魂之歌融合了卡牌玩法,玩家可以收集更多的卡牌進(jìn)行戰(zhàn)斗,還能自由搭配出不同的陣容,也是比較考驗(yàn)玩家腦力,這里有豐富的角色等待玩家挑選冒險(xiǎn),還有精彩的劇情讓玩家有沉浸式的感受,這里將帶玩家體驗(yàn)不一樣的策略卡牌對(duì)決!
官方介紹
《魂之歌》是一款歐美史詩(shī)風(fēng)格的策略卡牌+文字回合制游戲。
黑暗君主率領(lǐng)大軍入侵伊洛特大陸,伊洛特的勇士們召喚英雄隊(duì)伍抵抗黑暗魔軍,保衛(wèi)伊洛特大陸和平。
在游戲中玩家需要通過招募英雄,布陣戰(zhàn)斗去完成一系列的關(guān)卡任務(wù),游戲經(jīng)典的2D游戲畫面,創(chuàng)新的戰(zhàn)斗表現(xiàn),深度的策略,展現(xiàn)一個(gè)全新的世界。
游戲元素
1、三維屬性:魂之歌的英雄擁有物理、魔法、意念3種維度戰(zhàn)斗屬性;
2、英雄:游戲擁有10個(gè)英雄職業(yè),幾十個(gè)英雄可以進(jìn)行招募(后面會(huì)持續(xù)增加英雄),每一個(gè)英雄都有獨(dú)特技能,戰(zhàn)斗時(shí)英雄搭配可多樣化;
3、武器:每個(gè)英雄職業(yè)可以使用2系武器,每系武器擁有多種類型進(jìn)行選擇,上陣的英雄可切換武器進(jìn)行戰(zhàn)斗,每一把武器都有獨(dú)特的武器技能,英雄和武器的搭配也是玩家的必修課;
4、陣型:游戲最多可上陣5個(gè)英雄,運(yùn)用九宮格站位,設(shè)置多種陣型,每種陣型站位和增加的屬性不同,豐富了陣型策略;
5、玩法:遠(yuǎn)征、試練塔、競(jìng)技場(chǎng)、世界自由戰(zhàn)斗,每個(gè)玩法都會(huì)有不一樣的體驗(yàn),今后還會(huì)豐富更多有趣的玩法。
玩家評(píng)論
四星鼓勵(lì),目前玩了1個(gè)小時(shí)左右,有抽就抽,有訓(xùn)練就訓(xùn)練,該強(qiáng)化就強(qiáng)化,肉前排,法師獵人后排,一路推圖,目前還看不出策略的味道。
游戲雖然能看出來各種各樣的問題,但就小團(tuán)隊(duì)而言,這些都是無法避免的磕碰,今天看了一下游戲的基礎(chǔ)策略還是挺好的,就是新手體驗(yàn)和操作體驗(yàn)維度需要再提升,期待游戲的再次優(yōu)化進(jìn)步。
四星鼓勵(lì)下,界面很干凈,玩法簡(jiǎn)單易懂,很適合消磨時(shí)間防老年癡呆,目前缺點(diǎn)字太小。
游戲特色
魂之歌中擁有很多的強(qiáng)大卡牌,這些卡牌非常的稀有。
你可以在游戲中打造出很多強(qiáng)大的陣容幫助自己獲得勝利。
酣戰(zhàn)榮耀競(jìng)技,解鎖高階武裝備,讓自己的游戲更加的輕松。