戴森球計(jì)劃單機(jī)版是無需網(wǎng)絡(luò)連接的一款自由度非常高的科幻沙盒類動(dòng)作冒險(xiǎn)建造手游,游戲當(dāng)中玩家需要?jiǎng)?chuàng)造搭建出屬于自己的戴森球,玩家將會不斷的收集物資進(jìn)行搭建各種不同功能的建筑,許多不同功能的建筑組合起來,行程屬于自己的戴森球吧。
官方介紹
戴森球計(jì)劃是一款科幻題材太空開放世界基地建造類型的模擬游戲,融合了資源管理、自動(dòng)化生產(chǎn)線、太空探索冒險(xiǎn)和星際運(yùn)輸?shù)仍?。游俠網(wǎng)分享戴森球計(jì)劃下載,探索隨機(jī)生成的宇宙,不斷解鎖科技,實(shí)現(xiàn)自動(dòng)化,建造一個(gè)龐大的跨星系工業(yè)帝國。
混搭生存攻略
混搭生產(chǎn)屬于比較偏的方法,雖然有各種局限,但是在一定條件下是可以實(shí)現(xiàn)的。
上圖中可以看到經(jīng)過四項(xiàng)分流器,上線兩邊是進(jìn),左右兩邊是出,兩個(gè)材料在四項(xiàng)分流器輸出端接近一比一,但有個(gè)前提,是要在四項(xiàng)分流器運(yùn)行一段時(shí)間后才能接近一比一,所以混搭生產(chǎn)優(yōu)先考慮材料在一個(gè)閉環(huán)中流動(dòng)。所以我的構(gòu)想是材料的起始段和輸出端都在同一個(gè)運(yùn)輸站一個(gè)循環(huán)。
我來說一下這個(gè)循環(huán),起始運(yùn)輸站,然后經(jīng)過四項(xiàng)分流器(可以三入一出,也可以兩入兩出),然后在傳送帶周圍布上生產(chǎn)設(shè)備(生產(chǎn)設(shè)備的分揀器需要過濾,不然也有概率卡死),傳送帶末端再返回運(yùn)輸站。
優(yōu)點(diǎn)
1.只有一條設(shè)備材料供應(yīng)線,極大減少了鋪線并排困擾,尤其是白糖六個(gè)材料剛好都是1:1:1:1:1:1,無論從美觀還是方便都很實(shí)用,但是有一個(gè)很大的缺點(diǎn),下面我會講。
缺點(diǎn)
1.最大的缺點(diǎn)就是運(yùn)輸站會有補(bǔ)給,也就是說會出現(xiàn)運(yùn)過來的材料超過運(yùn)輸站的上限,這個(gè)時(shí)候是最容易卡死的,物流運(yùn)機(jī)站還好,星際流運(yùn)輸船一次一千容易爆倉造成卡死,經(jīng)過我的反復(fù)測試,需要生產(chǎn)量足夠大就不會卡死。
2.斷電或某種材料斷供都有可能導(dǎo)致運(yùn)輸站爆倉也會卡死,這時(shí)候就需要取出里面的一部分,還是比較麻煩的。
3.四項(xiàng)分流器剛供電的時(shí)候不是均分的,可以在尾端弄個(gè)儲物倉,對剛運(yùn)行導(dǎo)致的卡死也能處理。
所以混搭不太適合大范圍推廣,適合少部分高量產(chǎn)的生產(chǎn)線,
有人會覺得單線生產(chǎn)速度會不夠,可能忽略四項(xiàng)分流器可以兩進(jìn)兩出,也就是說可以拉出兩條原材料傳送帶,兩條傳送帶都能達(dá)到最大速度。所以原材料比例差距不大的影響較小。但是比例差距大的還是有影響,單條皮帶供應(yīng)速度會低山一點(diǎn),但是可以通過四項(xiàng)分流器調(diào)整材料比例,使供應(yīng)速度不會低太多,也不是不能接受。
游戲特色
隨機(jī)生成的星圖,每一局都是獨(dú)一無二的宇宙。
更加微觀的建造戴森球,從一個(gè)零件開始構(gòu)架。
千變?nèi)f化的宇宙生態(tài),中子星、白矮星、紅巨星,甚至黑洞。
不止于地表的自動(dòng)化生產(chǎn)流水線,跨越星系運(yùn)輸物資。
多種可自主定制的設(shè)定,打造屬于你自己的戴森球計(jì)劃。
球形地表,完美表現(xiàn)在一顆星球之上完成建設(shè)的特色。