來(lái)《逆境抉擇:神曲》游戲中成為冒險(xiǎn)者的上帝,為他做下每一個(gè)關(guān)乎命運(yùn)的選擇!這是一款暗黑風(fēng)格的劇情向游戲,主角的每一次行動(dòng)都是由玩家翻出的卡牌來(lái)決定的,充滿了Roguelike元素,而玩家每次的決定也非常的重要,這將直接影響到劇情的結(jié)局。
官方介紹
這是一款卡牌RPG游戲,通過(guò)桌游的形式,以上帝視角觀看主角顛沛流離的命運(yùn)。
所能做的就是翻開(kāi)下一張卡牌,一切皆為隨機(jī)發(fā)生,這是一個(gè)看臉的世界。
而選擇和運(yùn)氣同樣重要,你永遠(yuǎn)不知道卡牌背后的選項(xiàng)意味著什么。
就像人生就是無(wú)數(shù)十字路口,選擇和運(yùn)氣決定了你的命運(yùn),而你只能置身其中,隨波逐流,直至來(lái)到光輝歲月。
游戲評(píng)測(cè)
逆境抉擇:神曲:史上最悲催的主角,活下去全得靠運(yùn)氣
入此門者,當(dāng)放棄一切希望——但丁《神曲》
怎么樣,加上這個(gè)是不是感覺(jué)頓時(shí)高大上了,我同你講,如果要是在考試,這個(gè)引子妥妥是個(gè)加分項(xiàng)??瓤?,扯的有點(diǎn)遠(yuǎn),下面來(lái)談一談這款游戲《逆境抉擇:神曲》。其實(shí)重點(diǎn)不是逆境,也不是神曲,而是抉擇。可以說(shuō)在這款游戲中你無(wú)時(shí)無(wú)刻不在做抉擇,但是抉擇好壞,則是全憑運(yùn)氣。
你可能會(huì)遇到哥布林,你要選擇是殺了他們還是與他們交好;你可能會(huì)遇見(jiàn)一具士兵的尸體,你要選擇是褻瀆還是禱告;當(dāng)你去到集市,還可以選擇討價(jià)還價(jià)和偷竊。我不知道有多少人選擇了負(fù)面選項(xiàng),不過(guò)應(yīng)該都受到了懲罰??梢钥吹贸鲇螒蛑谱鹘M的三觀很正,看上去他們給出了很自由的選擇,但其實(shí)只有主旋律的選擇,才會(huì)讓你安然的走下去。
《逆境抉擇:神曲》這款游戲的畫(huà)風(fēng)很有特色,雖然整體看上去有點(diǎn)簡(jiǎn)陋,但是在BGM的襯托下,讓整個(gè)游戲體驗(yàn)好上了許多。對(duì)于玩法方面,一來(lái)我體驗(yàn)的并不夠深入,二來(lái)能說(shuō)的大家也都說(shuō)過(guò)了,無(wú)非就是狂戰(zhàn)職業(yè)問(wèn)題、戰(zhàn)斗機(jī)制、符石雞肋等問(wèn)題,我就不再贅述了。畢竟游戲還在測(cè)試期,這些不足都是可以發(fā)現(xiàn)和改正的。
我想說(shuō)一說(shuō)游戲的另一個(gè)方面:主角?!赌婢尘駬瘢荷袂分械闹鹘?,可能是最悲催的一個(gè)游戲主角了,他被手下們背叛,然后又發(fā)現(xiàn)自己被老婆綠了...咳咳,這就是游戲名中所謂的逆境。就像文章開(kāi)頭引用的那句話,這便是萬(wàn)念俱灰后的浴火重生,你得先學(xué)會(huì)絕望,這世界才會(huì)給予你以希望。
卡牌+Roguelike類的游戲我接觸的也不少了,但是《逆境抉擇:神曲》是我見(jiàn)過(guò)的第一款注重劇情塑造的作品。數(shù)百?gòu)垊∏槭录ǖ募尤?,極大的提升了玩家的代入感。起初我無(wú)所謂的對(duì)待選擇項(xiàng),當(dāng)被嚴(yán)懲的幾次之后,我開(kāi)始乖乖的看選項(xiàng),慎重的做每一次選擇。這就是《逆境抉擇:神曲》的迷人之處,靠玩法吸引玩家終歸的下乘,能夠用劇情來(lái)讓玩家欲罷不能,才是最棒的手法。
小編點(diǎn)評(píng)
非常優(yōu)秀的喲款游戲,經(jīng)典的暗黑風(fēng)格讓整款游戲都有了不一樣的感覺(jué),再加上劇情里對(duì)人物的塑造,一下子就能吸引住玩家。關(guān)于有的玩家說(shuō)玩法和人物很像《命運(yùn)之手》和《暗黑地牢》里的,制作組就是從這兩款游戲中獲取的靈感,而且在首測(cè)之后已經(jīng)在修改了,個(gè)人覺(jué)得制作組非常的優(yōu)秀。不出意料這款游戲公測(cè)之后是買斷制,然后后續(xù)再更新付費(fèi)DLC。