星球探索單機(jī)版不需要聯(lián)網(wǎng)就可以玩耍,玩家可以在這個(gè)開放的世界可以自由探索,還采用像素畫風(fēng)可以自由探索冒險(xiǎn),這里的故事都發(fā)生在遙遠(yuǎn)的行星邊界,在各個(gè)星球中開啟自由無拘束的探索與冒險(xiǎn),這里處處隱藏著著危機(jī),喜歡的玩家趕緊下載體驗(yàn)吧!
官方介紹
《星球探索》是由TOYOTA MOTOR CORP.出品的一款冒險(xiǎn)游戲,駕駛既有的車輛來進(jìn)行探索或許很有趣,不過駕駛著「自己打造」的移動(dòng)交通工具來探索一整個(gè)行星,那就是全然不同的樂趣了。
游戲攻略
第一,取舍。
你要清楚的知道,你究竟想要一架什么類型的飛機(jī),是戰(zhàn)斗狂,速度狂,或者是操控狂。很遺憾這游戲不允許兼得。
飛機(jī)越輕,速度越快,但攻擊力和血量就會(huì)越弱,而且越是快就越難操控。
螺旋槳的朝向決定飛機(jī)的功能。
調(diào)整螺旋槳角度的操作是:點(diǎn)擊左側(cè)parts,點(diǎn)擊螺旋槳(或者按住ctrl多選),點(diǎn)擊圈型箭頭(十字箭頭右側(cè)),螺旋槳上會(huì)出現(xiàn)三個(gè)圓圈,分別對(duì)應(yīng)三個(gè)坐標(biāo)軸的角度,點(diǎn)擊圓圈拖動(dòng) 就可以改變角度了。注意螺旋槳是有上下的,別搞反了。
另外,我也試過將螺旋槳調(diào)至30度,45度,60度這種,同時(shí)提供牽引力和升力,但測(cè)試效果不理想,飛不快爬不高,想兼得卻哪個(gè)都沒得到。
第二,平衡。
這游戲是有重心一說的,所以要考慮平衡,不能僅在一側(cè)加過多的零件,向上的螺旋槳一定要對(duì)稱的加,或者加在重心位置上,不然飛起來之后會(huì)顯得一頭重,前面重一加速就朝下飛,后面重了影響速度。
第三,螺旋槳選擇。
一共兩種螺旋槳,大的提供75T馬力,小的17.5T,大的能源利用率68%,小的82%。
推薦使用小的,重量比較輕,還能省點(diǎn)電,馬力小可以多裝幾個(gè)。
還有就是,螺旋槳可以調(diào)大小的,但調(diào)小了動(dòng)力也會(huì)變小。所以僅僅出于美觀角度,可以試著調(diào)整。
調(diào)整方法是,PARTS——選中螺旋槳,然后點(diǎn)右側(cè)的Inspector——然后是scale下面的XYZ數(shù)值分別對(duì)應(yīng)三個(gè)坐標(biāo)軸的縮放比例。改成0.25就是縮小到原來的四分之一。以此類推。
第四,螺旋槳個(gè)數(shù)。
絕對(duì)不是越多越好,越多越費(fèi)電。
而且提供升力的螺旋槳多了,會(huì)嚴(yán)重影響速度。上面那圖我多加了2個(gè)向上的螺旋槳想增加點(diǎn)升力,結(jié)果速度一下就降到了300。慘不忍睹。
第五,材料
沒什么可說的,鋁制。順帶一說,這游戲可以自己添加材料,并且設(shè)置材料的顏色啊反光程度啊什么的。
第六,起飛和降落。
其實(shí)并不難,坐上飛機(jī)屏幕下方就會(huì)出現(xiàn)一個(gè)紅藍(lán)相間的小條,起飛按空格,降落按ALT,或者用鼠標(biāo)在紅藍(lán)條上調(diào)整,注意降落的時(shí)候要慢一點(diǎn),一點(diǎn)一點(diǎn)把速度降低,熟練了基本無傷就能降落。
游戲特色
1.游戲中有一些隱藏的收藏要素,特別是那個(gè)稀里糊涂的伙伴,了解以后就明白了;
2.經(jīng)典的畫風(fēng),在動(dòng)畫中找到一些技巧還有鏈接點(diǎn),光怪的奇怪世界,很多的收藏;
3.游戲的節(jié)奏還是挺快的,就是上手簡(jiǎn)單,并且玩起來沉浸感十分的充足,不會(huì)讓你失望的。