黑域生機(jī)無(wú)限技能讓玩家可以無(wú)限次數(shù)的釋放技能,幫助玩家自由通關(guān);游戲中擁有暗黑的風(fēng)格,玩法也非常新穎,吸引玩家的目光,讓玩家沉浸在游戲的樂(lè)趣中,玩家在這里還可以隨機(jī)的黑暗地牢里,與怪物戰(zhàn)斗,擊敗后有超多獎(jiǎng)勵(lì)哦!
官方介紹
黑域生機(jī)是融合了roguelike元素的經(jīng)典站樁射擊類街機(jī)游戲。
站樁射擊新玩法,黑暗殺戮新感受~
游戲不大但十分具有挑戰(zhàn)性!
游戲中每一個(gè)內(nèi)容都是獨(dú)一無(wú)二的,所以每次你重玩游戲,你都能有不同的感受并遭遇富有挑戰(zhàn)的戰(zhàn)況。
游戲特色
1、在一片黑暗的世界中,你將孤獨(dú)一人,你無(wú)處可逃,只能永不停歇的戰(zhàn)斗;
2、史詩(shī)級(jí)的boss戰(zhàn),擁有各種各樣的強(qiáng)力機(jī)械以及超過(guò)50種技能以及能力;
3、成噸的怪物們都圍繞著你,隨時(shí)出現(xiàn)在你的四周,你必須使用武器消滅它們。
游戲攻略
·首先是能力里面有一個(gè)叫擴(kuò)大視野范圍的,使用之后我發(fā)現(xiàn)擴(kuò)大的只有邊緣,而且范圍很小,幾乎可以忽略不計(jì)(當(dāng)然本人眼瞎也是一個(gè)原因),感覺這個(gè)能力沒(méi)有太大的用處。
·然后是關(guān)于武器的設(shè)定,可以在研究里面新加武器這個(gè)設(shè)定,給武器升級(jí)什么的(玩了一會(huì)感覺武器種類有點(diǎn)少),要不然感覺真的超級(jí)難打啊,我打塊倆小時(shí)了還是有一次運(yùn)氣好撿到個(gè)機(jī)槍加把機(jī)槍給改成兩把那個(gè)能力才勉強(qiáng)過(guò)了第一波boss……
·技能有一小部分有點(diǎn)雞肋,就好比說(shuō)金鐘罩吧,可以短時(shí)間無(wú)敵,可是另一種技能圓鋸不僅不比他的持續(xù)時(shí)間短而且還有擊退效果,cd也差不了太多,兩者的技能感覺有點(diǎn)重疊
·還有就是前期發(fā)育了,這個(gè)怎么說(shuō)呢,給人一種全靠運(yùn)氣的感覺,如果前期搞到把好槍加能力的話過(guò)關(guān)基本上不會(huì)有太大問(wèn)題,而站樁類的打法讓游戲注定不會(huì)有太多的可以操作的地方,于是就只能靠運(yùn)氣了,我覺得可以把前期的選擇優(yōu)化一下,每過(guò)一個(gè)大關(guān)就刷新一下恢復(fù)血量的cd之類的
·還有人物,強(qiáng)迫癥表示每次換人物的時(shí)候都要花金幣或者是看廣告是真的難受,希望可以弄一個(gè)一次買斷的方式啦
·游戲的某些操作有點(diǎn)迷,拿最開始的步槍來(lái)說(shuō),有時(shí)候剛開始的時(shí)候我手還沒(méi)動(dòng)他就自己開槍了,當(dāng)然也有可能是我手機(jī)問(wèn)題,還有就是槍支的彈藥,沒(méi)有數(shù)目顯示,所以你不知道什么時(shí)候子彈會(huì)被打完,希望可以出一個(gè)子彈數(shù)量顯示,或者是要換彈的時(shí)候給一點(diǎn)音效讓我知道是在換彈然后馬上換槍
更新日志
新增變幻莫測(cè)的無(wú)盡模式,更加耐玩,更加有趣,還有只狼like的mini boss在里面~
增加了升級(jí)內(nèi)容的開關(guān),如果覺得不想要的可以關(guān)掉。但是確實(shí)是每個(gè)都很有用的