(guān)于加點(diǎn)。前期直接把血綠加到20級(jí),力敏加到能拿武器就行,之后視情況升級(jí),躲不好的就繼續(xù)加血綠,有一定翻滾基礎(chǔ)就可以開始加力敏了,前中期加到30血配合寵愛古達(dá)鎖,通關(guān)足夠了,再多自己酌情升級(jí),50以內(nèi)收益都不錯(cuò),精力一般一周目30點(diǎn),高等級(jí)40點(diǎn),40以上收益極低不用考慮了,非力量單手武器推薦點(diǎn)18力量拿的起黑騎士盾,能讓游戲容易不少。對(duì)于法師,藍(lán)條24.30.35都不錯(cuò),前兩個(gè)能多一個(gè)記憶格,35以上收益開始下降,一般頂多加到40(能再多一個(gè)記憶格)。
如果不想失去聯(lián)機(jī)樂(lè)趣一周目就不要無(wú)腦刷級(jí),請(qǐng)將等級(jí)控制在120級(jí)左右,二周目怪物魂量會(huì)有明顯上升,刷魂(鑫)收益更大,且難度下降。
具體加點(diǎn):純力量號(hào):力量70以內(nèi)
純敏捷號(hào):敏捷80以內(nèi)
力敏雙修:雙40
法師:智力60
咒術(shù):智力信仰雙40
奇跡:信仰60,前期基本沒有有用的奇跡,不適合新手,都是后期洗點(diǎn)玩的
多余的點(diǎn)數(shù)全部用來(lái)加體力
游戲特色
1、游戲?qū)⒅С?到4名玩家在線合作游戲或者PK玩法。
2、將新增10個(gè)種類的45個(gè)新怪物以及15個(gè)新BOSS等待玩家挑戰(zhàn)。
3、包含12個(gè)探索區(qū)域,大小和一代相近。
4、總共有一個(gè)小時(shí)的過(guò)場(chǎng)CG,都是有游戲內(nèi)引擎制作。
5、游戲?qū)⒋嬖趧嫉脑O(shè)定,玩家將會(huì)擁有更多的招式。