空洞騎士單機(jī)版是一款十分適合魂類(lèi)游戲玩家進(jìn)行的橫版闖關(guān)手游,游戲當(dāng)中玩家將會(huì)操縱著自己的小騎士進(jìn)行闖關(guān),隨著過(guò)關(guān),游戲的主線(xiàn)也慢慢的展現(xiàn)在玩家的眼前,游戲的劇情十分虐心,有著十分復(fù)雜的通道,玩家將要擊敗所有的小蟲(chóng)子和boss。
官方介紹
《空洞騎士手游》是一款闖關(guān)游戲,但這款游戲闖關(guān)并不輕松,甚至很虐心,虐心闖關(guān)。游戲中玩家探索龐大且交錯(cuò)相通世界,躲避沖刺砍殺敵人,消滅BOSS提升自己的各項(xiàng)能力。打通古代秘密通道,解謎失落的城市廢墟。
游戲玩法
游戲中,玩家控制的主角會(huì)在空洞巢穴進(jìn)行自由探索。
巢穴中有大量可破壞物體,都可以嘗試攻擊。
破壞后可能打開(kāi)通道、掉落錢(qián)幣或是觸動(dòng)機(jī)關(guān)。
敵人多數(shù)是各類(lèi)蟲(chóng)子。
不同類(lèi)型的蟲(chóng)子往往有不同的行為模式。
需要對(duì)應(yīng)的攻擊策略或者規(guī)避策略。
游戲結(jié)局
結(jié)局1:空洞騎士
要求:尚未獲得虛空之心
擊敗空洞騎士后,主角將感染吸收進(jìn)自己體內(nèi)。之后主角被封印在黑卵之中,游戲結(jié)束。
解鎖“空洞騎士”成就。
結(jié)局2:封印的同胞
要求:已獲得虛空之心、擊敗空洞騎士
在臨近戰(zhàn)斗結(jié)束時(shí),大黃蜂會(huì)沖入戰(zhàn)斗,并用針劃傷空洞騎士的面具,隨后制服住它,給主角創(chuàng)造機(jī)會(huì)。
如果玩家在空洞騎士被束縛住時(shí)對(duì)其進(jìn)行了多次攻擊,或者等待了過(guò)長(zhǎng)的時(shí)間,它會(huì)掙脫束縛,將大黃蜂撞倒在地,大黃蜂因此失去意識(shí)。之后戰(zhàn)斗繼續(xù)。此舉導(dǎo)致了在第一個(gè)結(jié)局的基礎(chǔ)上,大黃蜂也被一起封印進(jìn)去,她的面具也會(huì)出現(xiàn)在黑卵外(和之前守夢(mèng)者們的面具類(lèi)似)。
解鎖“封印的同胞”成就。
結(jié)局3:不再有夢(mèng)
要求:已獲得虛空之心、擊敗輻光
當(dāng)大黃蜂制服住空洞騎士時(shí),如果玩家對(duì)它使用蘇醒的夢(mèng)之釘,會(huì)被傳送到空洞騎士?jī)?nèi)部以挑戰(zhàn)輻光。在這場(chǎng)戰(zhàn)斗的末尾,空洞騎士回歸其暗影形態(tài)并撕開(kāi)輻光的臉,讓主角可以永遠(yuǎn)地消滅輻光。
在輻光被擊敗后,感染被徹底凈化,黑卵也保持著開(kāi)放狀態(tài)。大黃蜂醒來(lái),發(fā)現(xiàn)房間中心的坑里,主角的面具裂成了兩半,暗示著主角已經(jīng)死去,抑或是回歸了虛空/深淵。
解鎖“不再有夢(mèng)”成就。
結(jié)局4:時(shí)代的終結(jié)
在前三個(gè)結(jié)局之中任意一個(gè)之后,如果玩家已經(jīng)完成了蘑菇先生的任務(wù)(在各個(gè)地區(qū)和他對(duì)話(huà)),則在主要?jiǎng)∏閯?dòng)畫(huà)之后會(huì)新播放一個(gè)蘑菇先生騰空飛走的過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)。
解鎖“時(shí)代的終結(jié)”成就。
結(jié)局5:
要求:解鎖“神與榮耀dlc”
整體和之前第四個(gè)結(jié)局類(lèi)似,但在細(xì)節(jié)之處有所不同
送花任務(wù)中將花送給尋神者的那只大蟲(chóng),再打出dlc結(jié)局就能出
游戲特色
1.經(jīng)典的橫版卷軸游戲關(guān)卡,并擁有新時(shí)代的游戲特色;
2.連貫緊湊的2D操控:躲避攻擊,向前沖刺,并使用骨釘技藝擊敗致命的敵人;
3.探索交錯(cuò)相通的龐大世界,在遺忘的山道、雜草叢生的荒地和廢棄的城市之間穿梭;
4.打造屬于自己的冒險(xiǎn)之旅!圣巢是廣闊、開(kāi)放的世界,你可以自由選擇前進(jìn)的道路和面對(duì)的敵人。